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Zodac-75
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Star Trek hats vor 22 Jahren voraus gesehen in der Episonde ; Gefährliche Spielsucht `

http://de.memory-alpha.wikia.com/wiki/Gef%C3%A4hrliche_Spielsucht
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https://www.youtube.com/watch?v=ZYlNjQ5TTF4

Geschrieben am  16.07.2016 um  19:32 Uhr
Polygonus Meine Identität wurde verifiziert.
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spieli schrieb am  16.07.2016 um  19:21

Polygonus schrieb am  16.07.2016 um  18:41
Vielleicht hat er die Geburt filmen wollen und als es sich hinzog, hat er ne Runde gedaddelt?

Zurück zum He-Man-Game. Ich hab zuletzt Mekaneck freigespielt, aber so langsam verliert es seinen Reiz: anfangs hat man immer neue Hintergründe und Gegner zu sehen bekommen und schnell neue Charaktere frei spielen können.
Mittlerweile muss ich mich immer ewig durch die Minions kloppen, damit ich mich und meine Masters aufmotzen kann, denn im ersten Anlauf schaff ich keinen Boss mehr.
Mach ich was falsch?
Sollte ich im Store einkaufen? Da hab ich bisher noch nix gekauft.
Und wie genau funktionieren die Funktionen unter Skills?
Ich nutz die immer mal bei den Bossen, hab aber keinen Plan, was genau die machen.
Vielleicht könnte man hier im Thread mal ein paar Infos zusammentragen?!
Zumal ich nur mit Aufrüsten nicht mehr wirklich weiterkomme.
Es kann doch nicht sein, dass ich unzählige Minions verhauen muss, damit ich wieder mal ein wenig meine Figuren aufpowern kann?!
Hört sich halt nach rpg an... was meinst du wieviele Stunden ich bei den alten Final fantasy sinnlos rumgelaufen bin. Das gehört halt dazu. Bei secret of Mana war ich tagelang im Vierjahreszeitenwald und hab Wölfe gepeitscht.
Ja, rumlaufen ist ja noch ok.
Bei Spielen wie Zelda auf dem SNES oder Monkey Island auf dem PC bin ich auch manchmal stundenlang rumgelaufen, ohne wirklich weiterzukommen.
Aber hier hab ich nur einen Bildschirm mit einer Anordnung: ich in der Mitte mit He-Man, um mich herum meine Masters.
Im Hintergrund immer ein Schurke in XL und ein Hintergrund.
Ich laufe nicht herum. Alles steht immer an der gleichen Position.
Und dann mache ich folgendes:
mit der linken Hand wische ich wie ein Irrer über den Bildschirm, vermöbele dadurch den aktuellen Schurken und bekomme dafür Münzen, die ich mit der rechten Hand unten im Menü ausgebe, um meine Figuren aufzuwerten.
Und das mache ich durchgängig... und das finde ich einerseits fade und zum anderen werden die Intervalle bis was Neues passiert (Held freispielen) immer länger. Die Schurken hab ich glaub ich schon alle gesehen.
Spielspaß begrenzt, sag ich da mal.
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Geschrieben am  16.07.2016 um  20:06 Uhr
Zodac-75
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Hans guck in die Luft ( 19. Jahrhundert )

Wenn der Hans zur Schule ging,
Stets sein Blick am Himmel hing.
Nach den Dächern, Wolken, Schwalben
Schaut er aufwärts allenthalben:
Vor die eignen Füße dicht,
Ja, da sah der Bursche nicht,
Also daß ein jeder ruft:
"Seht den Hans Guck-in-die-Luft!"

Kam ein Hund daher gerannt;
Hänslein blickte unverwandt
In die Luft.
Niemand ruft:
"Hans gib acht, der Hund ist nah!"
Was geschah?
Bauz! Perdauz! - da liegen zwei!
Hund und Hänschen nebenbei.

Einst ging er an Ufers Rand
Mit der Mappe in der Hand.
Nach dem blauen Himmel hoch
Sah er, wo die Schwalbe flog,
Also daß er kerzengrad
Immer mehr zum Flusse trat.

Und die Fischlein in der Reih?
Sind erstaunt sehr, alle drei.

Noch ein Schritt! und plumbs! der Hans
Stürzt hinab kopfüber ganz! -

Die drei Fischlein sehr erschreckt
Haben sich sogleich versteckt.

Doch zum Glück da kommen zwei
Männer aus der Näh? herbei,
Und die haben ihn mit Stangen
Aus dem Wasser aufgefangen.

Seht! Nun steht er triefend naß!
Ei! das ist ein schlechter Spaß!
Wasser läuft dem armen Wicht
Aus dem Haaren ins Gesicht,
Aus den Kleidern, von dem Armen;
Und es friert ihn zum Erbarmen.

Doch die Fischlein alle drei,
Schwimmen hurtig gleich herbei;
Strecken?s Köpflein aus der Flut,
Lachen, daß man?s hören tut,
Lachen fort noch lange Zeit;
Und die Mappe schwimmt schon weit.

Anhang:


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Geschrieben am  17.07.2016 um  01:41 Uhr
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Zodac-75 schrieb am  17.07.2016 um  01:41
Hans guck in die Luft ( 19. Jahrhundert )

Wenn der Hans zur Schule ging,
Stets sein Blick am Himmel hing.
Nach den Dächern, Wolken, Schwalben
Schaut er aufwärts allenthalben:
Vor die eignen Füße dicht,
Ja, da sah der Bursche nicht,
Also daß ein jeder ruft:
"Seht den Hans Guck-in-die-Luft!"

Kam ein Hund daher gerannt;
Hänslein blickte unverwandt
In die Luft.
Niemand ruft:
"Hans gib acht, der Hund ist nah!"
Was geschah?
Bauz! Perdauz! - da liegen zwei!
Hund und Hänschen nebenbei.

Einst ging er an Ufers Rand
Mit der Mappe in der Hand.
Nach dem blauen Himmel hoch
Sah er, wo die Schwalbe flog,
Also daß er kerzengrad
Immer mehr zum Flusse trat.

Und die Fischlein in der Reih?
Sind erstaunt sehr, alle drei.

Noch ein Schritt! und plumbs! der Hans
Stürzt hinab kopfüber ganz! -

Die drei Fischlein sehr erschreckt
Haben sich sogleich versteckt.

Doch zum Glück da kommen zwei
Männer aus der Näh? herbei,
Und die haben ihn mit Stangen
Aus dem Wasser aufgefangen.

Seht! Nun steht er triefend naß!
Ei! das ist ein schlechter Spaß!
Wasser läuft dem armen Wicht
Aus dem Haaren ins Gesicht,
Aus den Kleidern, von dem Armen;
Und es friert ihn zum Erbarmen.

Doch die Fischlein alle drei,
Schwimmen hurtig gleich herbei;
Strecken?s Köpflein aus der Flut,
Lachen, daß man?s hören tut,
Lachen fort noch lange Zeit;
Und die Mappe schwimmt schon weit.

Siehst Du, das Problem gab es schon vor den Smartphones.
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Geschrieben am  17.07.2016 um  04:22 Uhr
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Polygonus schrieb am  16.07.2016 um  20:06

spieli schrieb am  16.07.2016 um  19:21
Hört sich halt nach rpg an... was meinst du wieviele Stunden ich bei den alten Final fantasy sinnlos rumgelaufen bin. Das gehört halt dazu. Bei secret of Mana war ich tagelang im Vierjahreszeitenwald und hab Wölfe gepeitscht.
Ja, rumlaufen ist ja noch ok.
Bei Spielen wie Zelda auf dem SNES oder Monkey Island auf dem PC bin ich auch manchmal stundenlang rumgelaufen, ohne wirklich weiterzukommen.
Aber hier hab ich nur einen Bildschirm mit einer Anordnung: ich in der Mitte mit He-Man, um mich herum meine Masters.
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Und dann mache ich folgendes:
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Spielspaß begrenzt, sag ich da mal.
Ja, das ist leider klassisches Free-to-Play-Gameplay: unfassbar simpel, aber irgendwann so repititiv, dass man fast In-App-Käufe tätigen muss, um in halbwegs akzeptabler Zeit noch weiterzukommen. Aus Publisher-Sicht natürlich nachvollziehbar, aber ich bin .
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Geschrieben am  17.07.2016 um  04:25 Uhr
TriKlops
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Die Skills erhöhen halt für eine gewisse Zeit den Schaden, zumindest die, die ich bislang habe. Also zwei.
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Wir können alles, und alles können wir sein ... ||| Kein Applaus für Scheiße. ||| Ist es die Angst, sind es Zweifel - was hält Dich hier fest? ||| Nazis raus! ||| So!

Geschrieben am  17.07.2016 um  09:39 Uhr
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spieli schrieb am  16.07.2016 um  19:21

Polygonus schrieb am  16.07.2016 um  18:41
Vielleicht hat er die Geburt filmen wollen und als es sich hinzog, hat er ne Runde gedaddelt?

Zurück zum He-Man-Game. Ich hab zuletzt Mekaneck freigespielt, aber so langsam verliert es seinen Reiz: anfangs hat man immer neue Hintergründe und Gegner zu sehen bekommen und schnell neue Charaktere frei spielen können.
Mittlerweile muss ich mich immer ewig durch die Minions kloppen, damit ich mich und meine Masters aufmotzen kann, denn im ersten Anlauf schaff ich keinen Boss mehr.
Mach ich was falsch?
Sollte ich im Store einkaufen? Da hab ich bisher noch nix gekauft.
Und wie genau funktionieren die Funktionen unter Skills?
Ich nutz die immer mal bei den Bossen, hab aber keinen Plan, was genau die machen.
Vielleicht könnte man hier im Thread mal ein paar Infos zusammentragen?!
Zumal ich nur mit Aufrüsten nicht mehr wirklich weiterkomme.
Es kann doch nicht sein, dass ich unzählige Minions verhauen muss, damit ich wieder mal ein wenig meine Figuren aufpowern kann?!
Hört sich halt nach rpg an... was meinst du wieviele Stunden ich bei den alten Final fantasy sinnlos rumgelaufen bin. Das gehört halt dazu. Bei secret of Mana war ich tagelang im Vierjahreszeitenwald und hab Wölfe gepeitscht.
In dem Wald war die Musik aber auch schön, da konnte man sich schon eine Weile aufhalten.
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Geschrieben am  17.07.2016 um  09:40 Uhr
Haji
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Ich finde das spiel leider nicht, hat jemand auch die probleme Hat jemand ein qr code?

Geschrieben am  17.07.2016 um  12:44 Uhr
melkor23 Meine Identität wurde verifiziert.
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Haji schrieb am  17.07.2016 um  12:44
Ich finde das spiel leider nicht, hat jemand auch die probleme Hat jemand ein qr code?
Das Spiel wurde mittlerweile aus dem Google Play Store entfernt. Gründe sind unbekannt.
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Geschrieben am  17.07.2016 um  12:46 Uhr
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Was ich toll fände, wäre zu erfahren, wer die Macher sind/waren.
Ob das evt. MotU-Fans sind, die z.B. auf Facebook oder He-Man.org aktiv sind.
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Geschrieben am  17.07.2016 um  16:46 Uhr
DJ-Toxin Meine Identität wurde verifiziert.
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Polygonus schrieb am  17.07.2016 um  16:46
Was ich toll fände, wäre zu erfahren, wer die Macher sind/waren.
Ob das evt. MotU-Fans sind, die z.B. auf Facebook oder He-Man.org aktiv sind.
Animoca Brands Corporation
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✠ ✠ ✠ Gründer des HORDE-CLANS ✠ ✠ ✠ Horde-Clan-Leader und Eroberer von Planet Eternia ✠ ✠ ✠ Gründer der LdDS ✠ ✠ ✠ und suche immer Horde Trooper ✠ ✠ ✠

Geschrieben am  17.07.2016 um  20:31 Uhr
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melkor23 schrieb am  17.07.2016 um  12:46

Haji schrieb am  17.07.2016 um  12:44
Ich finde das spiel leider nicht, hat jemand auch die probleme Hat jemand ein qr code?
Das Spiel wurde mittlerweile aus dem Google Play Store entfernt. Gründe sind unbekannt.
Evtl ist der erste MOTU Fan in den Fluss gefallen
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Geschrieben am  17.07.2016 um  22:54 Uhr
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Polygonus schrieb am  17.07.2016 um  16:46
Was ich toll fände, wäre zu erfahren, wer die Macher sind/waren.
Ob das evt. MotU-Fans sind, die z.B. auf Facebook oder He-Man.org aktiv sind.
Das steht in der News.
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Geschrieben am  17.07.2016 um  22:59 Uhr
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melkor23 schrieb am  17.07.2016 um  22:59

Polygonus schrieb am  17.07.2016 um  16:46
Was ich toll fände, wäre zu erfahren, wer die Macher sind/waren.
Ob das evt. MotU-Fans sind, die z.B. auf Facebook oder He-Man.org aktiv sind.
Das steht in der News.
Da steht aber nicht: "Initiiert wurde das Game von He-Man.org-User XY, der bei der Firma arbeitet."
Der Firmenname sagt mir nix. Ob da ein MotU-Fan dahinter steckt, das würd mich interessieren.
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Geschrieben am  17.07.2016 um  23:37 Uhr
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Polygonus schrieb am  17.07.2016 um  23:37

melkor23 schrieb am  17.07.2016 um  22:59
Das steht in der News.
Da steht aber nicht: "Initiiert wurde das Game von He-Man.org-User XY, der bei der Firma arbeitet."
Der Firmenname sagt mir nix. Ob da ein MotU-Fan dahinter steckt, das würd mich interessieren.
Dann scroll mal weiter runter:

"Wie lange die Beta-Phase dauern wird, ob und wann das Spiel für andere Plattformen wie iOS erscheint, ist noch völlig unklar. Auf der Website des Herstellers gibt es überhaupt keine Informationen zum Spiel. Allerdings hat Animoca Brands bereits andere Mattel-Marken in Mobile Games verarbeitet." Das ist sicherlich eine Mattel-Auftragsarbeit.
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Geschrieben am  17.07.2016 um  23:41 Uhr
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Dann ist das Spiel wieder offline geschaltet worden und ich bin wohl der einzigste der es hat.


Wie oft denn noch? Das "einzigste" gibt es nicht!
Das hat weder etwas mit irgendeiner Rechtschreibreform zu tun oder sonst irgendwas! Das ist falsch, war falsch und bleibt falsch! Diesen Sprachdurchfall sollte man sich einfach verkneifen! http://www.einzigste.info

Kleiner Hinweis zum Spiel:

Wenn das Spiel mal wieder als Beta auftauchen sollte, (oder wer das Spiel bereits runterladen konnte) einfach zusätzlich einen APK-Extractor aus dem PlayStore installieren. Damit kann man (wie der Name schon sagt) die Installationsroutine aus dem Spiel extrahieren und diese Datei an Freunde und Bekannte weitergeben. So kann sich dann auch jeder das Spiel installieren, selbst wenn es nicht mehr im PlayStore verfügbar ist. Einfach die extrahierte APK öffnen und installieren, fertig.

Vorher noch in den Sicherheitseinstellungen "Unbekannte Quellen" für diesen Fall kurzzeitig aktivieren, damit ihr auch Sachen außerhalb des PlayStores runterladen könnt.
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Die Mutigen mögen nicht ewig leben, aber die Ängstlichen leben gar nicht. Ich habe lieber viel Spaß und sterbe mit 40, als physisch noch zu leben, aber längst tot zu sein.

Geschrieben am  17.07.2016 um  23:57 Uhr  |  Zuletzt geändert am 18.07.2016 -00:01 Uhr
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Schaut mal schnell nach ob es wieder online ist. Denn bei mir hat die App sicj das erste mal geupdatet. Nun taucht auch das Mattel Logo das erste mal im vorspann auf. Mal schauen ob ein paar neue Charaktere hinzugefügt wurden.
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Geschrieben am  18.07.2016 um  08:37 Uhr
Webstor78
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Nope, ich hab es nicht gesehen

Geschrieben am  18.07.2016 um  08:42 Uhr
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melkor23 schrieb am  17.07.2016 um  23:41

Polygonus schrieb am  17.07.2016 um  23:37
Da steht aber nicht: "Initiiert wurde das Game von He-Man.org-User XY, der bei der Firma arbeitet."
Der Firmenname sagt mir nix. Ob da ein MotU-Fan dahinter steckt, das würd mich interessieren.
Dann scroll mal weiter runter:

"Wie lange die Beta-Phase dauern wird, ob und wann das Spiel für andere Plattformen wie iOS erscheint, ist noch völlig unklar. Auf der Website des Herstellers gibt es überhaupt keine Informationen zum Spiel. Allerdings hat Animoca Brands bereits andere Mattel-Marken in Mobile Games verarbeitet." Das ist sicherlich eine Mattel-Auftragsarbeit.
Ok, ist aber eine Mutmaßung mit Mattel.

Bzw. jetzt durch das Update, welches bei mir sicherlich nachher sich auch installieren wird, in dem das Mattel-Logo vorkommt, dürfte es klar sein, dass es keine Fans sind, die das Spiel entworfen haben, sondern die "Chefs" persönlich.
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Geschrieben am  18.07.2016 um  10:26 Uhr
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Denke nicht, dass ein Fan ein so auf Mikrotransaktionen ausgelegtes Gameplay-Design wählen würde, wenn er ein MotU-Spiel erstellt. Das sprach eher für eine professionelle Mobile Games-Schmiede, die ja auch schon andere Mattel-Marken im Portfolio hat.

Im Store ist es aktuell immer noch nicht wieder. Wer es schon runtergeladen hat, bekommt natürlich Updates.
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Geschrieben am  18.07.2016 um  10:59 Uhr
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