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Barcardi79
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Ja, ich freue mich auch mal endlich wieder ein NA Fan-Art zu sehen. Ich finde es recht gut gelungen.
Der Gesichtsausdruck von Quakke sieht meiner Meinung nach etwas seltsam aus.
------------------ -- Mr. 800.000 -- WWE PPV Tipspiel Sieger 2009 --
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29.09.2010
22:23
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Seb
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alftheblue
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Carnage
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Alfi
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Ultrafett, klare
------------------ - --[[[ a?lfi hardkor - WiCKED!!. ]]]-- - < SCHLAAAAAAAAAAAAND > [S] immer vintage Bootlegs/Knock-Offs/Kurioses < [B] viel Tauschmaterial vorhanden > Endlich alle deutschen NA Folgen aufgenommen. < MotU 200x Staffel 2 deutsch DVD wiedergefunden *süchtel*
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30.09.2010
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SuperDuperMa..
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Acolyte
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Genial!! Gefällt mir richtig, richtig gut!!
------------------ "Time Dwarf?s Inn: Der Preis der Magie." Der große Sci-Fi-Fantasy-Western! (Kann Spuren von Ernsthaftigkeit enthalten.)
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30.09.2010
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Megalo-Mania..
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hydron wird in seinem element geplättet.
starkes bild. sieht echt super aus.
------------------ Mitbegründer der WPIZWJT # Offizieller FanArt-Archäologe von PE # "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet."
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30.09.2010
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King Hordak
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Grabnatz
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TIN
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..... ich find die coloration absolut genial ! Aber irgendwie wirken die Arme etwas Kurz bzw der Oberkörper zu lang , kann auch an der Perspektive liegen .... denoch
------------------ Jan Tenner ist zurück , mehr auf www.institut-futura.de
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30.09.2010
13:13
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Stratos 2000
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otrebor
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Saurod the L..
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Danke für die Lorbeeren Leute.
Das Gesicht von Quakke ist gar nicht so einfach ins relativ reale rüber zu bringen. Nach mehreren Entwürfen entschied ich mich dann aber für diese Version hier.
Der Oberkörper zu dick? Ich hätte ja eher damit gerechnet, dass es an den Armen zu Kritiken kommen würde. Bedenke bitte, dass Quakke eine Rüstung trägt, welche nicht nur 2cm stark ist. Immerhin muß sie ja auch seinen Kreislauf kühlen können und seinen Puls erhöhen oder senken. Dafür muß schon ordentlich was an Technik drin versteckt werden.
------------------ http://www.maneus.deviantart.com
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30.09.2010
19:04
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MAXX
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Oh, ein Fan Art zu Quake, dem Spiel? Nein, New Adventures.
Nicht schlecht, der Einsatz von den Texturen/Fotos ist gut gelungen.
Wirkt ziemlich surreal (mal von den Charakteren abgesehen natürlich) was nicht schlecht gemeint ist.
Aber is nicht so mein Ding, weil das Licht hier total verrückt spielt.
Ich hab lange überlegt ob ich was schreibe, aber ich nehm mir kurz die Zeit.
Ich kenne die Charakter von New Adventures nicht wirklich, eigentlich nur He-Man, Skeletor und Optikk (letzteren find ich vom Design noch am genialsten), daher würden mir einige Fragen zu den Figuren einfallen.
Zum Beispiel:
Ist der Helm von roten Typ schief, weil der keinerlei Symetrie aufweisst.
Hat der blaue Mann nur einen Arm?
Ich dachte auch erst, was hat der gelbe Gürtel mit dem Schlauch da vor? Rutscht der dem Wassermann rein? Beim Betrachten der Vorzeichnung ist mir dann aufgefallen das der Schlauch aus dem Teil da am Arm rauskommt, und wohl eine art Klammer ist. Die Klammer sieht total klasse aus.
Also ist dieses blaue "Gewehr" der Arm vom Wassermann? Komisches Design, umgekehrter Spikor oder wie?
Der Schulterschutz vom Roten sieht etwas platt aus. Vielleicht isser auch so, aber runder sähe besser aus. Und der Schatten darunter um eine Lücke für den Arm anzudeuten, das er noch Spielraum hat.
Toll ist auch der angefressene Rahmen und das Wasser das von seiner Keule fällt.
Was mir nicht so gefällt sind 3 Blitze auf einmal und zu gleichmässig im Bild verteilt.
Das weiss am Hinterkopf und das verschwommene am Übergang zur Schulter iritieren mich etwas.
Es wurde angemekrt das der Oberkörper zu dick sei, ich finde eher, das die Beine etwas zu dick sind, auch wenn er Technik braucht wie du sagst, um seinen Puls zu regulieren.
Mir persönlich hätte ein etwas anderes Lichtverhältnis besser gefallen.
Weiss ja nicht ob du dir da viel Gedanken drüber gemacht hattest.
Posentechnisch hätte ich eine etwas rabiatere gewählt um den Sieg anzudeuten, so sieht er eher Drohend aus und der Wassermann hat noch eine Chance oder erzählt noch was er weiss bevor die Keule ihn zermatscht.
Beide Arme über den Kopf hätte ich gemacht. Um den finalen Schwung zu holen.
Wenn es so aussehen soll als ob er gerade runterschlägt, kommt das nicht rüber, wegen dem Fallen des Wassers, die Keule war wohl im Wasser und ruht jetzt in der Luft. Es ist keine Bewegung zu erkennen.
Bin gespannt was als nächstes kommt, hast du noch was in Arbeit?
------------------ http://karsten-klintzsch.blogspot.com/ Youtube Kanal: http://www.youtube.com/user/MAXXWORX
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01.10.2010
13:22
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Saurod the L..
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Mensch Maxx, ganz schön viele Fragen auf einmal. Ich finde es aber gut dass du mein Werk genauer unter deine Lupe genommen hast.
Ich versuche mal der Reihe nach zu antworten.
Als aller erstes: Der Wasserman, nennen wir ihn mal Hydron, hat kein Gewehr sondern vielmehr eine Vorrichtung an dessen Ende sich ein Greifer befindet. Bei der Action-Figur lässt sich der Greifer mittels Handrädchen drehen. Das Handrädchen habe ich auch mit gemalt. Ohne sah es irgendwie nicht wirklich nach was aus.
Das Hydron seinen Greifer abfeuern kann wurde glaube ich nie erwähnt. Die Idee dazu habe ich mir von einem NA Fan-Art von Sha geliehen. Auf besagtem Bild greift der abgefeuerte Greifer in Fels und ist nach wie vor immer noch mit der Vorrichtung verbunden. Das gefiel mir so wirklich gut, also habe ich es einfach mal so übernommen.
Sein rechter Arm ist übrigens mit der Vorrichtung verbunden. Er hält sie quasi fest. Das kann man bei der Action-Figur ganz gut sehen.
Deshalb hebt er auch nur seinen linken Arm hoch.
Die Designs habe ich im großen und ganzen von den Figuren übernommen. Vereinzelt habe ich versucht Quakkes Rüstung oder Hydrons Anzug z.B. so realistisch wie mir möglich zu gestalten.
Die Form von Quakkes Helm ist dem original Helm nachempfunden, allerdings habe ich seine Oberfläche anders gestaltet. Ich habe Lüftungsschlitze eingebaut, damit er einen kühlen Kopf behällt.
Mit dem Schulterschutz gebe ich dir vollkommen recht. Ich hatte ihn zwischenzeitlich auch mal aufgeplustert, habe es dann aber wieder verworfen.
Zu dem Hintergrund mit den Blitzen und dem violetten Himmel kann ich nur sagen. Ich wollte einen Mutantenplaneten darstellen, wo die Umwelt zerstört wurde und das Wetter verrückt spielt. Deshalb auch die Fabrik, die giftige Schadstoffe in den Himmel pustet.
Zu den Lichteinfällen an den Figuren: Nun ja, ich habe mir natürlich Gedanken gemacht, wie ich sie richtig darstellen sollte. Erst dachte ich daran, die Lichtspiegelungen an Quakkes Rüstung im Ton des Himmels im Hintergrund zu gestalten. Das verwarf ich dann allerdings recht schnell, da der Himmel ja keine violette Glühbirne ist und somit nicht genügend Licht erzeugt, um es bis zu den beiden in den Vordergrund zu tragen.
Daher kommt das weiße Licht nun vom Wasser und von der grellen Sonne von Noktris, welche gerade durch die geöffnette Wolkendecke über den Beiden scheint.
Quakke hat übrigens seine Keule gerade aus dem Wasser gehoben und hällt sie gerade eine Sekunde. Deshalb fließt das Wasser auch vom Steib herunter und die Spritzer links haben eine Wölbung um das Hochreißen zu untermauern. Er will Hydron übrigens nicht erschlagen oder zerschmettern. Er will ihm nur etwas Angst machen.
Die Wunde an Hydrons Arm stammt übrigens von einem der spitzen Steine im Wasser. Er hat sich beim rückwärts kriechen halt unglücklicher weise verletzt. Quakke trifft dabei keine Schuld. Der wollte doch nur spielen.
Zur Zeit habe ich nichts in Arbeit. Ich habe zwar schon eine neue Idee, aber keine Zeit sie demnächst umzusetzen.
Ich hoffe ich konnte deine Fragen halbwegs verständlich beantworten Maxx.
------------------ http://www.maneus.deviantart.com
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02.10.2010
00:26
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Ja, Danke, aber es sind auch neue enstanden, aber das ist nicht so wichtig.
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04.10.2010
15:46
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