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Half-Eye
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Ist ja an sich sehr informativ.
Allerdings solltest du auch die Werte erklären.
------------------ Wenn Detektivbüro und Bastelecke zusammenkommen... // Bei Interesse an Foren-Rollenspielen, mich ansprechen.
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Geschrieben am
28.04.2010
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18:25
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Ok, aber dafür braucht es nochmal eine ganze FanFic...[ACHTUNG SPOILER]nee, natürlich nicht![SPOILER ENDE]
Ich hab? die Daten nur gepostet, damit der Leser sich auch ein Bild davon machen kann, wie stark (oder schwach) ich die einzelnen Charaktere in den verschiedenen Gebieten einschätze (wobei diese Werte seeehr oberflächlich und wenig detailiert sind - also bitte wirklich nur als Richtschnur, nicht als absolute Wahrheit verstehen!).
Zunächst mal sollte man wissen, dass normalerweise nur die Zahlen von 0 ("Versager") bis 10 ("Meister") vergeben werden. He-Mans 12er-Werte sind also höchst ungewöhnlich und unterstreichen seine herausragende Stellung.
Bei Beweglichkeit steht in Klammern der normale Wert, davor der Wert mit Rüstung (ergibt sich aus der Behinderung, die durch die Rüstung entsteht). Bei der Rüstung steht in eckigen Klammern auch noch dahinter, was für eine Rüstung der Char trägt, die Zahlen geben Schutz/Behinderung des jeweiligen Rüstungsstückes an.
Bei den Waffen ist die 1. Zahl die Zerstörungskraft der Waffe, die beiden anderen Zahlen geben ihre Eignung für Angriff/Verteidigung wieder und ergeben zusammen immer 10. Je höher also der eine Wert ist, desto niedriger muss der andere Wert sein. 5/5 ist die ausgeglichene Mitte.
Fernwaffen, die bei späteren Charas noch dazu kommen werden, haben auch zuerst die Zerstörungskraft, dann die Schussgeschwindigkeit (z.B. 1-4 = 4 Schüsse pro Minute oder 4-1 = ein Schuss alle 4 Minuten), dann die Zahl der Schüsse pro Ladung (nach sovielen Schüssen muss nachgeladen werden) und schließlich die Reichweite der Waffe.
Von der Magie gibt es 3 Arten: grün, weiß und schwarz. Jede verfügt über andere Zauber, aber wie stark diese wirken, hängt von der Person des Magiers ab (je höher seine Zahl, desto stärker ist er). Dabei sind weiß und schwarz die durch Wissenschaft erweiterten Varianten der grünen "Naturmagie", welche zwar mehr können, aber dafür eben nur weiß (= defensiv) oder schwarz (= offensiv) wirken, während die grüne Magie beides kann. So kann z.B. ein Schwarzmagier keinen Schutzschild um sich herum aufbauen, und ein Weißmagier kann niemandem direkten Schaden zufügen. Der Grünmagier kann beides, aber seine Schilde und Angriffe sind weniger effektiv als die der anderen beiden Arten.
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
28.04.2010
um
18:46
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HL
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Schöne Biografien, mit "technischen Daten" sozusagen.
Haben wir auch noch nicht gehabt.
------------------ Wir müssen die Möglichkeit in Betracht ziehen, dass wir uns nicht mit Erfolg gegen das Virus verteidigen können.
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Geschrieben am
29.04.2010
um
18:15
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Stratos ist jetzt auch online. Die Charas folgen in der Reihenfolge, in der ich die Figs bekommen habe (deswegen ist z.B. Grayskull nicht dabei - den habe ich nicht). Ich kann die Bios (v.a. die Daten) nämlich nur machen, wenn ich die Fig in Händen halte und entsprechend beurteilen kann.
PS: Es gibt auch die Möglichkeit, mit den Daten ein Spiel zu machen. Eine Art "Battle". Dafür habe ich noch einen Spielplan mit 10x10 Sechseck-Feldern gemacht.
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
30.04.2010
um
11:48
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Sehr schöne Biographien, die deine persönliche Sichtweise Eternias perfekt wiederspiegeln.
Oh, und sogar ich werde ja erwähnt:
...mit denen ursprünglich nur die Acolythen des Ordens ausgestattet...
------------------ "Time Dwarf?s Inn: Der Preis der Magie." Der große Sci-Fi-Fantasy-Western! (Kann Spuren von Ernsthaftigkeit enthalten.)
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Geschrieben am
03.05.2010
um
14:40
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Zuletzt geändert am
03.05.2010 -14:42
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Jaja, die Zodac-Acos
Ich schätze mal, dass die morgige Bio für Gesprächsstoff sorgen könnte
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
03.05.2010
um
15:28
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Von der Magie gibt es 3 Arten: grün, weiß und schwarz.
Warum nicht noch rot und blau dazu. Dann hätten wir Magic the Gathering.
Finde die Erklärung hilfreich. Ich muss bloß noch beides nebeneinander halten. Dann verstehe ich es auch.
------------------ Wenn Detektivbüro und Bastelecke zusammenkommen... // Bei Interesse an Foren-Rollenspielen, mich ansprechen.
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Geschrieben am
03.05.2010
um
16:50
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------------------ Wir müssen die Möglichkeit in Betracht ziehen, dass wir uns nicht mit Erfolg gegen das Virus verteidigen können.
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Geschrieben am
03.05.2010
um
23:19
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Zuletzt geändert am
03.05.2010 -23:31
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Übrigens wird angenommen, dass ein "Dämon" immer alle Tiere der Art kontrollieren kann, die hinter seinem Namen in Klammern steht (also Fische bei Mer-Man). Diese Kontrolle ist sozusagen die natürliche Fähigkeit des Dämons, und in diesem speziellen Fall ist seine Kontrolle sogar stärker als die Beast-Mans (deswegen kann BM auch nie die Kontrolle über ein Tier übernehmen, dass schon von "seinem" Dämon beherrscht wird).
###
Hordak ist on und Skeletor wurde (leicht) geändert
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
04.05.2010
um
13:44
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WAAAAAAAS?!?!?! Hordak ist gelegentlich auf Skeletors Hilfe angewiesen und muss sich ihm unterordnen?!?!?!?!?
------------------ "Time Dwarf?s Inn: Der Preis der Magie." Der große Sci-Fi-Fantasy-Western! (Kann Spuren von Ernsthaftigkeit enthalten.)
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Geschrieben am
05.05.2010
um
09:14
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Acolyte schrieb am
05.05.2010 um
09:14 WAAAAAAAS?!?!?! Hordak ist gelegentlich auf Skeletors Hilfe angewiesen und muss sich ihm unterordnen?!?!?!?!?

so steht es geschrieben und damit ist es richtig.
[ACHTUNG SPOILER]vielleicht sollte ich diese fanfic auch mal lesen.[SPOILER ENDE]
------------------ Mitbegründer der WPIZWJT # Offizieller FanArt-Archäologe von PE # "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet."
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Geschrieben am
05.05.2010
um
09:17
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Megalo-Maniac schrieb am
05.05.2010 um
09:17
Acolyte schrieb am
05.05.2010 um
09:14 WAAAAAAAS?!?!?! Hordak ist gelegentlich auf Skeletors Hilfe angewiesen und muss sich ihm unterordnen?!?!?!?!?

so steht es geschrieben und damit ist es richtig.
[ACHTUNG SPOILER]vielleicht sollte ich diese fanfic auch mal lesen.[SPOILER ENDE] 
------------------ "Time Dwarf?s Inn: Der Preis der Magie." Der große Sci-Fi-Fantasy-Western! (Kann Spuren von Ernsthaftigkeit enthalten.)
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Geschrieben am
05.05.2010
um
09:28
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Acolyte schrieb am
05.05.2010 um
09:14 WAAAAAAAS?!?!?! Hordak ist gelegentlich auf Skeletors Hilfe angewiesen und muss sich ihm unterordnen?!?!?!?!?

Hast du schon die Änderung in der Skeli-Bio gelesen? Sie ist klein, aber fein
Ansonsten ist Imp jetzt online, dass meint die Fledermaus, die der MotUC-Figur von Hordak beilag.
@MM: Nur zu, geht ganz schnell zu lesen, ein Kapitel höchstens 5 Minuten!
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
05.05.2010
um
10:28
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Spikor80 schrieb am
05.05.2010 um
10:28
Acolyte schrieb am
05.05.2010 um
09:14 WAAAAAAAS?!?!?! Hordak ist gelegentlich auf Skeletors Hilfe angewiesen und muss sich ihm unterordnen?!?!?!?!?

Hast du schon die Änderung in der Skeli-Bio gelesen? Sie ist klein, aber fein
Ansonsten ist Imp jetzt online, dass meint die Fledermaus, die der MotUC-Figur von Hordak beilag.
@MM: Nur zu, geht ganz schnell zu lesen, ein Kapitel höchstens 5 Minuten!
Mir ist leider gar keine Änderung aufgefallen. *schäm*
Schön, dass auch der kleine Imp Erwähnung findet.
------------------ "Time Dwarf?s Inn: Der Preis der Magie." Der große Sci-Fi-Fantasy-Western! (Kann Spuren von Ernsthaftigkeit enthalten.)
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Geschrieben am
05.05.2010
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Mir ist leider gar keine Änderung aufgefallen.
WAAAS?!?
[ACHTUNG SPOILER]Bei der Verwandlung Keldors in Skeletor spielt WER keine Rolle mehr??? [SPOILER ENDE]
------------------ Geben wir dem Typ mit dem Skelettkopf die Schuld!
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Geschrieben am
05.05.2010
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10:39
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habe die bios nun auch mal gelesen
gefallen mir sehr gut.
und erwähnung der tatsache, dass im vergleich mit klar den kürzeren zieht, ist besonders lobenswert.
------------------ Mitbegründer der WPIZWJT # Offizieller FanArt-Archäologe von PE # "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet."
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Geschrieben am
05.05.2010
um
13:25
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Diese Bios sind sozusagen mein "Herzblut"! Ich hab ja schonmal gesagt, dass ich mir von den MotUCs erhoffe, sie wären so, wie die Vintage-Toys hätten sein sollen. Klar, das sind sie nicht, weil die 4HM ja ihre eigenen Ideen dazu haben, aber ich versuche, es so weit wie möglich in diese Richtung zu biegen.
Und mit diesen Bios, die ich hier veröffentliche, ist es genauso: Sie sollen so "lebensecht" wie möglich meine persönliche, möglichst noch kindheitsnahe (das geht aber nicht immer), Sichtweise auf MotU wiedergeben. Und ich hatte schon in den 80ern nicht verstanden, wozu sie plötzlich die Horde rausgebracht haben. Ich fand die nie cool. Einzelne Charas sind superstark, aber die Gruppierung als solche empfinde ich bis heute als ziemlich überflüssig. Die hat?s einfach nicht gebraucht. Sie erfüllen keinen Zweck für die Gesamtstory.
Deswegen ist logisch, dass Hordak bei mir ganz klar deutlich hinter Skeletor rangiert, denn mein MotU konzentriert sich auf den Kampf He-Man<>Skeletor. Alle anderen gruppieren sich um diese Konstellation herum, aber niemand wird sie wesentlich stören! Auch die Horde nicht!
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Geschrieben am
05.05.2010
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15:03
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Spikor80 schrieb am
05.05.2010 um
10:39 Mir ist leider gar keine Änderung aufgefallen.
WAAAS?!?
[ACHTUNG SPOILER]Bei der Verwandlung Keldors in Skeletor spielt WER keine Rolle mehr??? [SPOILER ENDE]
Oh, stimmt. Jetzt, wo du?s sagst. Wie konnte ich DAS denn übersehen??
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Geschrieben am
05.05.2010
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15:16
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Megalo-Maniac schrieb am
05.05.2010 um
13:25 habe die bios nun auch mal gelesen
gefallen mir sehr gut.
und erwähnung der tatsache, dass im vergleich mit klar den kürzeren zieht, ist besonders lobenswert. 
Das wird auch deutlich beim Blick auf die Daten der Charas - auch beim neuen, He-Ro.
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06.05.2010
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