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Super-Phil
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Man kann das nicht immer so pauschalisieren. Die aktuellen Filme aus Marvels Cinematic Universe haben uns gezeigt, wie nah man an einer Vorlage dran sein kann und trotzdem erfolgreich ist.
Es muss halt alles zusammen passen. Die Darsteller, die Charakterisierungen, die Story, die Hingabe des Regisseurs...
------------------ "A female He-Man. Ooh oh. This is the worst day of my life." Alcala He-Man, wir warten auf dich! ;-)
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16.09.2012
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Alex
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Super-Phil schrieb am
16.09.2012 um
16:57 Man kann das nicht immer so pauschalisieren. Die aktuellen Filme aus Marvels Cinematic Universe haben uns gezeigt, wie nah man an einer Vorlage dran sein kann und trotzdem erfolgreich ist.
Es muss halt alles zusammen passen. Die Darsteller, die Charakterisierungen, die Story, die Hingabe des Regisseurs...
Richtig! - Aber ich wollte damit eigentlich sagen, dass eine Entfernung des ursprünglichen Designs nicht gleich katastrophale Folgen haben muss...
------------------ Was ist das? - Blaues Licht! - Und was tut es? - Es leuchtet blau...
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16.09.2012
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Super-Phil
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Alex schrieb am
16.09.2012 um
17:07
Super-Phil schrieb am
16.09.2012 um
16:57 Man kann das nicht immer so pauschalisieren. Die aktuellen Filme aus Marvels Cinematic Universe haben uns gezeigt, wie nah man an einer Vorlage dran sein kann und trotzdem erfolgreich ist.
Es muss halt alles zusammen passen. Die Darsteller, die Charakterisierungen, die Story, die Hingabe des Regisseurs...
Richtig! - Aber ich wollte damit eigentlich sagen, dass eine Entfernung des ursprünglichen Designs nicht gleich katastrophale Folgen haben muss...
War ja auch nicht auf deinen Post bezogen.
------------------ "A female He-Man. Ooh oh. This is the worst day of my life." Alcala He-Man, wir warten auf dich! ;-)
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Geschrieben am
16.09.2012
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Alex
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cryingfreeman.cgn schrieb am
16.09.2012 um
16:35
Polygonus schrieb am
16.09.2012 um
16:27 cryingfreeman.cgn: Na, die sollen auf Basis der ursprünglichen Figuren-Designs sich was realfilmtaugliches basteln! Mit Wiedererkennungswert, aber halt "realer".
King Hiss: wir sind hier doch im Thread zu den neuen DC-Comics! 
und was macht der neue DC-Comic denn anders? ... die Figuren wirken realer und moderner ))
Die sind für einen Kinofilm aber immer noch zu "cartoonig".
Beast Man als riesiger haariger Affe geht noch irgendwie durch, aber spätestens Trap Jaw oder Tri Klops sähen dann doch etwas dämlicher aus.
So modernisiert die Designs und Zeichnungen auch sein mögen. Es bleiben Cartoonfiguren. Da braucht es schon einen ziemlich guten Kostümdesigner, damit diese Vorlage in einem Realfilm funktioniert. Auch oder gerade in Zeiten von "The Avengers".
Skeletor und Man at Arms waren anno 87 schon ganz gut adaptiert. He-Man zum Beispiel sähe ich eher in Kettenhemd und Lederhosen als in Umschnallgurt und Fellshorts.
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Geschrieben am
16.09.2012
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Alex schrieb am
16.09.2012 um
16:43 Was im Comic ungewohnt, falsch und alles andere als gut wirkt, könnte in einem Realfilm sehr wohl gut funktionieren und in Form von Kostümen sogar besser wirken als das, was wir von den Figuren her kennen.
Viele haben von den X-Men Filmen auch gesagt, dass neue Kostüme nicht funktionieren würden. Ich finde, sie tun es sehr wohl!
Eine Geschichte, auf 6 Folgen ausgelegt, wie sie nun vorliegt, wird am Ende vollkommen isoliert dastehen! - Am Ende werden alle alles vergessen haben und gut is!
So sehe ich es auch
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Geschrieben am
16.09.2012
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Neondragoon schrieb am
16.09.2012 um
17:12
cryingfreeman.cgn schrieb am
16.09.2012 um
16:35
und was macht der neue DC-Comic denn anders? ... die Figuren wirken realer und moderner ))
Die sind für einen Kinofilm aber immer noch zu "cartoonig".
Beast Man als riesiger haariger Affe geht noch irgendwie durch, aber spätestens Trap Jaw oder Tri Klops sähen dann doch etwas dämlicher aus.
So modernisiert die Designs und Zeichnungen auch sein mögen. Es bleiben Cartoonfiguren. Da braucht es schon einen ziemlich guten Kostümdesigner, damit diese Vorlage in einem Realfilm funktioniert. Auch oder gerade in Zeiten von "The Avengers".
Skeletor und Man at Arms waren anno 87 schon ganz gut adaptiert. He-Man zum Beispiel sähe ich eher in Kettenhemd und Lederhosen als in Umschnallgurt und Fellshorts.
Das die Umsetzung direkt von Comics und Cartoons nicht direkt klappt, verstehe ich ja und stimme dir da zu ... doch die aktuellen Comics wären besser geeignet als die alten ... weil da, aus meiner Sicht, schon mehr in Richtung "Real" und "düster" gedacht wird, als zuvor ... wobei die Stories eher aus den MVC-Comics stammen müssten
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Geschrieben am
16.09.2012
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Ich fand den Comic bei weitem nicht so furchtbar wie manch anderer. Übers Artwork bzw die Designs kann man viel reden, aber die Story selbst war soweit okay.
------------------ Wenn du den Wert einer Idee einschätzen willst, dann schau dir an, wer ihr nachläuft.
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Geschrieben am
16.09.2012
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cryingfreeman.cgn schrieb am
16.09.2012 um
16:35
Polygonus schrieb am
16.09.2012 um
16:27 cryingfreeman.cgn: Na, die sollen auf Basis der ursprünglichen Figuren-Designs sich was realfilmtaugliches basteln! Mit Wiedererkennungswert, aber halt "realer".
King Hiss: wir sind hier doch im Thread zu den neuen DC-Comics! 
und was macht der neue DC-Comic denn anders? ... die Figuren wirken realer und moderner ))
Ja, natürlich tun sie das.
Ich bin ja auch nicht der Oberhasser der neuen Comics, wenn du mal meine letzten Posts hier im Thread überfliegst.
Dennoch fällt das Design vieler Figuren bei vielen Fans einfach durch, von daher würde ich dieses Design bei einem neuen Film dann auch nicht verwenden, wenn ich das wüsste.
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17.09.2012
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MAXX schrieb am
12.09.2012 um
13:02 Man kann nur hoffen das es nur so blöde Designs sind weil Skeletor die Zeitlinie verändert hat und durch den Zauber alles verändert wurde, und wenn alles wieder gut ist treten die normalen Designs wieder an ihren angestammten Platz.
Aber wetten würde ich nicht darauf.
Würde ähnliches vermuten, jedenfalls was Castle Grayskull betrifft. Denn das Schloss sieht im ersten Print-Comic und im digitalen MAA-Comic noch viel klassischer aus. Auf dem Cover wäre das was anderes, aber im Heft muss man solche Änderungen innerhalb der Geschichte plausibel erklären, finde ich. Mal sehen, wie es weitergeht.
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Geschrieben am
17.09.2012
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Hab mein Heft gestern auch erhalten.
Finde die Story so weit bisher klasse.
[ACHTUNG SPOILER]Auch Trap Jaw und seine Karawane find ich gut. Oder die Gespräche zwischen Teela und Adam. [SPOILER ENDE]
Zum Design von Castle Grayskull müsst ihr bedenken, dass das Man-at-Arms-Comic ein One-Shot war, das von einem anderen Schreiber und Zeichner kam. Das erklärt auch die abweichenden Designs zwischen den einzelnen Online-Comics.
Es kann also sein, dass das Design von Grayskull in diesem 6-Teiler immer schon so war und auch so bleiben wird.
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18.09.2012
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Polygonus schrieb am
18.09.2012 um
07:25 Hab mein Heft gestern auch erhalten.
Finde die Story so weit bisher klasse.
[ACHTUNG SPOILER]Auch Trap Jaw und seine Karawane find ich gut. Oder die Gespräche zwischen Teela und Adam. [SPOILER ENDE]
Zum Design von Castle Grayskull müsst ihr bedenken, dass das Man-at-Arms-Comic ein One-Shot war, das von einem anderen Schreiber und Zeichner kam. Das erklärt auch die abweichenden Designs zwischen den einzelnen Online-Comics.
Es kann also sein, dass das Design von Grayskull in diesem 6-Teiler immer schon so war und auch so bleiben wird.
Und was ist mit den unterschiedlichen Designs in Ausgabe 1 und 2 der Printausgaben (und ich meine nicht das CG auf dem Cover, sondern IM Heft 1)? Kann ja sein, dass der Giffen ein neues Design verlangte, um eine spezielle Atmo zu erzeugen, aber dennoch kann man so eine krasse Veränderung innergalb einer Mini-Serie nicht ohne Erklärung bringen, finde ich.
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18.09.2012
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Heft 2 wurde ja nicht nur von Philip Tan gezeichnet, etliche Seiten wurden von Howard Porter gemacht.
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Geschrieben am
18.09.2012
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Super-Phil schrieb am
18.09.2012 um
08:38
Polygonus schrieb am
18.09.2012 um
07:25 Hab mein Heft gestern auch erhalten.
Finde die Story so weit bisher klasse.
[ACHTUNG SPOILER]Auch Trap Jaw und seine Karawane find ich gut. Oder die Gespräche zwischen Teela und Adam. [SPOILER ENDE]
Zum Design von Castle Grayskull müsst ihr bedenken, dass das Man-at-Arms-Comic ein One-Shot war, das von einem anderen Schreiber und Zeichner kam. Das erklärt auch die abweichenden Designs zwischen den einzelnen Online-Comics.
Es kann also sein, dass das Design von Grayskull in diesem 6-Teiler immer schon so war und auch so bleiben wird.
Und was ist mit den unterschiedlichen Designs in Ausgabe 1 und 2 der Printausgaben (und ich meine nicht das CG auf dem Cover, sondern IM Heft 1)? Kann ja sein, dass der Giffen ein neues Design verlangte, um eine spezielle Atmo zu erzeugen, aber dennoch kann man so eine krasse Veränderung innergalb einer Mini-Serie nicht ohne Erklärung bringen, finde ich.
Ok, Punkt für dich.
Hab nicht mehr dran gedacht, dass man Grayskull in der Traumsequenz bereits zu sehen bekam in Heft 1.
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Wenn die Zeitlinie durch verschwinden des Schädels in Kings Grayskullszeitalter verändert wurde ist dann Grayskull anders gebaut worden? Und sehen wir vielleicht ein normals Grayskull wenn die Zeitlinie wieder korrigiert wird?
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18.09.2012
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Dunken schrieb am
18.09.2012 um
09:39 Wenn die Zeitlinie durch verschwinden des Schädels in Kings Grayskullszeitalter verändert wurde ist dann Grayskull anders gebaut worden? Und sehen wir vielleicht ein normals Grayskull wenn die Zeitlinie wieder korrigiert wird? 
Wäre ein interessanter Denkansatz.
Allerdings wurde Castle Grayskull, zumindest im Mattel-Canon, zu Lebzeiten King Grayskulls gebaut und im Laser-Lot-Prequel ist der King ja bereits tot.
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Geschrieben am
18.09.2012
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Das schließt aber nicht aus das die Burg noch ausgebaut und umgebaut wird im laufe der Zeit.
Allerdings wenn die Zeit so weit im Voraus geändert wurde würde von den ganzen Personen fast niemand exestieren da nie geboren. Auch nicht Skeletor der die Linie verändert hat
Heist also er hat die Zeitlinie erst zu einem Punkt nach der Existenz von He-Man geändert (da sein Körper sich jan ans Kämpen erinnert) und damit fällt die Grayskull Erklärung auch ins Wasser
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Geschrieben am
18.09.2012
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Ich glaube, als Kinder hätten wir niemals so genau drüber nachgedacht...
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Polygonus schrieb am
18.09.2012 um
10:36 Ich glaube, als Kinder hätten wir niemals so genau drüber nachgedacht... 
Nee da hätten wir nur gedacht "das ist ja gar nicht wie He-Man...das ist aber sch..."
------------------ She-Ra?s wahre Kraft kommt nicht aus dem Schwert oder dem Arm der es festhält. Es kommt aus dem Herzen. Das Schwert vergrößert nur das was schon da ist. (Light Hope)
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Geschrieben am
18.09.2012
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Seb schrieb am
18.09.2012 um
08:44 Heft 2 wurde ja nicht nur von Philip Tan gezeichnet, etliche Seiten wurden von Howard Porter gemacht.
Das weiß ich. Aber so gravierende Änderungen, weil ein Zweit- oder Gastzeichner denkt, er könne machen was er wolle, finde ich dennoch fragwürdig. Es geht ja nicht nur um den Stil, sondern um das Design, das komplett anders ist. Man muss sich schon an ein einheitliches Design halten, sonst herrscht Verwirrung und das ganze wirkt nicht durchdacht und lediglich zusammengeschustert.
Denke, wenn die Anweisung für ein anderes CG kam, dann kann das nur vom Autor ausgehen. Oder von Mattel/DC über den Autor. So eine Veränderung würde ein Zeichner allein sicher nicht wagen.
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18.09.2012
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