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Forum : Masters of the Universe Classics
Axel Gimenez Art
Zeichnungen von möglichen MotUC Figuren
 
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BLACK
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Seb schrieb am  29.03.2017 um  10:23
Wenn ihr wollt, kann ich das bei neuen und auch den bisherigen Konzeptzeichnungen von Axel künftig ähnlich aufbereiten.
Ich bitte darum

Vielen Dank für die Beast Lord Zeichnung und den Erläuterungen dazu.
Ich finde das sehr spannend und wie weiter oben schon erwähnt hat es der Axel drauf und ich würde gerne seine Zeichnungen umgesetzt sehen.

Überhaupt finde ich, dass MOTU gerne mit dieser Preternia- und 2.UltimateBattleground-Story und -Charakterwahl weiter geführt werden sollte.

und
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Geschrieben am  29.03.2017 um  12:34 Uhr
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FANGOR




Bekanntermaßen erscheint Fangor dieses Jahr als Action-Figur.
Der Charakter war erstmals im MOTUC Minicomic The Powers of Grayskull Teil 3: The Second Ultimate Battleground! zu sehen, wenngleich nur sehr schemenhaft im Hintergrund.


Erfunden wurde Fangor von Scott Neitlich. Axel erstellte das (nun als Figur kommende) Design später auf Basis des kleinen Minicomic Bildes. Wie bei vielen anderen Designs hatte Axel recht freie Bahn - der vorgesteckte Rahmen war lediglich, dass viele bestehende Figurenteile recycelt werden und Fangor eine Art Man-At-Arms der Snake Men sein sollte.

http://www.he-man.org/forums/boards/attachment.php?attachmentid=111423&d=1485610527

Aus diesem Grund gab Axel der Figur eine Reihe Werkzeuge mit, die am Gürtel angebracht werden könnten. Auch eine Fledermausschlange aus dem Filmation Cartoon und ein Schwert aus dem MYP Cartoon waren damals schon eingeplant.

Zwecks Actionfeature wurde überlegt, dass er in den 80ern ähnlich wie Snake Face und Tung Lashor einen Hebel am Rücken gehabt hätte, durch den seine Fangzähne (engl. "fangs" => Fangor) verlängert werden.

Damals noch Fang-Or mit Bindestrich genannt, wurde sein Design von Axel schon relativ früh gezeigt, wodurch der Charakter schon 2015 in einer großen he-man.org Abstimmung auf Platz 8 der meistgewünschten Figuren landete. Das trug entscheidend dazu bei, dass er dieses Jahr von Super7 produziert wird.

Anhang:


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Wenn du den Wert einer Idee einschätzen willst, dann schau dir an, wer ihr nachläuft.

Geschrieben am  30.03.2017 um  09:48 Uhr  |  Zuletzt geändert am 30.03.2017 -13:51 Uhr
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BUG-EYE




Dieser Charakter wurde 1996 von Lou Scheimer Productions erfunden und als einer von Skeletors neuen Handlangern im Son of He-Man Cartoonkonzept gezeigt. Laut der damaligen Beschreibung konnte Bug-Eye (ähnlich wie Beast Man alle Tiere) aller Arten Insekten kontrollieren - besonders stechende und beissende. Charakterlich war er als eine echte Plage und mit Rick Moranis-artigen Stimme erdacht.



Bekanntermaßen wurde dieser Vorschlag von Mattel nicht angenommen und der Cartoon entsprechend nie produziert. Das Son of He-Man Konzept wurde von Scott Neitlich aber für die MotU Classics hervorgebuddelt und damit auch alle damals ausgedachten Charaktere.

Im Classics Minicomic The Fall of Eternia Teil 2: The Trouble with Time Travel wurden die SoH Schurken eingebunden, allerdings hatte Neitlich Bug-Eye vergessen. Axel - Zeichner des Heftes - bemerkte Bug-Eyes Fehlen im Script und fertigte sogar eine kleine Skizze an. Aufgrund der engen Deadline konnte Bug-Eye aber nicht mehr ins Comic selbst eingefügt werden.



Jahre später hat Axel seine grobe Skizze dann nochmal ausgepackt und ausgefeilt. Als Basiskörper dient hier Modulok, dessen Teile bisher ja kaum recycelt wurden und für einen Insektenkämpfer gut passen. Der große Vorteil wäre, dass Bug-Eyes Teile auf die Weise auch mit Modulok und Multi-Bot kombinierbar wären.
Über ein paar Körperpartien würden dann neue, zusätzliche Verschalungen geklebt. Um mögliche höhere Kosten zu drosseln, hat Axel Bug-Eye als Standardfigur konzipiert - also nicht mit allen Teilen die Modulok beilagen. Auch ist nur eine Waffe angefügt, nämlich ein Repaint von Tung Lashors Armbrust.

Dieses Bild ist nicht vorhanden.
Farblicher Vorschlag von mir auf Basis von Axels Idee dass Bug-Eye grün wäre

Farblich hatte Axel zuerst Grün, ähnlich wie von einer Gottesanbeterin im Kopf. Dies wäre dann zugleich eine Schnittstellte zum argentinischen TOP TOYS Modulok, der zwei grüne Arme und Beine besaß.

Anhang:


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Geschrieben am  30.03.2017 um  10:54 Uhr  |  Zuletzt geändert am 30.03.2017 -10:55 Uhr
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Den Bug-Eye find ich richtig cool.
Hatte gar nicht mehr auf der Pfanne, dass der bei Filmation in dem Konzept schon dabei war.
Danke für die Zusammenfassung!
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Geschrieben am  30.03.2017 um  11:41 Uhr
BLACK
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Jau, danke für die Zusammenfassungen, Reilly!

Also Bug Eye finde ich auch richtig genial.

Kann man eigentlich davon ausgehen, dass je ausgereifter die Zeichnungen sind (also z.B. bereits eingefärbt sind) auch die Wahrscheinlichkeit einer Figurenerscheinung höher liegt?
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Geschrieben am  30.03.2017 um  13:35 Uhr
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BLACK schrieb am  30.03.2017 um  13:35
Jau, danke für die Zusammenfassungen, Reilly!

Also Bug Eye finde ich auch richtig genial.

Kann man eigentlich davon ausgehen, dass je ausgereifter die Zeichnungen sind (also z.B. bereits eingefärbt sind) auch die Wahrscheinlichkeit einer Figurenerscheinung höher liegt?
Nein, davon kann man nicht ausgehen.
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Geschrieben am  31.03.2017 um  11:19 Uhr
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Seb schrieb am  31.03.2017 um  11:19

BLACK schrieb am  30.03.2017 um  13:35
Jau, danke für die Zusammenfassungen, Reilly!

Also Bug Eye finde ich auch richtig genial.

Kann man eigentlich davon ausgehen, dass je ausgereifter die Zeichnungen sind (also z.B. bereits eingefärbt sind) auch die Wahrscheinlichkeit einer Figurenerscheinung höher liegt?
Nein, davon kann man nicht ausgehen.
Okaaay. Danke für die Info! Hätt? ja sein können
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Geschrieben am  31.03.2017 um  13:13 Uhr
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LORD CHOLOH


Dieses Bild ist nicht vorhanden.

Das Design dieser Figur nahm seinen Anfang als ein sehr frühes Masters Vintage Konzept. Damals war die Idee, den Big Jim Affen umzubemalen und mit Rüstung auszustatten. Aus derselben Idee rührten später u.a. auch das Konzept für den gelben Gygor und einen anderen roten Affen mit Geschützstation her. Damals jedenfalls wurde der BJ-Ape letztlich nie für MotU recycelt. Der einzige rote Affe der Toyline war letztlich Beast Man, der seinerseits am Ende auch statt rotem ein oranges Fell bekam.



Der Name wiederum stammt aus dem Heft DC Comics Presents #47 von 1982. Dort rief Beast Man "Bei Cholos Bart!", als er Superman sich nähern sah.



Bei den MotU Classics wurde Cholo dann in der Biografie von Vykron erwähnt. Laut dieser war Cholo Herr des Vine Jungles, bis Gygor in der Arena Vykron tötete und Cholo dazu zwang, seinen Thron aufzugeben.
Daraufhin wurde natürlich spekuliert, wie dieser Cholo denn aussehen könnte, und einige Fans kamen schnell darauf, dass es doch ganz passend wäre wenn es sich bei ihm um den roten Gorilla handeln würde.



Axel hat das in seinem Design ebenfalls aufgegriffen. Für Lord Cholo wäre hier der komplette Gygor Grundkörper recycelt und mit neuen Rüstungsteilen und einer neuen Waffe ausgestattet. Außerdem läge ein alternativer Kopf bei. Auf die Weise könnte Cholo sowohl als eigenständiger Charakter als auch eine alternative Beast Man Variante verwendet werden.

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Geschrieben am  31.03.2017 um  13:42 Uhr  |  Zuletzt geändert am 31.03.2017 -13:42 Uhr
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Wow, den kannte ich noch nicht von Axel.
Hab mir aber gerade ein Custom vom roten Gorilla anfertigen lassen:



Das ist dem Erschaffer richtig gut gelungen, von daher fände ich es beinahe schade, wenn der rote Gorilla jetzt noch erscheinen würde.
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Geschrieben am  31.03.2017 um  14:50 Uhr
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Sehr schick. Insbesondere das Verbundungsstück der Kette finde ich besser als die Vorlage. Dort ist es zu dünn. Von daher eine sehr gute Abweichung von Axels Zeichnung (falls die dem Custombauer als Grundlage diente).
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MotUC rules! Wir brauchen mehr New Adventures Figuren in der MotUC-Line! Ich will einen neuen Realfilm... aber schnell!

Geschrieben am  31.03.2017 um  15:35 Uhr
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dittmosher schrieb am  31.03.2017 um  15:35
Sehr schick. Insbesondere das Verbundungsstück der Kette finde ich besser als die Vorlage. Dort ist es zu dünn. Von daher eine sehr gute Abweichung von Axels Zeichnung (falls die dem Custombauer als Grundlage diente).
Ja, mein Kumpel hat ein paar künstlerische Freiheiten eingebaut.
Aber ich kannte die Zeichnung von Axel bis heute nicht, ich hatte dem Custombauer nur die Zeichnung von Mark Taylor anhand gegeben.


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Geschrieben am  31.03.2017 um  15:55 Uhr
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Axel hat Choloh auch erst heute auf .org online gestellt.
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Geschrieben am  31.03.2017 um  15:56 Uhr
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Ja cool!
Ob man den Affen und sein Design nun mag oder nicht, interessant ist es absolut diese Designs zu sehen und wie sich doch so einige Leute (bzw. der Axel) dazu Gedanken gemacht haben, neue Charaktere optisch darzustellen.

Mich persönlich spricht er jetzt nicht so sehr an, aber dass diese Vintage-Konzeptzeichnung für diesen Charakter als Vorlage diente und somit berücksichtigt wird finde ich super.
Und der Gygor-Buck kann ja durchaus nochmal Verwendung finden... wobei mir da das Red Beast besser gefällt.
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Geschrieben am  31.03.2017 um  17:06 Uhr
Preternicus
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Vypor & Strettch Nek sehen ja mal Spitze aus! und die Idee mit Bug-Eye?s Fähigkeit ist auch klasse.

Geschrieben am  31.03.2017 um  18:40 Uhr
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Seb schrieb am  31.03.2017 um  15:56
Axel hat Choloh auch erst heute auf .org online gestellt.
Das würde erklären, warum wir die Zeichnung noch nicht kannten.
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Geschrieben am  31.03.2017 um  18:46 Uhr
Fangman
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Ich mag die Entwürfe von Gimenez - besonders Bug Eye ist sehr geil. Aber der Lord Cholo kann mit Plänen der Classics Mini-Comics nichts mehr zu tun haben.
Kurz nach der Veröffentlichung der Vykron-Bio wurde Neitlich gefragt ob der Taylor-Affe Lord Cholo sei und er verneinte es mit der Begrüdnung: "His beard is clearly not long enough to be Choloh!". Dann wurde Jahre später ein Wallpaper auf Matty veröffentlicht wo Gygor und Vykron kämpfen und im Hintergrund ein Knilchi mit nem Meter-langen Bart auf einem Thron sitzt. Das Bild wurde auch von he-man.org für Lord Choloh bei Charakter-Voting benutzt.

http://collecting.mattycollector.com/Pages/KitCategory.aspx?CategoryId=36&so=aa

UPDATE: Hab gerade gelesen, dass Gimenez sich bereits dazu geäusert hatte und der bärtige Choloh war noch Bestandteil einer sehr frühen Idee, die nach Neitlichs Abgang keine Rolle mehr spielte.
Letztendlich ist diese Version doch aber die, die offiziell Teil der Classics wurde - und der Choloh auf dem Wallpaper ist weit besser zu erkennen, als Stretch Nek und Vypor im Comic
- warum das jetzt einfach über den Haufen schmeißen?

Anhang:


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Geschrieben am  31.03.2017 um  23:22 Uhr  |  Zuletzt geändert am 01.04.2017 -01:20 Uhr
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Weil der rote Gygor 10x cooler ist als der Bart-Guiness-Buch-Eintrag?!
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Geschrieben am  01.04.2017 um  08:43 Uhr
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Sehr geil find ich auch die Idee, dass Beast Mans "Rüstung" in Wahrheit Cholos Bart ist. Der Hammer!
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Geschrieben am  01.04.2017 um  21:30 Uhr
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Polygonus schrieb am  01.04.2017 um  08:43
Weil der rote Gygor 10x cooler ist als der Bart-Guiness-Buch-Eintrag?!
Da mag ja sein, aber ich dachte es geht bei den Entwürfen von Gimenez um Ergänzung und Erleuterungen zu Charakteren der Classics-Story und nicht darum Sachen zu "überschreiben". So hat das Ganze nur noch Fan-Fic-Charakter - auch wenn viele Ideen sehr cool sind.
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Geschrieben am  01.04.2017 um  21:46 Uhr
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So wie ich es verstanden habe, war das Axels Idee für Lord Choloh nach Toygurus Weggang. Ob der Charakter (oder irgendein Charakter) auch so erscheinen würde wenn Super7 den echt als Figur macht, steht für mich eh grundlegend auf einem anderen Blatt.
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Geschrieben am  02.04.2017 um  11:34 Uhr
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