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Unsung Hero
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Schön, dass es auch noch ein ausführliches Unboxing zu Fields of Eternia gibt. Das Spiel ist mein klares MotU Highlight 2023. Hier treffen mit Tabletop Gaming, Miniaturen Bemalung und den Masters gleich drei Leidenschaften von mir aufeinander und das so, als wären sie schon immer füreinander geschaffen.
Mit dem Regelwerk bin ich sehr zufrieden. Vor allem Team vs Team mit den Siegkarten (Ziele ähnlich wie bei Risiko) macht wirklich Spaß. Ich bevorzuge die Standard Variante des epischen Kampfs. Ist taktischer und kalkulierbarer. Der Glücksfaktor geringer. Ich bin da viel komplexere Abläufe gewohnt, etwa von Sword & Sorcery. Auch da ist das Würfelglück nur eine Ergänzung zu Planung/Taktik/Ausrüstung.
Die Modellierung und Haptik der Figuren ist wirklich sehr hohes Niveau. Und man muss überhaupt nicht mehr mit Werkzeugen ran. Keine Gußkanten etc. Die vormodellierten Bases sind auch alles andere als selbstverständlich und immer irgendwie individuell passend zum Charakter. Auch die meisten Posen empfinde ich als wirklich gut getroffen.
Das restliche Spielmaterial weiß ebenfalls zu überzeugen, so dass ich insgesamt die Investition absolut nicht bereue.
Für die Zukunft hoffe ich auf sinnvolle Erweiterungen zu guten Preisen und Online verfügbare Abenteuer für alle Spielmodi.
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05.07.2023
19:31
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Fenris
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Magnhor
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Tjodalf
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Danke für das Unboxing Video. Habs mir trotz der Länge (nebenbei) angeschaut/angehört. Muss meins jetzt dann mal auspacken und sichten, ob alles dabei ist. Die Figuren schauen ja Großteils 1:1 aus, wie in Battleground
Die Spielmechanik schaut auf den ersten Blick bzw. nach der Erklärung etwas komplex aus, wird aber machbar sein
------------------ Iron Maiden is gonna get ya, no matter how far...
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06.07.2023
07:12
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Bjoern74
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Tripod
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Ok, das Artwork ist ganz nett und die Karte sieht klasse aus. Die Kampfmechanik wurde aber zu recht kritisiert. Nach Spielspaß kkingt das auf Dauer weniger. Die alternative Würfelkomponente reißt es raus? Ich hab nichts gegen Würfelglück, aber hat jemand schon ein paar Runden mit mehreren Spielern hinter sich und kann dazu was sagen?
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06.07.2023
12:10
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Cypher
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Evil Hordak
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Tripod 06.07.2023 12:10 Ok, das Artwork ist ganz nett und die Karte sieht klasse aus. Die Kampfmechanik wurde aber zu recht kritisiert. Nach Spielspaß kkingt das auf Dauer weniger. Die alternative Würfelkomponente reißt es raus? Ich hab nichts gegen Würfelglück, aber hat jemand schon ein paar Runden mit mehreren Spielern hinter sich und kann dazu was sagen?
Ich hab schon ein paar Runden mit der "alten" epischen Kampfmechanik hinter mir.
Im Grunde muss man sich bei FoE abhängig von seinen gezogenen Siegeskarten ein bisschen taktisch aufstellen, denn anders als bei Battleground ist es manchmal nicht unbedingt so ratsam, sich immer direkt in epische Kämpfe zu stürzen.
Ich würde also empfehlen: möglichst schnell mit ein bis zwei Helden (bei 2 Fraktionen, also 3 Helden je Fraktion) das Erobern von Außenposten zu verfolgen, um die Versorgung mit Eternium sicherzustellen und Zugang zu Händlern zu bekommen. Mit dem verbleibenden Helden würde ich mich auf das "Wildnis trotzen" und somit der Verbesserung des Kampfkartendecks sowie das potenzielle Rekrutieren von Mitstreitern und Zähmen von Bestien konzentrieren. Vom Kampfkartendeck profitieren schließlich alle Helden.
Beim Spiel mit 3 Fraktionen, also inkl. Horde muss ich jedoch sagen, dass die Horde ziemlich benachteiligt ist, wenn man ein Standard-Szenario wie "Risse der Zeit" spielt.
------------------ Ihr wollt euren Sieg über eure Feinde angemessen feiern? Dann greift zu den Bieren der Masters of the Brewniverse! Genießt unser Gebräu aus den Helmen eurer Feinde oder direkt aus der Flasche! Ich bin Beer-Ro, Hopfenmeister und Gerstenmagier!
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18.07.2023
09:19
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Fenris
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Evil Hordak 18.07.2023 09:19
Tripod 06.07.2023 12:10 Ok, das Artwork ist ganz nett und die Karte sieht klasse aus. Die Kampfmechanik wurde aber zu recht kritisiert. Nach Spielspaß kkingt das auf Dauer weniger. Die alternative Würfelkomponente reißt es raus? Ich hab nichts gegen Würfelglück, aber hat jemand schon ein paar Runden mit mehreren Spielern hinter sich und kann dazu was sagen?
Ich hab schon ein paar Runden mit der "alten" epischen Kampfmechanik hinter mir.
Im Grunde muss man sich bei FoE abhängig von seinen gezogenen Siegeskarten ein bisschen taktisch aufstellen, denn anders als bei Battleground ist es manchmal nicht unbedingt so ratsam, sich immer direkt in epische Kämpfe zu stürzen.
Ich würde also empfehlen: möglichst schnell mit ein bis zwei Helden (bei 2 Fraktionen, also 3 Helden je Fraktion) das Erobern von Außenposten zu verfolgen, um die Versorgung mit Eternium sicherzustellen und Zugang zu Händlern zu bekommen. Mit dem verbleibenden Helden würde ich mich auf das "Wildnis trotzen" und somit der Verbesserung des Kampfkartendecks sowie das potenzielle Rekrutieren von Mitstreitern und Zähmen von Bestien konzentrieren. Vom Kampfkartendeck profitieren schließlich alle Helden.
Beim Spiel mit 3 Fraktionen, also inkl. Horde muss ich jedoch sagen, dass die Horde ziemlich benachteiligt ist, wenn man ein Standard-Szenario wie "Risse der Zeit" spielt.
Ich selbst hatte bisher ein Spiel mit den "alten" Epischen Kampf Regeln.
Mein Eindruck war: Wenn das Kampfdeck des Gegners deutlich besser ist und du nicht nachlegen (aufleveln) kannst, kriegst du einfach auf den Deckel.
IMO hätte beim "neuen "Epischen Kampf, da es mit Würfeln ist, der Underdog eine bessere Chance zwischendurch auch mal einen Kampf zu gewinnen...
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18.07.2023
13:41
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