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Regisseur des neuen MotU-Spielfilms bekannt gegeben
Allgemein - 01.02.2009
     
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Roboto X78 Meine Identität wurde verifiziert.
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Allgemein:  Regisseur des neuen MOTU-Spielfilms bekannt gegeben
Laut Warner Bros. soll John Stevenson sein Regie-Debüt bei dem nach wie vor geplanten neuen Realfilm über die Masters of the Universe geben. Regisseur des neuen MOTU-Spielfilms bekannt gegeben
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MAXX
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Nein, man muss ihn überhaupt nicht durch CGI darstellen.
Jar Jar so darzustellen war auch unnötig, sowie etliches andere... das mit dem ganzen Computerzeug war übertrieben in meinen Augen.

Aber das ist nur meine Meinung.
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Geschrieben am  30.11.2009 um  02:56 Uhr
The Formless..
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MAXX schrieb am  30.11.2009 um  02:56
Nein, man muss ihn überhaupt nicht durch CGI darstellen.
Jar Jar so darzustellen war auch unnötig, sowie etliches andere... das mit dem ganzen Computerzeug war übertrieben in meinen Augen.

Aber das ist nur meine Meinung.
Absolut unterschrieben. CGI sieht zu 95% unecht und schlecht aus. Glänzt viel zu oft zu stark und fällt so dermaßen oft durchs Raster. Warum kann man nicht ordentliche Puppen-F/X-Leute suchen? bei Alien etc. ging das doch auch.

Ist zu aufwendig... buhu... ja, aber dafür sehen die Sachen am Com meist auch beschissen aus.
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Geschrieben am  30.11.2009 um  03:01 Uhr
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cgi ist heutzutage aus der filmindustrie nicht mehr wegzudenken.
die frage ist eben, inwieweit man dies einsetzt oder ob man noch auf die klassischen special effects setzten kann.

cringer bzw. battle cat sowie orko werden wohl nicht ohne computertricks zu realisieren sein.

aber bei vielen nichtmenschlichen charakteren (z.b. etliche evil warriors) geht es auch auf herkömmliche art und weise.
hat bei den hellboy-filmen auch geklappt, dass man ron perlman in ein kostüm gesteckt hat.
okay, wenn die action losging, war wohl cgi auch im spiel, aber immerhin...
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Geschrieben am  30.11.2009 um  09:32 Uhr  |  Zuletzt geändert am 30.11.2009 -09:33 Uhr
wattwurm
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The Formless One schrieb am  30.11.2009 um  03:01

MAXX schrieb am  30.11.2009 um  02:56
Nein, man muss ihn überhaupt nicht durch CGI darstellen.
Jar Jar so darzustellen war auch unnötig, sowie etliches andere... das mit dem ganzen Computerzeug war übertrieben in meinen Augen.

Aber das ist nur meine Meinung.
Absolut unterschrieben. CGI sieht zu 95% unecht und schlecht aus. Glänzt viel zu oft zu stark und fällt so dermaßen oft durchs Raster. Warum kann man nicht ordentliche Puppen-F/X-Leute suchen? bei Alien etc. ging das doch auch.

Ist zu aufwendig... buhu... ja, aber dafür sehen die Sachen am Com meist auch beschissen aus.
Absolut. Dieser "Fehler" wurde bei den SW-Ep. 1-3 gemacht. da wurden ja ganze Welten CGI. Auch da wo dass sicher unnötig war. Es gibt auch bei den ST-Filmen ein Besp.: In Teil 9 würde die Enterprise E CGI.
Sieht zwar nett aus , ABER irgendwie UNECHT. Und somit . Man darf es nicht übertreiben mit sowas. Und das meinte ich mit "Effekthascherei". Ich bin pers. ein Fan von den "altmodischen" Effekten. Aber so oder so: Bei MotU wird wohl kaum was echt sein. Könnte mir sogar gut vorstellen dass auch die Muskeln von He-Man am PC animiert werden...

Geschrieben am  30.11.2009 um  14:32 Uhr
Grabnatz
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jetzt überteibstdu aber @CGI Muskeln. Das man vieles nicht am PC erstellen muss zeigt lustiger Weise 300. Die ganzen geschopfe oger oder Titanen waren auch kostümierte schauspieler.Hier und da hat man mal nachgeholfen wie bei Ephialtes großem auge aber das hielt sich in Grenzen. Dafür ist der Rest CGI die umgebung etc aber davon brauchen wir nicht reden. Denke mit Miniaturen wären sie besser beraten.Könnte man ja auch öfters verwenden. Und Kostüme sind immer gut realisierbar.

siehe Hellboy (Alle Kreaturen,ob das Viech aus teil 1 die Helden oder Mr Wink)

siehe Mr Hide aus Die Liga der Ausergewöhnlichen Gentleman

sie die Minotauren aus NArnia

Da bruach man nur die LEute die es Lieben etwas zu erschaffen und wenn die dann die Conzeot arts bekommen werden die mächtig abspritzen soetwas wie Beastman bauen zu dürfen
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Geschrieben am  30.11.2009 um  16:25 Uhr
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so lange sich die leute bei ihrer arbeit dann wieder zusammenreißen und beast mans fell nicht einferkeln...
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Geschrieben am  30.11.2009 um  17:07 Uhr
Grabnatz
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so sparen sie die Kosten für Ooze
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Geschrieben am  30.11.2009 um  17:21 Uhr
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wenn dann noch das slime pit entsprechend umgesetzt wird, bekommt der film eine fsk 18 freigabe und ist der renner in kinos auf der reeperbahn.
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Geschrieben am  30.11.2009 um  17:30 Uhr
Deimos
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Grabnatz schrieb am  29.11.2009 um  23:35

Snake Mountain schrieb am  29.11.2009 um  20:22
Falls das die ganze Zeit falsch rüber kam: ich bin absolut NICHT für CGI. Nur Hollywood kann es heutzutage nicht lassen. Das jüngste Beispiel ist "Kampf der Titanen", bei dem natürlich alles größer, lauter, schneller und animierter sein muss; das erweckt in mir aber keine richtige Abenteuerstimmung. Da ist der Stop-Motion-Klassiker von früher um Längen besser.
Stopmotion könnte man heute noch bringen finde ich. nur mit mehr Bildern pro sekunde. So wie sie es beim Rancor in Star Wars gemacht haben. Da wirken die Bewegungen sehr fließend und ich habe mich lange gefragrt wie die das wohl gemacht haben. Dachte vorher immer das wäre ne handpuppe oder n Roboter
öööm, wars ja auch
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...jetzt gibts nochmal richtig haue, aber mit dem stühlchen in die schnauze !

Geschrieben am  30.11.2009 um  17:42 Uhr
Grabnatz
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Nöö wars nicht

der Rancor ist in Stop motion gemacht. stand so im Offieziellem Star Wars Magazin
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Geschrieben am  30.11.2009 um  18:00 Uhr
wattwurm
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Übertreiben?? Kann gut sein. Aber mich würde das nicht wundern. Wie sonst will man einen Realen Menschen gewaltige Muskeln verpassen, wie die Figur solche hat???

Geschrieben am  30.11.2009 um  18:01 Uhr
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naja wenn man von vorne herein noch spass und freude an dem Film haben will sollte man davon ablassen das He-man im Film sooooo muskelbepackt wie die Figur aussehen wird. Das wird nicht sein. Gut Trainiert und Muskulös aber der wird nicht so sein wie He-man.Denke der wäre im endeffekt auch zu unbeweglich. Und die Ausmaße von Dolph Lundgren aus dem Original nicht oder nur wenig überschreiten
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Geschrieben am  30.11.2009 um  18:08 Uhr
wattwurm
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Aber für He-Man darf man jetzt keine "Kalkleiste" nehmen. Und Muskeln muss He.Man nunmal haben. Ist sozusagen zwingend erforderlich.. Denn gerade dieses übermenschlich muskulöse ist dass, was die Welt von MotU zu etwas besonderem macht

Geschrieben am  30.11.2009 um  18:19 Uhr
Snake Mounta..
Finsterer Doppelgänger
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Grabnatz schrieb am  30.11.2009 um  16:25
jetzt überteibstdu aber @CGI Muskeln. Das man vieles nicht am PC erstellen muss zeigt lustiger Weise 300. Die ganzen geschopfe oger oder Titanen waren auch kostümierte schauspieler.Hier und da hat man mal nachgeholfen wie bei Ephialtes großem auge aber das hielt sich in Grenzen. Dafür ist der Rest CGI die umgebung etc aber davon brauchen wir nicht reden. Denke mit Miniaturen wären sie besser beraten.Könnte man ja auch öfters verwenden. Und Kostüme sind immer gut realisierbar.

siehe Hellboy (Alle Kreaturen,ob das Viech aus teil 1 die Helden oder Mr Wink)

siehe Mr Hide aus Die Liga der Ausergewöhnlichen Gentleman

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Da bruach man nur die LEute die es Lieben etwas zu erschaffen und wenn die dann die Conzeot arts bekommen werden die mächtig abspritzen soetwas wie Beastman bauen zu dürfen
Für mich ist der 100% (- 1 Szene) vor Greenscreen gedrehte 300 ein sehr positives Beispiel für den Einsatz von CGI. Wenn, dann richtig, und dabei noch einen komplett neuen visuellen Stil erschaffen. Ich träum? immer noch von einem MOTU-Streifen im Look and Feel der 80er Boxarts. Wie ein Ölgemälde von Deimos müsste es aussehen. [ACHTUNG SPOILER]Ja! das war geschleimt. Und ich will immer noch ein Bild von ihm kaufen. [SPOILER ENDE]

Geschrieben am  30.11.2009 um  19:48 Uhr  |  Zuletzt geändert am 01.12.2009 -08:26 Uhr
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Also wenn der MotU-Film im Look der 80er Box-Arts herkommt, wäre schon cool !! Aber andereseits wäre der Film auch ziemlich düster & rau. Damit wäre ein FSK 16 erst möglich. Ich schätze aber, dass dies nicht im Interersse der Macher sein kann. Denn man will ja auch ggf. das Begleitsspielzeug an die Kids bis 12 oder 13 Jahren bringen. Würde ich jetzt mal behaupten.

Geschrieben am  30.11.2009 um  20:27 Uhr
MAXX
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Dann wäre es extrem genial Zeichentrickfilm. Egal ob ab 16 oder nicht.
Die FSK weiss heutzutage eh nicht mehr was sie noch tun soll... bei einigen Sachen fass ich mir echt an den Schädel. Aber naja... andere Zeiten.
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Geschrieben am  30.11.2009 um  20:44 Uhr
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Ich weiss nicht. Würde man ein Trickfilm in diesem Style zeichnen wäre dass mit dem FSK ein Problem. Das andere wäre der Stil. Der ist schlicht zu "80er Jahre". Und das würde wohl von der breiten Masse

Geschrieben am  30.11.2009 um  21:08 Uhr
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wattwurm schrieb am  30.11.2009 um  18:19
Aber für He-Man darf man jetzt keine "Kalkleiste" nehmen. Und Muskeln muss He.Man nunmal haben. Ist sozusagen zwingend erforderlich.. Denn gerade dieses übermenschlich muskulöse ist dass, was die Welt von MotU zu etwas besonderem macht
Das soll das besondere auf Eternia sein?
Also mich faszinieren an der Welt von MotU garantiert nicht die Muskeln

Ausserdem sind muskelbepackte Helden doch Standard in der Action/Superheldenwelt, sei es im Cartoon, Comic oder als Actionfigur. Die Männer müssen Muckis haben (und die Frauen eine Riesenoberweite und Wespentaille). Wenn man das ganze allerdings als Realfilm bringen will, sieht es schlicht albern aus und kommt lächerlich rüber, wenn alle Darsteller in diesen Punkten ihren Vorbildern 1:1 entsprechen.

Wie sonst will man einen Realen Menschen gewaltige Muskeln verpassen, wie die Figur solche hat???

Willst Du das wirklich? Eternia - eine Welt voller halbnackter Bodybuilder. Das sollte doch wirklich einleuchten, dass Cartoon und Realfilm nicht das gleiche sind, von den Actionfiguren ganz zu schweigen.
Durchtrainierte Kämpfer ja - aber keine aufgepumpten Fleischberge.

Nehmen wir doch mal die Marvelverfilmungen, hier wussten die Macher auch, dass es besser ist, keine Muskelberge (mal abgesehen von Hulk, das ist was anderes) in bunte Kostüme zu stecken.
Hier fällt mir Cyclops Kommentar zu Logan ein: "Was wäre dir lieber? Gelbes Latex?" Das sagt doch schon alles.
Dolph Lundgren war wirklich perfekt als He-Man, gross und muskulös aber eben lange nicht so wie die Actionfigur oder in den Comics. Ein Glück kann ich nur sagen

Aber das hatten wir ja alles schon oft durchgekaut, man kann ohnehin keinen Film bringen, der alle zufriedenstellt, dafür sind Fans oder Nerds bekannt. Jeder hat letztendlich andere Wünsche und Vorstellungen, nicht wahr...
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"Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, Kid!"

Geschrieben am  01.12.2009 um  01:58 Uhr  |  Zuletzt geändert am 01.12.2009 -02:00 Uhr
Megalo-Mania..
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ich hätte die kostüme in den x-men-filmen gerne etwas näher an ihren comic-vorbildern gesehen.
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Geschrieben am  01.12.2009 um  09:21 Uhr
wattwurm
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Ich finde schon, dass das mit übertriebenen Muskeln zu was besonderem macht. sicher gibs noch mehr Gründe. Ich kann mich nicht errinnert, dass es (Zumind. in Deutschland) eine Toyline in den 80ern gab wo fast alle Charaktere so muskelbepackt waren. Ds fällt mir doch z.B. Star Wars, Mask & Brave Starr ein. Und nach meinem wissen waren diesen Figuren nicht besonders muskulos. Oder???
Und ob man nun wirklich "halbnackte Bodybuilder" sehen will oder nicht. Nunja. MotU ist nunmal so eine Fantasywelt mit oben genannten Darstellern. Ohne solche ist dies nach meiner Auffassung KEIN MotU sondern irgendein andere Fantasyfilm ala Conan.

Geschrieben am  01.12.2009 um  13:59 Uhr  |  Zuletzt geändert am 01.12.2009 -14:34 Uhr
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