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Forum : Masters of the Universe Classics
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Polygonus Meine Identität wurde verifiziert.
Kosmischer Magier
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Danke sehr auch mal an dieser Stelle, dass ihr hier die Bios immer zeitnah einstellt und übersetzt. Ich glaube, ich würde es meistens vergessen, auf Facebook & Co montags danach zu schauen und die Bios zu überfliegen.
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Geschrieben am  10.01.2023 um  12:08 Uhr
Odessa-James
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SCHLOSS BRIGHT MOON

MAJESTÄTISCHES SCHLOSS VON KÖNIGIN ANGELLA

Die goldenen Türme von Schloss Bright Moon sind seit langem ein Symbol der Hoffnung und des Wohlstands auf dem Planeten Etheria, aber nie so sehr wie während der Besetzung durch die Horde. Erbaut von der ersten Prinzessinnen-Allianz, war das verzauberte Schloss mit Etherias Monden, Elidor und den Zwillingen Topazia und Emeralda, verbunden. Während das Schloss der königlichen Familie von König Micha gehörte, verband seine Frau, Königin Angella von Mizar, ihre eigene Magie mit der des Schlosses, um es und Etheria vor den Robotern der Horde, den Horde Troopern und den zerstörerischen Destruktionspanzern zu schützen. Schloss Bright Moon steht allen Bewohnern von Etherla offen und bietet oft Kindern, die durch die Besetzung der Horde vertrieben wurden, Unterschlupf. Das Schloss liegt am See Bright Moon und ist von den magischen Flüsternden Wäldern umgeben, die mit ihren riesigen, sich bewegenden baumwollähnlichen Sträuchern und gestreiften, beweglichen Baumstämmen Deckung und Schutz vor Eindringlingen bieten. Mit seinem prächtigen Audienzsaal, dem mit Juwelen geschmückten Thronsaal und dem goldenen Bankettsaal ist das Schloss Bright Moon ein Ort der Pracht und des Friedens, ein Zufluchtsort vor den Kriegen und Konflikten der Horde.

Geschrieben am  18.01.2023 um  20:05 Uhr
Odessa-James
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Da das He-Man.org Forum im Moment Offline ist, wird es wohl diese Woche keine Biografie geben! Dort steht, sie sind in einer Woche wieder da.

Wird die Hauptseite eigentlich auch mal wieder online gestellt?

Geschrieben am  23.01.2023 um  12:20 Uhr  |  Zuletzt geändert am 23.01.2023 -12:21 Uhr
Seb Meine Identität wurde verifiziert.
WEBMASTER
Im Rat der Weisen
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Die Biografien werden auf FB bei AdultCollector veröffentlicht.
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Wenn du den Wert einer Idee einschätzen willst, dann schau dir an, wer ihr nachläuft.

Geschrieben am  23.01.2023 um  12:31 Uhr
Odessa-James
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DREIZACK VON AQUATICA

Meereszahn von Eternia

In den Tagen von Preternia wurden die Ozeane des Planeten Eternia vom Unterwasserkönig Marin-Or dem Weisen beherrscht, der in seiner Stadt Aquatica einen mächtigen Dreizack schmiedete. Doch das Zeitalter des Kummers brachte Finsternis in sein Unterwasserreich, und Marin-Ors Nachkommen wurden schwach und feige. Als Mer-Man sich des Dreizacks bemächtigte, war er zu einem Symbol der Tyrannei geworden, ein Merkmal, das er auch dann noch trug, als er abgesetzt und gezwungen war, Skeletor zu dienen. Die etherische Meerjungfrau Mermista entschlüsselte die verborgene Macht, die Mer-Mans Blutlinie vergessen hatte, und enthauptete ihn damit auf dem Zweiten Ultimate Battleground. Da sie eine so tödliche Waffe nicht behalten wollte, vergrub sie die Waffe im Meer von Rakash, wo sie verblieb, bis ein junger Grabräuber, der die Macht seines Cousins Mer-Man über das Meeresleben geerbt hatte, ihn stahl und behauptete, Mer-Man II, der rechtmäßige Thronfolger zu sein. Ein wiedererwachter Mer-Man kämpfte mit seinem Cousin um den Dreizack, bevor beide in das Becken von Bakkull gezogen wurden und der Dreizack der aquatischen Prinzessin Nami überlassen wurde, die weiser regierte als ihre Vorgänger.

Geschrieben am  24.01.2023 um  07:13 Uhr  |  Zuletzt geändert am 13.03.2023 -07:56 Uhr
Odessa-James
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KRIEGER DES BÖSEN OPTIKK

Mysteriöser weiterentwickelter Mutant

Viele Jahre nach seinem unerklärlichen Verschwinden in der Schlacht von Fetra IV tauchte der unheimliche Weltraummutant Optikk in den Weiten des Weltraums wieder auf, nachdem er mit einem Shuttle Pod der Zerstörung entkommen war. Im Laufe der Zeit veränderte sich Optikks große Iris allmählich von Grün zu einer seltsamen Bernsteinfarbe. Damit entwickelten sich auch seine geheimnisvollen optischen Fähigkeiten, die es ihm sogar ermöglichten, ungewollt Ereignisse in parallelen Zeitebenen zu erblicken. Als Meister der Erkundung und ehemaliger Navigator des Mutanten-Mutterschiffs fand Optikk schließlich den Weg nach Eternia, dem magischen Planeten, den Skeletor den Mutanten einst beschrieb, als er sich in einer untypisch wehmütigen Stimmung befand. Als Optikk schließlich Eternia erreichte, wurde er mit einigen anderen Mutanten wie Lizorr, Slush Head und Hoove wiedervereint, die alle während der beiden Ausbrüche aus dem Prison Starr befreit worden waren, die von Two Bad und Blast-Attak auf Anweisung des wiedererweckten Skeletor durchgeführt wurden. Optikk und die verbleibenden Mutanten schlossen sich erneut mit Skeletor zusammen und wurden Mitglieder seiner Evil Warriors auf Eternia. Als Skeletor von Optikks neugewonnener Fähigkeit erfuhr, in Paralleluniversen zu sehen, war der Herr des Bösen zutiefst fasziniert, denn...

Geschrieben am  31.01.2023 um  07:00 Uhr  |  Zuletzt geändert am 13.03.2023 -07:56 Uhr
BattleArms
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Vor kurzem kam der Classics Optikk in meine Sammlung. Von daher passt diese Bio grad super. Bin gespannt wie es weitergeht.
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Human Battering Ram

Geschrieben am  31.01.2023 um  09:40 Uhr
Odessa-James
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LAND SHARK

Böses Monster/Fahrzeug

Als Skeletor seine Evil Warriors auf die Suche nach Waffen schickte, die ihm helfen sollten, He-Man zu besiegen und Castle Grayskull zu erobern, fand der Meereskrieger Mer-Man die Roboterhülse eines Crimson Carkarodon, der Hai-Droidenwächter der versunkenen Stadt Moraturia. Von Trap Jaw in ein Landtransport-Angriffsfahrzeug umgewandelt und Land Shark genannt, bahnten sich die Evil Warriors ihren Weg durch die eternianische Landschaft und hinterließen eine beispiellose Schneise der Zerstörung in ihrem Kielwasser. Der Land Shark beschädigte sogar den Attak Trak schwer und hätte beinahe Man-At-Arms und Teela getötet, wäre da nicht He-Man gewesen, der als Einziger dem vernichtenden Biss des Land Sharks widerstehen konnte. Später mit einer eigenen künstlichen Intelligenz ausgestattet, und gesteuert von einem treuen Piloten namens Jawsome, einem Hai-Mensch-Krieger aus Moraturia und ehemaligen Mitglied der Fighting Foe Men, bleibt der Land Shark ein mächtiges Transportmittel im Arsenal von Snake Mountain.

Geschrieben am  07.02.2023 um  07:03 Uhr  |  Zuletzt geändert am 13.03.2023 -07:55 Uhr
Odessa-James
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Stab des Lichts

Ein Hoffnungsschimmer in der Dunkelheit

Der Stab des Lichts ist ein magisches Artefakt, das Prinzessin Glimmer von ihrer Mutter, Königin Angella, zu ihrem sechzehnten Geburtstag geschenkt wurde. Wie Glimmers Diadem enthielt er einen der magischen Kristalle von Bright Moon, welche der Großmutter ihres Vaters, König Micah, von Light Hope selbst geschenkt worden waren. Der Stab des Lichts brachte die Hoffnung Bright Moons selbst in die dunkelsten Ecken Etherias und erleuchtete den Weg für verlorene Seelen, die vor den Ketten Hordaks und der Horde flohen, und offenbarte sogar wohlmeinenden Mitgliedern wie Korporal Romeo und den Kadetten Lonnie, Kyle und Rogelio, die von Hordaks Lügen und den Hypnosezaubern von Shadow Weaver getäuscht worden waren, ihre Bosheit. Während die Macht des Stabs zunächst zu schwinden schien, nachdem er zu lange im Dunkeln geblieben war, entdeckte Glimmer allmählich, dass sein Licht von ihrer eigenen inneren Kraft ausging, die keine Dunkelheit völlig verdunkeln konnte, solange sie an sich selbst und die Liebe ihrer Freunde glaubte. Später teilte sie den Stab auf magische Weise in zwei Hälften und schenkte je eine Hälfte ihrer Tochter Prinzessin Ember und ihrem Sohn Prinz Umber.

Geschrieben am  14.02.2023 um  17:26 Uhr  |  Zuletzt geändert am 13.03.2023 -07:55 Uhr
Teelaholic Meine Identität wurde verifiziert.
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Odessa-James schrieb am  14.02.2023 um  17:26


Stab des Lichts

Ein Hoffnungsschimmer in der Dunkelheit

Der Stab des Lichts ist ein magisches Artefakt, das Prinzessin Glimmer von ihrer Mutter, Königin Angella, zu ihrem sechzehnten Geburtstag geschenkt wurde. Wie Glimmers Diadem enthielt er einen der magischen Kristalle von Bright Moon, welche der Großmutter ihres Vaters, König Micah, von Light Hope selbst geschenkt worden waren. Der Stab des Lichts brachte die Hoffnung Bright Moons selbst in die dunkelsten Ecken Etherias und erleuchtete den Weg für verlorene Seelen, die vor den Ketten Hordaks und der Horde flohen, und offenbarte sogar wohlmeinenden Mitgliedern wie Korporal Romeo und den Kadetten Lonnie, Kyle und Rogelio, die von Hordaks Lügen und den Hypnosezaubern von Shadow Weaver getäuscht worden waren, ihre Bosheit. Während die Macht des Stabs zunächst zu schwinden schien, nachdem er zu lange im Dunkeln geblieben war, entdeckte Glimmer allmählich, dass sein Licht von ihrer eigenen inneren Kraft ausging, die keine Dunkelheit völlig verdunkeln konnte, solange sie an sich selbst und die Liebe ihrer Freunde glaubte. Später teilte sie den Stab auf magische Weise in zwei Hälften und schenkte je eine Hälfte ihrer Tochter Prinzessin Ember und ihrem Sohn Prinz Umber.
Oh das erste Mal, dass Charaktere aus dem Netfilx She-Ra Cartoon in den Bios vorkommen oder?
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Teela ist die Herrin von Eternia. Sie ist die Wächterin des Guten. Ihr allein gehört die Macht.

Geschrieben am  14.02.2023 um  18:08 Uhr
Odessa-James
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Teelaholic schrieb am  14.02.2023 um  18:08

Odessa-James schrieb am  14.02.2023 um  17:26


Stab des Lichts

Ein Hoffnungsschimmer in der Dunkelheit

Der Stab des Lichts ist ein magisches Artefakt, das Prinzessin Glimmer von ihrer Mutter, Königin Angella, zu ihrem sechzehnten Geburtstag geschenkt wurde. Wie Glimmers Diadem enthielt er einen der magischen Kristalle von Bright Moon, welche der Großmutter ihres Vaters, König Micah, von Light Hope selbst geschenkt worden waren. Der Stab des Lichts brachte die Hoffnung Bright Moons selbst in die dunkelsten Ecken Etherias und erleuchtete den Weg für verlorene Seelen, die vor den Ketten Hordaks und der Horde flohen, und offenbarte sogar wohlmeinenden Mitgliedern wie Korporal Romeo und den Kadetten Lonnie, Kyle und Rogelio, die von Hordaks Lügen und den Hypnosezaubern von Shadow Weaver getäuscht worden waren, ihre Bosheit. Während die Macht des Stabs zunächst zu schwinden schien, nachdem er zu lange im Dunkeln geblieben war, entdeckte Glimmer allmählich, dass sein Licht von ihrer eigenen inneren Kraft ausging, die keine Dunkelheit völlig verdunkeln konnte, solange sie an sich selbst und die Liebe ihrer Freunde glaubte. Später teilte sie den Stab auf magische Weise in zwei Hälften und schenkte je eine Hälfte ihrer Tochter Prinzessin Ember und ihrem Sohn Prinz Umber.
Oh das erste Mal, dass Charaktere aus dem Netfilx She-Ra Cartoon in den Bios vorkommen oder?
Zumindest würde mir jetzt keiner Einfallen, daher sage ich mal ja!

Geschrieben am  14.02.2023 um  18:15 Uhr
Odessa-James
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ORDEN DES DAMON

Fanatischer Kult um den Zauberer Damon

Der Orden von Damon war ein Kult von verblendeten Fanatikern, die dem verrückten Zauberer Damon ergeben waren, der dämonische Energien nutzen konnte, um sich in eine teuflische Kreatur zu verwandeln, die er seine "aufgestiegene Form" nannte. Damon, der sich nach magischen Artefakten aller Art verzehrte, unterzog seine Anhänger einer Gehirnwäsche, damit sie glaubten, dass er sich um sie kümmerte, und versprach ihnen stets, dass ihr eigener "Aufstieg" kurz bevorstand. Während der Großen Unruhen lieferte sich Damon einen Zweikampf mit Prinz Keldor, der Damon fast tötete, bis der verrückte Magier dem Prinzen in die kalten Augen sah und erklärte, dass Keldor bald selbst der mächtigste "Aufgestiegene" sein würde, woraufhin Damon lachte und in einer schwefelhaltigen Wolke aus gelbem Rauch verschwand. Der Magier tauchte Jahre später wieder auf und war sowohl He-Man als auch Skeletor ein Dorn im Auge, dem es schließlich gelang, den verrückten Zauberer zu vernichten. Der Damon-Orden ließ sich jedoch auch nach Damons Tod nicht entmutigen und sammelte weiterhin magische Artefakte, wobei er sehnsüchtig auf den Tag wartete, an dem Damon zurückkehren würde, um ihnen ihren "Aufstieg" zu ermöglichen. Dieser Wunsch wurde ihnen nach dem Wiedererwachen erfüllt, als Damon zurückkehrte und die Kultisten in seine rasenden Dämonensklaven verwandelte.

Geschrieben am  21.02.2023 um  20:13 Uhr  |  Zuletzt geändert am 13.03.2023 -07:55 Uhr
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Wow, da musste ich jetzt erst mal nachschauen, woher Damon stammte. Krass, aus den alten US-DC-Comics. Hatte ich jetzt echt nicht mehr auf dem Schirm. Muss die wohl mal wieder lesen.

Bei der Gelegenheit habe ich auch mal meine Mittagspause genutzt und versucht, herauszufinden, wer Tamadge ist. Dessen Bio gab es ja am 19.02.2022, aber dessen Name sagte mir gar nix. Hab dann mal den Dark Horse Character Guide hervorgenommen und mit dem Namen leider nix gefunden, weder bei Charakteren, noch bei Kreaturen. Aber im Supplement-Band 1 gibt es einen kleinen Absatz bei Kreature, aber ohne Bild. Leider geben die Texte im Buch und in der Bio nur wenig Aufschluss darüber, woher der Charakter ursprünglich stammt, aber ich bin immerhin auf den "Gem of Tamadge" gestoßen, zu dem es auch eine eigene Biografie am 03.08.2020 gab. Dies ist der rote Stein auf Sir Laser-Lots Brust. Und tatsächlich wird dieser Gem of Tamadge auch in der Bio von Laser-Lot von 2012 erwähnt.
Also fassen wir das zusammen: wir haben einen 2012 erfundenen Charakter mit einer damals frei erfundenen Biografie, dazu eine 2020er Bio über den Stein und jetzt eine Bio zu Tamadge, dessen Herzen von Keclar in diesen Stein verwandelt wurde.
Da soll man noch durchsteigen... an die Schreiber dieser Bios!
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Geschrieben am  22.02.2023 um  13:23 Uhr
Odessa-James
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DER ZAUBERSTAB VON DREE ELLE

Magischer trollanischer Stab

Wie alle Trollaner beherrscht Dree Elle vor allem Hand- und Gestenmagie und benötigt nur selten einen Zauberstab. Als sie volljährig wurde, erschuf sie sich jedoch ihren eigenen, der mit ihren persönlichen Initialen verziert ist, und verstaute ihn zur sicheren Aufbewahrung unter ihrer Mütze. Der Zauberstab wird nur benötigt, wenn Dree Elle besonders mächtige und komplizierte Magie ausübt. Er ist mit ihrer eigenen Seelenquelle verbunden, einer reinen Verbindung, die sie und alle Trollaner mit dem magischen Herzen ihrer Welt teilen. Ihr Zauberstab half ihr, die Trollaner in Sicherheit zu bringen, als der Vergeltungstrupp von Lady Slither angriff, und später ermöglichte er es ihr, ihrem geliebten Orko und seinem Onkel Montork zu helfen, einen großen Schutzzauber zu sprechen, um Trolla vor einer bösen Energiekraft zu retten, die von dem bösen Zauberer Azrog freigesetzt wurde. Aufgrund der unvorstellbaren Kräfte, die freigesetzt wurden, zerbrach Dree Elles Zauberstab während des Zaubers und drohte ihr eigenes Leben auszulöschen, aber der Geist der großen Heilerin Zi-Ra, Mitglied der Overlords von Trolla und Schutzpatronin aller Heiler, erschien und rettete sie, indem sie ihren Zauberstab als Belohnung für ihre große Güte und ihr edles Opfer reparierte.

Geschrieben am  08.03.2023 um  08:32 Uhr  |  Zuletzt geändert am 13.03.2023 -07:54 Uhr
King Hiss
Versteinernder Snake Man
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Geschrieben am  08.03.2023 um  19:26 Uhr
Odessa-James
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King Hiss schrieb am  08.03.2023 um  19:26

Komisch, hatte ich vergessen hochzuladen! Die übersetzung lag fertig auf meinem Rechner!


DRAGON WALKER

Seitwärts laufendes Bestien/Fahrzeug

Das Ungetüm, das als Dragon Walker bekannt ist, basiert auf halb intelligenten Kriegsmaschinen, die von Granamyr zum Kampf gegen die Horde und die Snake Men während der Great Wars geschaffen wurden. Trotz seiner Größe schnell und wendig, konnten die Dragon Walker Preternia in Rekordzeit durchqueren, wobei ihre donnernden, sich seitwärts schlängelnden Schritte vom Drachenfeuer von Darksmoke begleitet wurden. Da Granamyr nicht wollte, dass seine Schöpfungen dem menschlichen Verderben zum Opfer fielen, zerstörte er seine Flotte nach dem Ersten Ultimate Battleground, aber er verschonte eine, die dem grünen drakonischen Hybridpiloten Drake Gate gehörte. Viele Schurken begehrten den Dragon Walker, aber Drake Gate lehnte ihre Angebote ab, bis die Eiskönigin Iandir ihn und sein Gefährt magisch einsperrte. Er wurde schließlich von Icer und Draego-Man befreit, die den Dragon Walker in das Arsenal von Skeletor aufnehmen wollten, doch He-Man und Man-At-Arms besiegten die Schurken mit Drake Gates Hilfe. Der Dragon Walker wurde daraufhin zu einem Fahrzeug der Heroic Warriors, und Drake Gate half später den geläuterten Fighting Foe Men, Eternia zu verteidigen.

Geschrieben am  08.03.2023 um  19:45 Uhr
BattleArms
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Odessa-James schrieb am  08.03.2023 um  19:45

King Hiss schrieb am  08.03.2023 um  19:26

Komisch, hatte ich vergessen hochzuladen! Die übersetzung lag fertig auf meinem Rechner!


DRAGON WALKER

Seitwärts laufendes Bestien/Fahrzeug

Das Ungetüm, das als Dragon Walker bekannt ist, basiert auf halb intelligenten Kriegsmaschinen, die von Granamyr zum Kampf gegen die Horde und die Snake Men während der Great Wars geschaffen wurden. Trotz seiner Größe schnell und wendig, konnten die Dragon Walker Preternia in Rekordzeit durchqueren, wobei ihre donnernden, sich seitwärts schlängelnden Schritte vom Drachenfeuer von Darksmoke begleitet wurden. Da Granamyr nicht wollte, dass seine Schöpfungen dem menschlichen Verderben zum Opfer fielen, zerstörte er seine Flotte nach dem Ersten Ultimate Battleground, aber er verschonte eine, die dem grünen drakonischen Hybridpiloten Drake Gate gehörte. Viele Schurken begehrten den Dragon Walker, aber Drake Gate lehnte ihre Angebote ab, bis die Eiskönigin Iandir ihn und sein Gefährt magisch einsperrte. Er wurde schließlich von Icer und Draego-Man befreit, die den Dragon Walker in das Arsenal von Skeletor aufnehmen wollten, doch He-Man und Man-At-Arms besiegten die Schurken mit Drake Gates Hilfe. Der Dragon Walker wurde daraufhin zu einem Fahrzeug der Heroic Warriors, und Drake Gate half später den geläuterten Fighting Foe Men, Eternia zu verteidigen.
Tolle Bio auch wenn mir die "Bio" vom Europa Hörspiel mein Favorit ist.
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Human Battering Ram

Geschrieben am  10.03.2023 um  09:13 Uhr
Odessa-James
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SPYDOR

BÖSES KRIEGSVEHIKEL

Als das Arachna Mutterschiff Preditaur auf Preternia abstürzte, versuchte die böse Königin Tyrantula, den Planeten mit ihren insektoiden Invasoren zu erobern. Niemand von ihnen war so bedrohlich wie die Weblords, kolossale Wächter auf acht Beinen. Obwohl die Armee von King Grayskull sie besiegte, überlebten ein paar der Weblords in Subternia, bis Webstor einen für seinen Meister Skeletor nach Snake Mountain lockte. Mit Hilfe des Mechano-Ray, einer teuflischen Erfindung von Modulok und Tri-Klops, die auf dem techno-organischen Virus der Horde basiert, verwandelte Skeletor den mächtigsten Weblord in Spydor, seinen bösen roboterartigen Kriegsvehikel und Landangriffstransporter. Mit seinen bedrohlichen metallenen Muskeln und Unterkiefern war Spydor selbst für He-Man eine Herausforderung im Kampf. Spydor wollte nichts anderes, als die Welt zu zerstören, die auf den Körpern ihrer toten Vorfahren errichtet worden war. Obwohl Spydor Skeletor gegenüber loyal war, wurde sie nach dem Zweiten Ultimate Battleground im Stich gelassen. Später diente sie Mosquitor, der nach Hordaks Tod ein unabhängiger Kämpfer war, und der Crimson Countess, die über ein untotes Eternia herrschen wollten - genau die Welt, nach der sich Spydor sehnte.

Geschrieben am  13.03.2023 um  07:53 Uhr
Odessa-James
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SLIME PIT

Böse Grube des grotesken Schleims

Das Slime Pit diente als schreckliches Foltergerät, das seine Opfer in hirnlose, monströse Zombies verwandelte, indem es sie mit dem Schleim des Bösen überzog, einer bösartigen Substanz, die von Slymepig, dem porcinischen Lakaien von Hordak, entdeckt wurde. Obwohl das Slime Pit primitiv aussah, kombinierte es Skelette von Beast Island mit dem verseuchten Schleim, was ihm die ungewöhnliche Fähigkeit verlieh, sich zwischen den Dimensionen zu bewegen, was es Hordak ermöglichte, vorübergehend nach Eternia zurückzukehren und Zombies sowohl aus den Heroic Warriors als auch aus den Evil Warriors zu machen. Der Schleim des Bösen, der von einer alten Zivilisation zurückgelassen wurde, die sich vor langer Zeit selbst vernichtet hatte, war den Heilkräften von She-Ra nicht gewachsen, stellte aber eine größere Herausforderung für He-Man dar, der die Verderbnis des Schleims nur mithilfe der Comet Warriors überlebte. Obwohl ein wiederhergestellter He-Man das Slime Pit in Schutt und Asche legte, erlangte der Schleim des Bösen ein Halbbewusstsein und formte sich zu He-Mans Ebenbild, einem stummen Monster, das das Slime Pit wieder aufbaute und über sie wachte, während sie zwischen den Dimensionen trieb, eine allgegenwärtige Bedrohung, die auf neue Opfer wartete, die sich in ihre finstere Höhle verirrten.

Geschrieben am  27.03.2023 um  09:42 Uhr
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KOTH THE HORROR BAT

BÖSARTIGES HAUSTIER VON HORDAK

Koth war eine der in Horde World beheimateten Schreckensfledermäuse, die gezüchtet wurden, um ihre laserresistenten Flügel als Schilde für die Armee der Horde zu nutzen. Obwohl er nur ein Zwerg war, überlebte Koth, indem er bösartig und brutal war und andere Schreckensfledermäuse tötete und fraß, die doppelt so groß waren wie er. Ein junger Hordak, der die Schlachthäuser auf Horde World besuchte, lobte Koths Eifer trotz seiner geringen Größe, und so gaben ihm seine boshaften Brüder Horde Prime und Horde-Or den Namen Koth, um ihn als Schwächling ihrer eigenen Familie zu verspotten. Doch Hordak mochte sein neues Haustier, dessen Flügel ihn im Kampf wie ein Schild schützten. Koth wurde scheinbar getötet, als Hordak nach Despondos geschickt wurde, obwohl er in Wahrheit von Imp gefangen und versteckt wurde, um ihn als Hordaks treuesten Diener zu ersetzen. Jahre nach dem Hordaks Körper zerstört wurde, sprach sein Geist durch Koth zu Imp und wies ihn schließlich an, Hordak einen neuen, schrecklichen Roboterkörper zu bauen. Wie viele in der Horde strebte auch Koth danach, Imp eines Tages zu vernichten und seinen Platz an Hordaks Seite wieder einzunehmen.

Geschrieben am  28.03.2023 um  08:11 Uhr
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