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Fan-Fictions
Die MotUC-Chroniken (Teil II)
Trap-Jaw (Evil Warriors)
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| Die MotUC-Chroniken (Teil II) Trap-Jaw (Evil Warriors) |
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Trap-Jaw
Daten: Rasse: Mensch (tot) Körperkraft: 5 Ausdauer: 6 Beweglichkeit: 2 (5) Rüstung: 5 (Behinderung: 3) [Halbharnisch 2/1, Visierhelm 2/1, Schienenset (1/1)] Nahkampf: 5 [Haken 1/5-3/1; Greifer 1/5-3/1; Zähne 1/10-0/1; Maschinengewehr 1/3-5/2] Fernkampf: 7 [Maschinengewehr 3/1-10/90/5] Magie: - Spezial: Waffenarm Hintergrund: Mit seinem Posten als Waffenmeister König Miros nicht zufrieden, schloss Trap-Jaw sich der Rebellion Keldors an. Nach der Niederlage musste er sich mit den anderen Evil Warriors bis nach Snake-Mountain zurückziehen, wo er Skeletors Waffenmeister wurde. Er entwickelt und wartet seitdem allerlei Technologie für seinen Herrn und war auch für die Konstruktion von Tri-Klops? Visor zuständig. Bei einem Gefecht mit Heroic Defenders erlitt Trap-Jaw allerdings tödliche Verletzungen durch einen schweren Sturz, und Tri-Klops, der aus Dankbarkeit versuchte, ihn zu retten, brachte den Toten zu Skeletor zurück. Dieser nutzte die Gelegenheit, seine durch dauernde Studien immer stärker werdenden magischen Kräfte zu erproben, und versuchte an Trap-Jaw den gleichen Zauber, der auch ihn selbst damals gerettet und in Skeletor verwandelt hatte. Doch weil Trap-Jaw schon tot war, gelang der Zauber nicht richtig und die erlittenen Verletzungen des bösen Waffenmeisters blieben bestehen. Derart entstellt, musste der wiedererweckte Trap-Jaw seine zerstörten Körperteile durch Prothesen ersetzen. Sein Hass auf die Heroic Defenders ist seitdem noch größer geworden und grenzt manchmal schon an Wahnsinn. Mit Tri-Klops hingegen verbindet ihn bei aller Bosheit eine echte, auf Gegenseitigkeit beruhende Freundschaft. |
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