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BattleArms schrieb am  11.02.2020 um  23:51

Mekaneck81 schrieb am  11.02.2020 um  19:39
Ich hab noch nix davon in der Hand gehabt, deshalb kann ich nix sagen bzw. urteilen, Aber das die Waffen wohl nicht richtig gehalten werden können ist schon Sch****e!

Hoffe einfach mal das die Origins die ich mir holen werde, dieses Problem nicht haben werden, Da ich auspacke und mit Waffen hinstellen werde!
Das Problem mit den Waffen halten haben das SDCC2019 Two-Pack auch. Als ich beide in meiner Vitrine aufstellte konnte He-Man die Axt nicht halten und Prince Adam das Schwert. Erst als ich He-Mans Hand vorsichtig zusammen drückte hat die Axt gehalten. Bei Prince Adam habe ich die offene Linke Hand gegen die Version zum Waffen halten getauscht. Aber mittlerweile hängt das Schwert auch wieder schepps in der Hand.

Das wird bei den regulären Figuren nicht anders. Da brauchen wir uns nichts vormachen. Wenn mal Zeit ist werd ich die Hand für ein paar Minuten in heißes Wasser legen. Mal sehen ob die wieder sich zusammen zieht und das Schwert besser hält.
Bei dem Schwert ist der Griff eh dicker, eigentlich dürfte da keine Hand es richtig halten. Bei den Classics gab es das Problem nicht so oft. Ob das in 2020 noch sein muß? Gerade, wo vieles im PC designt wird.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  03:59 Uhr
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Das mit dem Mixen und Matchen der Teile wollte ich noch mal ansprechen. Hier wurde ja geschrieben, dass manche Teile recht schwer auseinander gehen und dass z.B. die Pins an den Händen sehr fragil wirken.

Hier sei noch mal Mattel zitiert, die gesagt haben, dass die Zerlegbarkeit produktionsbedingt gegeben sei, sie dies aber nicht als Feature bewerben.
Sprich: es geht zwar, aber sie sagen nicht "Kauft euch mehr Figuren, die sind alle kombinierbar!"

Es ist also durchaus cool, z.B. für Custom-Bauer, dass das geht. Aber ich denke, dass es nicht vorgesehen ist, dass man die Figuren zig mal demontiert und wieder neu zusammensetzt. Dafür sind die Verbindungsteile dann sicherlich nicht ausgelegt.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  08:33 Uhr
Mekaneck81
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Polygonus schrieb am  12.02.2020 um  08:33
Das mit dem Mixen und Matchen der Teile wollte ich noch mal ansprechen. Hier wurde ja geschrieben, dass manche Teile recht schwer auseinander gehen und dass z.B. die Pins an den Händen sehr fragil wirken.

Hier sei noch mal Mattel zitiert, die gesagt haben, dass die Zerlegbarkeit produktionsbedingt gegeben sei, sie dies aber nicht als Feature bewerben.
Sprich: es geht zwar, aber sie sagen nicht "Kauft euch mehr Figuren, die sind alle kombinierbar!"

Es ist also durchaus cool, z.B. für Custom-Bauer, dass das geht. Aber ich denke, dass es nicht vorgesehen ist, dass man die Figuren zig mal demontiert und wieder neu zusammensetzt. Dafür sind die Verbindungsteile dann sicherlich nicht ausgelegt.
Wirklich?

Gilt dieses "Mixen" zwischen den Figuren nicht als Action-Feature für die Kids?

Wurde da im PixelDan Interview auf der SDCC mit den Mattel Leuten nicht (von seiten Mattels) drauf hingewiesen das dieses Stecksystem mit Absicht so gemacht wurde
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Geschrieben am  12.02.2020 um  09:03 Uhr
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Mekaneck81 schrieb am  12.02.2020 um  09:03

Polygonus schrieb am  12.02.2020 um  08:33
Das mit dem Mixen und Matchen der Teile wollte ich noch mal ansprechen. Hier wurde ja geschrieben, dass manche Teile recht schwer auseinander gehen und dass z.B. die Pins an den Händen sehr fragil wirken.

Hier sei noch mal Mattel zitiert, die gesagt haben, dass die Zerlegbarkeit produktionsbedingt gegeben sei, sie dies aber nicht als Feature bewerben.
Sprich: es geht zwar, aber sie sagen nicht "Kauft euch mehr Figuren, die sind alle kombinierbar!"

Es ist also durchaus cool, z.B. für Custom-Bauer, dass das geht. Aber ich denke, dass es nicht vorgesehen ist, dass man die Figuren zig mal demontiert und wieder neu zusammensetzt. Dafür sind die Verbindungsteile dann sicherlich nicht ausgelegt.
Wirklich?

Gilt dieses "Mixen" zwischen den Figuren nicht als Action-Feature für die Kids?

Wurde da im PixelDan Interview auf der SDCC mit den Mattel Leuten nicht (von seiten Mattels) drauf hingewiesen das dieses Stecksystem mit Absicht so gemacht wurde
Wenn es ein "Actionfeature" wäre, was als solches ausgelegt ist, würde man es dann nicht auf den Verpackungen bewerben?

Ich weiß nicht mehr genau, in welchem Video ich das gesehen habe (SDCC Walktrough mit Pixel Dan, diverse Interviews mit Britt Shotts, verschiedene Power-Con-Panels, etc.), aber es ist mir sehr gut in Erinnerung geblieben, dass viele erwachsene Fans dieses Feature cool finden und dass mehrfach danach gefragt wurde.
Und in der Antwort, ich meine es war Britt Shotts, wurde gesagt, dass dies zwar produktionsbedingt ginge, sie damit aber nicht offiziell werben.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  09:19 Uhr
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Polygonus schrieb am  12.02.2020 um  09:19

Mekaneck81 schrieb am  12.02.2020 um  09:03
Wirklich?

Gilt dieses "Mixen" zwischen den Figuren nicht als Action-Feature für die Kids?

Wurde da im PixelDan Interview auf der SDCC mit den Mattel Leuten nicht (von seiten Mattels) drauf hingewiesen das dieses Stecksystem mit Absicht so gemacht wurde
Wenn es ein "Actionfeature" wäre, was als solches ausgelegt ist, würde man es dann nicht auf den Verpackungen bewerben?

Ich weiß nicht mehr genau, in welchem Video ich das gesehen habe (SDCC Walktrough mit Pixel Dan, diverse Interviews mit Britt Shotts, verschiedene Power-Con-Panels, etc.), aber es ist mir sehr gut in Erinnerung geblieben, dass viele erwachsene Fans dieses Feature cool finden und dass mehrfach danach gefragt wurde.
Und in der Antwort, ich meine es war Britt Shotts, wurde gesagt, dass dies zwar produktionsbedingt ginge, sie damit aber nicht offiziell werben.
Hmmm ok, Aber dann bleibt ja die Frage warum sie das überhaupt gemacht haben und für welche Zielgruppe.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  09:48 Uhr
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Erstaunlich, wie man sich so vehement an die Vorstellung klammert, dass das Zeug vor allem für Kinder sei.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  09:53 Uhr
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Seb schrieb am  12.02.2020 um  09:53
Erstaunlich, wie man sich so vehement an die Vorstellung klammert, dass das Zeug vor allem für Kinder sei.
Für mich ist das zu 100 % Kinderspielzeug!
Genau wie es Vintage, NA und 200x war!

Wer das auch nur ansatzweise mit den Classics vergleicht, der kann nur enttäuscht werden!

Ich versteh nur nicht warum dieses Mixen der Figuren so stiefmütterlich behandelt wird.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  10:03 Uhr
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Es geht mir nicht um einen Vergleich mit den Classics (die nach Mattels Fertigungsstandards auch Kinderspielzeug sind) oder um die genaue Verarbeitung. Es geht mir darum, wer die Sachen zum größten Teil kauft und sich davon angesprochen fühlt. 15 Dollar pro Figur, eine Toyline mit einem Charaktermix der das aktive Roster eher fifty-fifty und viele Designs aus früheren Äras bedient, das Auseinanderbauen ist bloßer Sideshow-Effect, die Beweglichkeit gegenüber "Kids" Toys deutlich überdurchschnittlich und die "Massenstreuung" verläuft nur über Walmart und Amazon... ich sehe da nicht Kinder als Hauptkundschaft.

Aber zur Verarbeitung - ja, vor allem in der Bemalung deutlich simpler gegenüber dem Collectors-Standard im Bereich von 6-7 Zoll großen Figuren. Wenn dann könnte man eher Vergleiche zu Funkos "Savage World" Sachen ziehen. Da finde ich, dass Mattel insgesamt ganz gut abliefert, was die Qualität betrifft. Hände, die Waffen ordentlich greifen, werden damit allerdings nicht gerechtfertigt. Das ist bei Actionfiguren in dieser Preisklasse und Größe problemlos ohne Mehrkosten möglich. Wenn es aber stimmt, dass Ruben Martinez für die Gestaltung des Grundkörpers verantwortlich ist, bin ich darüber gar nicht so sehr verwundert, nach gewissen Nachlässigkeiten, die bei den Classics schon auf seine Kappe gingen.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  10:31 Uhr  |  Zuletzt geändert am 01.03.2020 -17:23 Uhr
Gerrit
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Hat jemand vielleicht eine genaue Quelle (Interview, Video o. ä.) wo Mattel oder Britt Shots das gesagt hat, dass das Mix-und-Match-Feature nur produktionsbedingt ist und gar nicht offiziell als Actionfeature gedacht ist? Solange ich das nicht gesehen habe glaube ich da null dran. Das klingt jetzt wieder nach einem Gerücht welches sich jetzt nach und nach verbreitet. Ich erinnere mich eher daran dass genau DAS das tolle Feature ist welches in erster Linie auch an Kinder (als Zielgruppe) gedacht ist. Unabhängig von der Verkaufsstrategie von Mattel (Erwachsene als Zielgruppe).
In den offiziellen Social-Media-Accounts von Mattel hab ich bisher auch nichst anderes gesehen. Vor kurzem wurde auch erst ein Foto gezeigt wo die ganzen Einzelteile auf dem Tisch lagen und ein entsprechender Hinweis zu der Kombinierbarkeit.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  11:18 Uhr
Silvano
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also ich hatte es auch so im kopf das mattel dies so gesagt hat. glaube das war das interview mit der frau.... das müsste auf der SDCC gewesen sein.

https://www.youtube.com/watch?v=ZQted_GN6XU

https://www.planeteternia.de/cgi-bin/news.pl?sprID=1;newID=3705

- Die regulären Figuren werden wohl auch nicht so viele Wechselteile wie die Exclusive-Figuren haben, aber es bleibt dabei, dass Köpfe, Hände und Oberkörper abnehm- und und untereinander austauschbar sind.


https://www.planeteternia.de/cgi-bin/news.pl?sprID=1;newID=3706

Es gibt weitere Informationen zu Masters of the WWE Universe-Mashup-Line: die startet sogar ?schon? zum Weihnachtsgeschäft 2019 und läuft dann erstmal das komplette Jahr 2020. Zubehör- und Körperteile sind komplett abnehm- und austauschbar, auch in Kombination mit den MotU Origins, beispielsweise kann man den Fisto-Handschuh erstmals von der Hand abnehmen

Geschrieben am  12.02.2020 um  11:50 Uhr  |  Zuletzt geändert am 12.02.2020 -12:05 Uhr
rookie one
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Ohne die ganzen Videos zum Thema zu kennen wenn das Mix und Match Feature als Gimmick geplant wäre warum wird es nicht auf den Cards beworben? Es wird nur auf die abnehmbaren Zubehörteile und die Posebilaty hingewiesen. Andere Firmen wie Hasbro zeigen auf Ihren Verpackungen deutlich solche Möglichkeiten an wenn Sie zur Produktidee gehören. Eventuell geht Mattel hier aber auch nur einen sicheren Weg. Die Möglichkeiten zum Austausch sind da werden aber nicht beworben. Denn es könnte im Verlauf der Lines (Origins und MotWWE) durchaus dazu kommen das produktions- oder Designtechnisch einige Produkte halt nicht zerlegt und ausgetauscht werden können. Dann hätte man den schwarzen Peter und mit Austauschbarkeit geworben.

Geschrieben am  12.02.2020 um  12:18 Uhr
BattleArms
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Beim SDCC 2019 Two-Pack sind Wechselköpfe und Hände dabei. Also scheint es doch von Mattel sogar gewünscht zu sein?
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Human Battering Ram

Geschrieben am  12.02.2020 um  12:33 Uhr
BattleArms
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Seb schrieb am  12.02.2020 um  09:53
Erstaunlich, wie man sich so vehement an die Vorstellung klammert, dass das Zeug vor allem für Kinder sei.
Weil auf der Verpackung ?8+? steht und nicht Adult Collector?
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Human Battering Ram

Geschrieben am  12.02.2020 um  12:34 Uhr
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Ich such das Video mal raus
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Geschrieben am  12.02.2020 um  12:38 Uhr  |  Zuletzt geändert am 12.02.2020 -12:39 Uhr
Mekaneck81
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So ab 7:32 min wird über die austauschbarkeit gesprochen!

Bringt uns zwar auch nicht weiter, Aber nur zum verständnis
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Geschrieben am  12.02.2020 um  12:39 Uhr  |  Zuletzt geändert am 12.02.2020 -12:40 Uhr
Indie
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Mekaneck81 schrieb am  12.02.2020 um  12:39


So ab 7:32 min wird über die austauschbarkeit gesprochen!

Bringt uns zwar auch nicht weiter, Aber nur zum verständnis
Er sagt genau ab da, "dass alle Teile austauschbar sind und dies ?fun? mit sich bringt, es aber keine Message ist, mit der die Figuren beworben werden".

Geschrieben am  12.02.2020 um  13:39 Uhr
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Indie schrieb am  12.02.2020 um  13:39

Mekaneck81 schrieb am  12.02.2020 um  12:39


So ab 7:32 min wird über die austauschbarkeit gesprochen!

Bringt uns zwar auch nicht weiter, Aber nur zum verständnis
Er sagt genau ab da, "dass alle Teile austauschbar sind und dies ?fun? mit sich bringt, es aber keine Message ist, mit der die Figuren beworben werden".
Das ist das, was ich meinte.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  14:32 Uhr
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Das mit dem Mixen und Matchen der Teile wollte ich noch mal ansprechen. Hier wurde ja geschrieben, dass manche Teile recht schwer auseinander gehen und dass z.B. die Pins an den Händen sehr fragil wirken

Das kann ich so nicht bestätigen. Die Sachen gehen gut auseinander und wieder zusammen und die Art und Weise wie die Anschlußpunkte konzipiert sind läßt schon auf eine aufwendigere Arbeit seitens Mattel schließen. Bei den Pins würde ich nicht von "sehr" fragil reden, ich hatte damals mit Hot Toys Figuren mehr Probleme. Aber kurze, dickere Pins, wie bei Classics wären auf Dauer eine bessere Wahl gewesen.

Die Handgelenke sind nämlich eh sehr locker und bringen keinen Mehrwert beim Posen, größere Hände ohne Gelenk würden auch besser Waffen halten, wie bei Demo Man. Der Vorteil wäre auch, daß dann der Übergang zwischen nackten Unterarm und Hand nicht mehr so unvorteilhaft aussehen würde, sondern bündig, wie bei Classics Skeletor etc..

Anhang:


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Geschrieben am  12.02.2020 um  14:52 Uhr  |  Zuletzt geändert am 12.02.2020 -14:57 Uhr
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Hier die vom Classics Skeletor

Anhang:


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Es ist schon eigenartig, dass die Funktion keine wirkliche Werbung erfährt. Wenn man die Toylines stark an Kinder verkaufen will, wäre das ein wichtiges Verkaufsargument gewesen und etwas, das normalerweise DER Aufmacher wäre. Und auch mit Erwachsenen als Hauptkundschaft ist es kurios, das nicht zumindest mit einem Bild auf der Verpackung zu erwähnen.
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Geschrieben am  12.02.2020 um  15:20 Uhr
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