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Spikor80
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Ist ja echt spannend zu lesen.
Was passiert aber, wenn am Ende aus beiden Gruppierungen jemand steht? Wer hat dann gewonnen?
------------------ Wenn Detektivbüro und Bastelecke zusammenkommen... // Bei Interesse an Foren-Rollenspielen, mich ansprechen.
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Geschrieben am
08.05.2010
um
14:11
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Spikor80
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Für die Gruppierungen ist es dann in der Gesamtwertung ein Unentschieden, die Punkte für die Einzelchars sind davon aber nicht betroffen und werden ganz normal vergeben.
Ich habe das Spiel 3x gestestet (das hier gezeigte Beispiel war der 3. Kampf, die anderen beiden waren 3-3 und jeweils mit He-Man und Skeletor), und es dauerte 8, 7 und 10 Runden, bis von einer Seite keiner mehr stand. Die Chancen, dass von beiden Seiten nach 10 Runden noch Leute übrig sind, sind also auch nicht so groß.
Wichtigste Erfahrung bisher: Hohe Kröperkraft ist von sehr großer Bedeutung. He-Man wurde zwar schon verletzt, aber in keinem der 3 Testkämpfe wurde er geschlagen! Entsprechend wichtig ist Faker für die Evils. Er ist bislang der einzige, der nach einem Volltreffer von He-Man noch stand. Aber viele andere Evils haben gegen He-Man auch lange durchgehalten, weil die hohe Körperkraft erst beim Treffen wirksam wird. Solange man parrieren kann, ist sie weniger bedeutend. Deshalb sind für die Evils gute Defensivwaffen wichtig. Am besten wären schilde, aber da haben sie noch keine. Stabwaffen (z.B. bei Skeletor oder Mer-Man) sind aber auch recht wirkungsvoll.
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
08.05.2010
um
14:22
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So, nach einem 1. Testlauf wurden die Regeln überarbeitet und entsprechend upgedatet (geiles Deutsch ).
Dadurch wurde das Kapitel 2 ("Erläuterungen") unnötig und deshalb gelöscht. Stattdessen habe ich ein neues Kapitel 2 eingefügt, welches die "Waffenkammer" umfasst, d.h. alle Extra-Waffen, die (z.B. aus WeaponsPacks) zum Nachrüsten v on bestimmten Figs zur Verfügung stehen.
Das Kapitel 3 ("Beispiel") ist zwar nicht mehr aktuell, weil es noch nach den alten Regeln gemacht wurde, aber zur Veranschaulichung bleibt es erstmal drin.
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
27.06.2010
um
15:08
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Zuletzt geändert am
27.06.2010 -15:38
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Und jetzt als 4. Kapitel noch eine Übersicht über die "Werte" der einzelnen Charas. Die dient dazu, dass man sich leichter eine Mannschaft zusammenstellen kann (weil es nach den neuen Regeln ja heißt, dass jede Mannschaft soundsoviele Gesamtpunkte haben darf und man nun leichter auf einen Blick sheen kann, wieviele Punkte die einzelnen Figuren haben).
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
03.07.2010
um
12:50
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Das Regelwerk wurde aufgrund der im 2. MotUC-Battle gemachten Erfahrungen auf Version 2.1 upgedatet und ist somit wieder ganz aktuell.
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
04.10.2010
um
20:15
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