Kann es etwas schöneres geben, als Abends in aller Gemütlichkeit bei einem Glässchen Weißwein ein spannendes Buch zu schmökern? Ja, die Beiträge des diesjährigen FanFiction-Contest zu lesen! Ganze drei Monate konnten elf begabte Autoren ihre Kreativität voll entfalten und elektronisch zu Papier bringen. Die Ergebnisse ihrer Schaffensphase können nun begutachtet werden. Dabei kamen ganz unterschiedliche Geschichten zustande, komische, tragische wie auch klassische MotU-Storys. Doch welche Fiction am Ende als Sieger hervorgehen wird, entscheidet einzig und allein das Volk von PE! Ab heute haben alle Einwohner einen ganzen Monat zeit, sich die einzelnen Geschichten durchzulesen und für ihren Favoriten abzustimmen. Die Auflösung wird am 01. Oktober 2010 in einer separaten Newsmeldung bekannt gegeben.
Für welche Story entscheidest du dich? Jede Stimme zählt!
Ihr habt es in eurer Hand! Folgende Autoren stellten sich dem Wettkampf:
01:
Björn
02:
Catlord
03:
Der_Skeletor
04:
Doppelkopf
05:
firefly33
06:
Half-Eye
07:
HL
08:
Ich lebe!_Ich lebe!!!
09:
Night Stalker
10:
polygonus
11:
Reilly
und verfassten folgende Geschichten (Die Reihenfolge stimmt nicht mit der Autorenauflistung überein):
01: Alternia ? Stil: Classics
Auf dem Planeten Eternia wütet der ewige Kampf des Guten gegen die bösen Mächte, welche entschlossen sind den Planeten zu erobern. Denn Eternia ist das Zentrum der Energie und Castle Grayskull, die diese Macht in sich birgt der Schlüssel dazu. Um der Übermacht des Bösen Einhalt gebieten zu können übergaben die kosmischen Vollstrecker den Eterniern das Schwert von He, die Waffe des Schutzes. Die Macht des Schwertes sollte eines Tages seinem rechtmäßigen Träger überreicht werden, der die Macht nutzen und das Böse in seine Schranken weisen konnte. Der Außerwählte war der Sohn des Königs: Prinz Adam. Wann immer der Prinz die Macht von Grayskull beschwört verwandelt ihn die Magie des Schwertes in He-Man, den stärksten Mann des Universums. Zusammen mit seinen Freunden, den Masters of the Universe tritt He-Man den Kampf gegen Skeletor und dessen finsteren Mitstreitern an, wann immer der Planet in Gefahr ist.
Doch was ist wenn das alles so nie passiert wäre?
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02: Die Macht des Wünschens - Stil: Vintage
Es war bereits weit nach Mitternacht. Alle Männer, die einem Trupp Söldner angehörten, schliefen längst. Nur ein rothaariger, besonders muskulöser Kämpfer fand keine Ruhe. Immerzu spukte das geheimnisvolle Schriftstück in seinem Kopf herum. Seine Kameraden hatte es als einen üblen Scherz abgetan und geraten, es zu vernichten. Doch zu verheißungsvoll klang der Inhalt, versprach er doch nicht weniger, als endlich Licht in die Vergangenheit zu bringen.
http://mitglied.multimania.de/wegnergordon/pdf3/Die%20Macht%20des%20Wünschens.pdf
03: Das dämonische Duo - Stil: Vintage, 200X und MotUC
Der Auftrag schien simpel: schnappt euch den Roton und holt den neuen Rekruten nach Snake Mountain.
Dummerweise geraten Tri-Klops und Trap Jaw zwischen die Dimensionen, auf Etheria hängt jemand tot überm Zaun, Eternia droht unter zu gehen und die Bevölkerung verfolgt das ganze Schlamassel via DoomTube.
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04: Der Orden der Zo - Stil: HSP, Classics
Zodac ist das Oberhaupt des Ordens der Zo, der sich vorgenommen hat, die Balance zwischen Gut und Böse zu bewahren.
Nun rekrutiert er ein neues Mitglied des Ordens. Aber über das Training fällt ein Schatten blendenden Lichts. Die Balance ist in Gefahr.
http://mitglied.multimania.de/wegnergordon/pdf3/Der%20Orden%20der%20Zo.pdf
05: Neuankömmlinge - Stil: 200X
En Beben erschüttert Eternia und kündet von großen Änderungen. Fremde sind angekommen. Sie werden das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse verändern.
Aber auch das Schicksal der Fremden wird durch die Umstände beeinflusst. Wie wird sich die Existenz der Fremden auf die Fraktionen des Planeten auswirken. Welche Partei werden sie ergreifen?
Wer oder was sind sie und was wollen sie?
http://mitglied.multimania.de/wegnergordon/pdf3/Neuank%C3%B6mmlinge.pdf
06: Schlüssel der Furcht - Stil: Classics
Während eines Angriffes auf den Königspalast entdeckt He-Man bei dem
Geistwesen Scareglow einen merkwürdigen Zylinder. Von der Zauberin erfährt er von der Bedeutung des rätselhaften Gegenstandes und vom Schicksal eines seiner Vorstreiter. Aber auch Skeletor ist das Relikt aus der Vergangenheit nicht veborgen geblieben, und der Wettlauf um den Schlüssel zu den Toren Castle Grayskull beginnt...
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07: Der Zauberer und die eiserne Faust - Stil: Classics
Mer-Man, der Herr der Meere, und Clawful, der Dämon der Sümpfe, suchen
ein kleines Fischerdorf heim, überfallen die Fischerboote und
tyrannisieren die Bewohner.
Eines Tages kommen ein trollanischer Zauberer und ein Krieger mit einer
eisernen Faust auf ihrer Suche nach Abenteuern in das Dorf.
Mutig nehmen die ungleichen Gefährten den Kampf gegen die Bedrohung aus
den Gewässern Eternias auf.
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08: Sorceress - Stil: 200X
Skeletor holt zu einem weiteren Schlag gegen seinen Erzfeind He-Man aus, und diesmal sieht es für Grayskull wirklich schlecht aus. Eine neue, auf einem Kastenwagen montierte Kanone soll für ihn die endgültige Entscheidung bringen. Einmal von ihr erfasst, kann kein menschliches Wesen sich mehr daraus befreien, während er darin Stück für Stück aufgelöst wird. Zwar kann in einem Gefecht der Stärkste der Starken diese gefährliche Waffe zerstören, doch Skeletors vermeintliche Niederlage entpuppt sich als verheerende Gefahr, für die Hüterin von Grayskull, die leichtsinnigerweise zwischen die Fronten gerät.
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09: Die Hand des Verrats - Stil: 200X, Classics
Was als Routineeinsatz beginnt wird für Man-at-Arms zu einer Reise in die Erinnerung. Seine ersten Tage als Waffenmeister prägen nicht nur ihn, sondern das Schicksal eines ganzen Volkes.
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10: Das Monster der Bürokratie
Man-at-Arms saß in seinem Bürostuhl. Er starrte auf die Uhr an die Wand: ?Verdammt! Halb 9 Uhr Montagmorgen und die Woche nimmt kein Ende!? fluchte er leise.
Eigentlich war das genau die richtige Zeit für ein kleines Päuschen. Er
nahm seine Zeitung hervor, legte die Füße auf den Schreibtisch und zog
sich seine extragroße Tasse Kaffee in Griffweite.
Plötzlich vernahm er eine Stimme in seinem Kopf, die er schon ewig
nicht mehr gehört hatte. Es war die Stimme einer Frau: ?Man-at-Arms!
Eternia ist in großer Gefahr!?
- ?Sorceress!?! Ich hab dir schon x-mal gesagt, du sollst mich im Büro
anrufen! Ich hasse diese Telepathiegeschichte!?
- ?Aber Man-at-Arms, es ist wichtig??
- ?Keine Widerrede! Du kennst die Telefonnummer!?
Das Telefon läutete. Man-at-Arms nahm gemütlich einen Schluck aus
seiner Kaffeetasse. Das Telefon läutete wieder. Man-at-Arms blätterte
seine Zeitung um. Wieder klingelte das Telefon.
Endlich, beim 5. Klingeln, nahm er den Hörer ab: ?Ministerium für
Inneres, Sicherheit und Forschung, Man-at-Arms am Apparat.?
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11: Adam durch He-Man ist gleich Fragezeichen
http://mitglied.multimania.de/wegnergordon/pdf3/Adam%20durch%20He-Man%20ist%20gleich%20Fragezeichen.pdf
Hier geht es zur Abstimmung!
PlanetEternia.de wünscht allen Teilnehmern viel Glück und hofft auf rege Beteiligung!