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Geschrieben am  11.09.2011 um  14:30 Uhr  
Reviews
Die 200X Comics Teil 2: Die MotU Saga

Im zweiten Teil des Artikels zu den Heften von MV Creations erfahrt ihr, welche durch das Ende der Comics nicht mehr realisierten Pläne Val Staples und Emiliano sowohl für einzelne Charaktere als auch die große Gesamtgeschichte bis zum großen Finale hatte

Wie schon in Teil 1 angeschnitten, planten Emiliano Santalucia und Val Staples für die Masters Comics eine umfrangreiche Gesamtsaga, welche sich aus den zahlreichen kleineren Storylines zusammensetzen sollte. Das ganze sollte im Grunde den Kampf um Eternia zum Fokus haben, wobei vom Ursprung der Macht von Grayskull bis zum finalen Kampf um das Schicksal des Planeten Vergangenheit, Gegenwart und "Zukunft" der Masters erörtert würde. Als grobes Gerüst wurden dafür ca. 100 Ausgaben in der Hauptserie plus diverse Miniserien und Einzelausgaben ("One-Shots") angepeilt, was sich aber im Lauf der Zeit durchaus noch hätte ändern können. Diese Pläne wurden bereits beschlossen, noch ehe klar war, dass die Historie der Masters im MYP-Cartoon runderneuert und verändert würde. Dementsprechend musste man bei MVCreations einige Dinge den neuen Gegebenheiten anpassen. Nichtsdestotrotz aber sollte die Saga stark auf Geschichten, Elementen und Hinweisen aus dem Filmation Zeichentrick basieren.



Der Erste Große Krieg
Alles beginnt im Grunde mit dem Starseed und den Overlords of the Eternal Dimension. Bei letzteren handelte es sich um die unsterblichen Götter im Masters Kosmos, welche den Sternensamen benutzten, um alle Universen und alle Formen des Lebens zu erschaffen. Dazu zählten auch die Zwillingsplaneten Eternia und Infinita, welche sich im Zentrum des Universums befanden und gemeinsam mit den Overlords in allen Realitäten existieren. Der Starseed wurde anschließend in die Obhut der von ihnen geschaffenen Ancients gegeben - Halbgötter, die den Samen in einer Kammer tief in Eternias Boden verwahrten.
Einer von ihnen namens Nordor wandte sich jedoch gegen sie und verursachte den ersten Großen Krieg, in den auch die Bewohner der Zwillingsplaneten gezogen wurden. Während des Krieges erschufen die Ancients die Dimension - oder vielmehr Barriere - namens Despondos, in bzw. hinter der sie die Armeen Nordors festsetzen wollten. Nur durch sogenannte "Schlüssel" konnte Nordor betreten oder verlassen werden ohne Krankheit und Tod als Folge.
Nordor selbst wiederum spaltete seine Essenz in zwei Teile, um annähernd unbesiegbar zu werden. Einem Teil wurde von den Ancients bald darauf tatsächlich jegliche Form genommen, die als Der Namenlose bekannt werden sollte. Allerdings gipfelte der erste große Krieg in der Zerstörung Infinitias. Hierdurch wurde der Planet aus seiner Umlaufbahn geschleudert, was die Kräfte der Ancients deutlich schwächte.

Council of Wisdom - 1, u.a. mit Eldor (rechts)
Abbildung : Council of Wisdom - 1, u.a. mit Eldor (rechts)

Die Drei Türme
Während des Krieges hatten die Alten zwei Türme auf Eternia errichtet, um zwei im Kampf tapfere Völker zu ehren. Der Grayskull Tower erhielt seinen Namen als Ehrung des menschlichen Stammes der Gray Skulls. Der Viper Tower wiederum wurde zu Ehren des Hauses von Hiss erbaut, das die Rasse der Snake Men regierte, welche noch älter als die Menschen war. Jedoch gelangte ein Hybrid namens Hssss an die Macht und sorgte dafür, dass sich die Schlangenmenschen dem Namenlosen anschlossen.
Schließlich liessen die Alten den Central Tower bauen - direkt über einem der Wege, die zum Starseed führten. In der Gruft des Turms begaben sie sich aufgrund ihrer geschwundenen Macht nach dem Großen Krieg zur "Ruhe". Der Central Tower wurde fortan als Treffpunkt des Council of Wisdom genutzt. Mitglieder des Konzils war unter anderem Lord Bryon (Vater der späteren Queen Veena), der Herr von Zalesia (Vater der späteren Evil-Lyn), eine Inkarnation des Starchilds, und zwei Gar.
Das besondere an den Gar war, dass sie keine einheimische Rasse darstellten, sondern ursprünglich die Einwohner Infinitias waren. Bei der Zerstörung des Planeten wurden die Überlebenden nach Eternia gebracht, was aber im Lauf der kommenden Äonen aufgrund von Vorurteilen immer wieder zu Antipathien und Kriegen zwischen den Rassen führen würde. Dem Konzil der Weisheit gelang es nach dem Großen Krieg, den Namenlosen im Shakarran Kristall einzusperren - nicht ahnend, dass es sich dabei nur um eine Hälfte Nordors handelte!

Council of Wisdom - 2 u.,a. mit Lord Bryon (2. v. links)
Abbildung : Council of Wisdom - 2 u.,a. mit Lord Bryon (2. v. links)

He-Ro vs? the Snake Men
Auch nach der Gefangennahme des Namenlosen führten die Schlangenmenschen weiter Krieg gegen die übrigen Rassen Eternias. Ihnen entgegen stellte sich sich ein Mann namens Gray. Dieser gelangte durch eine Höhle direkt zum Starseed, dessen Kräfte ihn in He-Ro verwandelten. Bei sich trug er einen magischen Stab, dessen Spitze einen Teil des Sternensamens beherbergte. Während er von einer Stammesführerin namens Sharella aufgezogen wurde, fungierte ein Mitglieds des Konzil der Weisheit namens Eldor als sein Mentor. Eldor war mehr als ein bloßer Mensch sondern schien eher eine Art Nachfahre der Alten zu sein. In seinem Besitz befand sich das Buch der lebenden Zauber, welches in geschriebener Form jene Magie enthielt, welche die Herren der zeitlosen Dimension zur Schaffung allen Lebens benutzt und auch den Ancients beigebracht hatten.
Eines Tages jedoch wurde He-Ro tödlich verwundet, und Eldor konnte ihn nur retten, indem er ihn das magische Blut des Riesen Tytus trinken ließ. In Reaktion mit der Macht des Starseed verwandelte es He-Ro jedoch, der später als King Grayskull bekannt wurde!(Dies war eine Idee von MVCReations, um trotz der unerwarteten Einführung von King Grayskull im Cartoon dennoch He-Ro im MotU Canon zu bewahren.) Nachdem He-Ro zu King Grayskull geworden war, ließ er seinen Stab der Weisheit einschmelzen und aus dem Metall das Schwert der Macht und das Schwert des Schutzes schmieden. Während er selbst fortan das "Zauberschwert" trug, erhielt seine Frau Veena die andere Waffe, in welche zudem ein Teil jenes Stückes des Starseed eingearbeitet wurde, das sich zuvor in He-Ros Stab befunden hatte. Unter seiner neuen Identität errichtete He-Ro Castle Grayskull (über das man ebenfalls zum Starseed gelangen konnte), und residierte dort mit seinem Rat der Alten. Schließlich bezwang King Grayskull die Snake Men, welche in die Schlangengrube gesperrt wurden.

Hordak in seiner ursprünglichen Gestalt, und Shadow Weaver
Abbildung : Hordak in seiner ursprünglichen Gestalt, und Shadow Weaver

Die Wilde Horde und Etheria
Der Central Tower wurde unter anderem von einem Meisterarchitekt namens Noah erbaut, dessen Schüler ein Wesen namens Hordak war. Hordaks Ursprung war unbekannt, jedoch könnte er wie Eldor eine Art Nachfahre der Ancients gewesen sein. Jedenfalls stand Hordak insgeheim im Dienste Nordors. Nachdem dessen eine Hälfte in den Shakarran Kristall gesperrt worden war, flüchtete sich die zweite Hälfte zum toten Planeten Infinitia. Dort schuf sie sich einen mechanischen Körper und begründete die Wilde Horde. Sich nun Horde Prime nennend, taufte er Infinita in Horde World um und schickte seine Armeen unter Hordaks Kommando nach Eternia. Nordor vermutete dort nämlich noch immer seine andere Hälfte, mit der er sich wieder vereinen wollte.
Hordak indes hatte mittlerweile seinen ursprünglichen Körper abgelegt und lebte nun in einem neuen Leib aus Stein weiter (was die Four Horsemen in die Mini-Statue eingearbeitet haben). Er war unter anderem dafür verantwortlich, dass eine Hälfte von Eternia zur Dunklen Hemisphäre wurde. Im finalen Kampf gegen King Grayskull wollte Hordak diesen samt seiner Festung nach Despondos verbannen, wurde jedoch mit seiner Armee selbst dorhin gesogen, was zugleich seinen Steinkörper vernichtete. Tatsächlich aber sorgte der Zauber dafür, dass ganz Eternia nach Despondos verbannt und dort vom Rest des Universums und dem Zugriff der Wilden Horde isoliert wurde!

Skelettkrieger und 200X Design für Extendar
Abbildung : Skelettkrieger und 200X Design für Extendar

Kleiner Schwenk zurück: nachdem Infinitia durch Nordor vernichtet wurde, kreierte das Konzil der Weisheit einen Plan, das Universum wieder ins Gleichgewicht zu bringen. Zu diesem Zweck wurde eine Gruppe von Eterniern ausgesendet, eine neue Welt zu finden, welche Infinitia ersetzen könne. Durch den übrigen Teil des Starseed-Fragments aus He-Ros Stab und einem lebenden Zauber aus Eldors Buch namens Light Hope belebten sie einen Planeten, der später Etheria getauft wurde. Die Gruppe, die später als "Die Ersten" bezeichnet wurde, schuf aus dem Stück des Starseed zudem das Crystal Castle, in welchem der lebende Zauber fortan residierte. Da Eternia wenig später aber in Despondos eingesperrt wurde, machte sich die Wilde Horde daran, das übrige Universum zu unterjochen. Dabei richtete sie irgendwann ihr Augenmerk auch auf Etheria. Hordak, der nach der Niederlage gegen King Grayskull einen neuen mechanischen Körper übernommen hatte, eroberte den Planeten schließlich.

Horde Zenturion (Mitte) & Soldaten
Abbildung : Horde Zenturion (Mitte) & Soldaten

Keldor, Evil-Lyn und Adora
Jahrtausende später heiratete Captain Miro eine mächtige Vertreterin der Gar in der Hoffnung, ihre Rassen durch diese Verbindung miteinander zu versöhnen. Dies wurde jedoch durch Männer vereitelt, die kein Interesse an Frieden hatten, unter ihnen Graf Marzo. So gelang es ihnen durch einen politischen Skandal, dass sich Miro von seiner Frau distanzieren musste, und schließlich sorgte Marzo für den Tod vieler Gar. Miros Frau machte ihren Mann für das Massaker verantwortlich und verließ ihn. Den gemeinsamen Sohn Keldor zog sie dazu auf, seinen Vater und dessen gesamte Rasse zu hassen. Miro besiegte schließlich Graf Marzo und heiratete zum zweiten Mal, woraus Randor hevorging.
Schon in jungen Jahren übte sich Keldor in schwarzer Magie, wodurch er auch Kontakt zu Hordak erlangte und dessen Agent auf Eternia wurde. Mittels Zeitreise gelangte Keldor auch in jene Zeit, als sich He-Ro (bzw. King Grayskull) und die Snake Men bekriegten. Hier fungierte Keldor als Helfer von King Hsss, der die neugeborene Tochter dess Herrn von Zalesia entführte um diesen zu erpressen. Als seine Stadt kurz vor der Zerstörung durch den Schlangengott Serpos stand, übergab der Herr von Zalesia seine Tochter an Keldor, damit dieser sie in Sicherheit brachte. Als Bedingung verlangte Keldor auch den Havoc Staff (Widderstab). Bei diesem handelte es sich tatsächlich um einen der von den Ancients geschaffenen "Schlüssel", mit denen sich Despondos öffnen ließ - durch den Stab sollte Keldor Hordak den Weg nach Eternia frei machen.
Während Zalesia zerstört wurde, reiste Keldor zurück in seine Zeit, wo bald darauf der Faceless One (das spätere Ich des Herrn von Zalesia) das Baby wieder an sich nahm. Erst Jahre später traf Keldor auf die mittlerweile erwachsene Evil-Lyn. Wenig später aber wurde Keldor in der Halle der Weisheit von seinem Halbbruder Randor besiegt, wobei er durch seine eigene Säure tödlich verletzt wurde. Mit seinen Kämpfern wurde er auf der Dunklen Hemisphäre eingesperrt, wo er in einem Tempel Hordaks gerettet und zur Skeletor wurde. Das Konzil der Alten wiederum verschmolz zum "Orb of Power", der sich in Castle Grayskull niederließ, während sie Randor - der ein Nachfahre von King Grayskull war - zum neuen König von Eternia ernannten.

Der Warrior?s Ring
Abbildung : Der Warrior?s Ring

Die Hüter von Grayskull
Um die Geheimnisse von Grayskull und die prophezeite Geburt der "Twins of Power" zu wahren, existierte seit Äonen ein Geheimbund namens Guardians of Grayskull. Diese wiesen sich durch besondere Ringe mit dem Wappen von King Grayskull aus. Ein Hüter war unter anderem Dekker, dessen Nachfolger später sein Schüler Duncan (Man-At-Arms) wurde und der später die "Masters of the Universe" formierte. Auch der später als Tri-Klops bekannt gewordene Kämpfer soll einer der Hüter gewesen sein, bevor Keldor ihn unter seinen Bann brachte. Ein weiterer Hüter war eine weibliche Gar namens Illumina, welche eine Rolle in Graf Marzos Massaker an den Gar spielte, ihre feindliche Haltung gegen die Menschen aber später änderte. Neben Dekker war auch sie ein Lehrer für Duncan. Als Keldor und dessen Kämpfer hinter dem mystischen Wall eingesperrt wurden, befand sie sich in der Dunklen Hemisphäre.

Neu kreierter Charakter Illumina
Abbildung : Neu kreierter Charakter Illumina

Die "Twins of Power"
Den Hütern und der Zauberin von Grayskull war eine Prophezeihung bekannt, laut derer eines Tages die Zwillinge der Macht dafür sorgen würden, dass Eternia and Etheria wieder im Zentrum des Universums vereint werden. Dies wiederum würde die Ancients aus ihrem langen Schlaf wiedererwecken. Aber auch Horde Prime wusste davon und plante, die Kinder als "ultimative Waffe" zur Vernichtung der Macht von Grayskull - dem Starseed - einzusetzen. Auf sein Geheiss erhielt Keldor (nach seiner Rückkehr aus der Vergangenheit) von Hordak den Befehl, die Kinder von Captain Randor und dessen Frau Marlena zu enführen. Gemeinsam mit Prahvus gelang es ihm zumindest, das Mädchen namens Adora zu rauben und mit einem der Schlüssel durch Despondos zu schicken. Im Anschluß daran wurde sie von Hordak zunächst auf Horde World und später auf dem mittlerweile eroberten Planet Etheria zu einer Getreuen der Wilden Horde aufgezogen.

Designskizzen für 200X Versionen von Battle Armor und Thunder Punch He-Man
Abbildung : Designskizzen für 200X Versionen von Battle Armor und Thunder Punch He-Man

Ihr Zwillingsbruder Adam hingegen wuchs ohne das Wissen um seine Schwester heran. Im Alter von 16 Jahren brachte Man-At-Arms ihn nach Castle Grayskull, wo er von der Zauberin das Schwert der Macht erhielt und sich in He-Man verwandelte. Später gelangte He-Man auch nach Etheria, und Adora erfuhr von ihrer wahren Herkunft. Durch das einst für Königin Veena geschaffene Schwert des Schutzes wurde sie daraufhin zu She-Ra und bekämpfte die Horde fortan.

200X Designs für Celice ("die Zaubersängerin") und Sweet Bee
Abbildung : 200X Designs für Celice ("die Zaubersängerin") und Sweet Bee

Kampf um Eternia
Auf Eternia musste He-Man anfangs gegen den wieder freien Skeletor und dessen Evil Warriors kämpfen. Bald sah er sich auch den ebenfalls wieder befreiten Snake Men gegenüber, während Skeletor sich mit einem blauhäutigen, bösen He-Man aus einer Paralleldimension verbündete. Dieser He-Man wurde als Faker bekannt. Skeletors Hexe Evil-Lyn machte eine farbliche Wandlung durch. Nachdem He-Man den Shakarran Kristall vernichtet hatte, erhielt Evil-Lyn von Kobra Khan dessen letzte Fragmente und arbeitete diese in den Kristall ihres Zauberstabs ein. Hierdurch konnte sie kurz nach der Rückkehr der Schlangenmenschen einen Großteil von deren Armee vernichten. Später jedoch verfärbte sich - entweder durch den Einfluß des Kristalls oder auf anderem Wege - Evil-Lyns Haut gelb. Im Lauf der Zeit legte die Zauberin von Grayskull wiederum einen Bann über He-Mans Reittier Battle Cat, welcher fortan sprechen konnte.

"Fakernia" - das Gegen-Eternia des bösen King He-Man, der zu Faker wurde
Abbildung : "Fakernia" - das Gegen-Eternia des bösen King He-Man, der zu Faker wurde

Die Zauberin selbst hatte lange zuvor eine Tochter namens Teela zur Welt gebracht, welche von Man-At-Arms aufgezogen wurde. Später wurde Teela zur Nachfolgerin ihrer Mutter und neuen Hüterin von Grayskull. Jedoch wurde sie fortan Goddess (Göttin) genannt. Dies stand in Verbindung mit einer alten Prophezeihung in Bezug auf die Snake Men. Laut dieser sollte eines Tages eine große Priesterin zur Anführerin der Schlangenmenschen werden und deren Ehre wiederherstellen. Tatsächlich handelte es sich dabei um Teela, deren Haut sich in ihrer Form als Göttin grün verfärbte. Erstmals geschah dies, als Snake Face versuchte, Teela zu versteinern. Stattdessen aber wurde sie für einen kurzen Moment lediglich grünhäutig. Teela bzw. die Goddess befreite die Snake Men von King Hssss, und fortan kämpften die Schlangenmenschen nicht mehr gegen die Eternier, sondern an deren Seite gemeinsam gegen das Horde Imperium.

200X Designs für Dree-Elle und Orkos Onkel Montork
Abbildung : 200X Designs für Dree-Elle und Orkos Onkel Montork

He-Mans Reise ins All
Zu einem bestimmten Zeitpunkt reisten die Guardians of the Galaxy (nicht zu verwechseln mit dem Team der Marvel Comics und Filme) von ihrer Heimat Primus aus durch Raum und Zeit nach Eternia, um sich mit dem "Champion der Vergangenheit" im Kampf gegen den Planet Denebria zu verbünden. Dieser Champion war kein anderer als He-Man. Um selbiges aber zu verhindern, schickten die Machthaber Denebrias einen Agent namens Kronis in die Vergangenheit Eternias. Kronis schloss sich Keldor an, wurde jedoch später zu Trap Jaw und konnte nicht verhindern, dass He-Man sich den Hütern das Galaxis in der Zukunft anschloss. Im übrigen schwebte um Denebria ein Satellit namens Nordor - hier bestand eine unbekannte Verbindung mit dem gleichnamigen Ancient, der zu Horde Prime wurde. Primus hingegen war nicht das Eternia der Zukunft, und Denebria war gleichsam nicht das künftige Etheria, wie manche Fans mutmaßten.

200X Designs für Flipshot (Icarius) und Slushead (Kalamarr)
Abbildung : 200X Designs für Flipshot (Icarius) und Slushead (Kalamarr)

Der letzte Große Krieg
Während viele nähere Details nicht festgeschrieben waren, plante man bei MVCreations ein großes Finale. Wie schon erwähnt, einte Teela als Göttin die Eternier und Schlangenmenschen gegen die Wilde Horde. She-Ra wiederum gelang es mit Hilfe ihres Schwertes, Hordak zu bezwingen und Etheria zu befreien. Alles sollte schließlich im Kampf der Zwillinge gegen Horde Prime gipfeln, wobei auch Skeletor hier eine Rolle spielen sollte. Allerdings waren sich Val Staples und Emiliano Santalucia noch uneinig darüber, wie genau diese aussähe. Santalucia favorisierte ein Szenario, demnach sich Skeletor - immerhin wie Adam und Adora auch ein Nachfahre King Grayskulls - auf Seite des Guten geschlagen hätte. Im Zuge dessen hätte er sich durch das Zauberschwert in Keldor zurückverwandeln können und sich schließlich geopfert, um Horde Primes Niederlage zu besiegeln. Staples hingegen wollte Skeletor als Schurke belassen. So oder so wäre Horde Prime aka Nordor schließlich untergegangen, und Etheria hätte endlich den einstigen Platz von Infinitia als Schwesterplanet Eternias eingenommen. Hierdurch wäre die Balance im Universum wieder hergestellt worden und die Ancients aus ihrem "Schlaf" in der Krypta des Central Tower wieder erwacht. In den folgenden Jahrhunderten würden die Geschehnisse rund um die Masters of the Universe zu Legenden, die man sich schließlich an Lagerfeuern erzählte - als jene Geschichten, die in den 80er Jahren in den ersten Minicomics zu lesen waren!

200X Design für Modulok, und neu kreierter Charakter Might Bite
Abbildung : 200X Design für Modulok, und neu kreierter Charakter Might Bite

Soweit ging die grobe Skizzierung der MVC Comicsaga. Bemerkenswert hierbei war, dass nahezu sämtliche Ereignisse auf bereits existierenden Quellen beruhten und laut Emiliano Santalucia lediglich zu einem logischen Ganzen zusammengefügt werden sollten. So diente die Teilung von Horde Prime unter anderem auch als Erklärung dafür, warum er laut dem Filmation Zeichentrick zwei Köpfe habe. Bedingt durch den 200X Cartoon wurden aber auch viele Elemente umgewandelt, da Königin Marlena beispielsweise nicht länger von der Erde abstammte. Vieles andere, darunter auch die Enthüllung dass He-Ro und King Grayskull ein- und dieselbe Person waren, stand noch nicht fest und wäre eventuell auch anders umgesetzt worden. Die zahlreichen komplexen Verstrickungen wiederum wären stückweise eingeführt worden, um die Gesamthandlung auch weniger tief im MotU-Fachwissen verankerten Fans nahe zu bringen. Letztlich aber machte Mattel allem einen Strich durch die Rechnung, wodurch sich nicht sagen lässt, wie sich alles noch entwickelt hätte. Jedoch kann man heute noch in den Biografien der Masters of the Universe Classics etliche (meist modifzierte) Hinweise auf die damaligen Comicpläne entdecken, da MVCreations diese Mattel zu Beginn der Toyline enthüllt hatte. So hat die große Comicsaga von Emiliano Santalucia und Val Staples doch noch einen bleibenden Eindruck hinterlassen - nicht schlecht für eine Geschichte, die nie gänzlich erzählt werden konnte!

Großer Dank geht an Emiliano Santalucia, Val Staples, Jukka Issakainen, Telkan2, ohne die dieser Artikel nicht möglich gewesen wäre.



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Quelle :
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Wow. Starker Tobak und ganz großes Kino. Schade, dass das nie umgesetzt wurde. Bis auf ein paar kleine Punkte finde ich die Ideen zur Fortführung dieser Geschichte wirklich spannend.
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"A female He-Man. Ooh oh. This is the worst day of my life." Alcala He-Man, wir warten auf dich! ;-)

Geschrieben am  11.09.2011 um  14:55 Uhr
Locke Nprach..
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Sehr geiles Review!
Hier gibt es echt eine Menge Hintergründe.
Auch die Bilder, wie die von Modulok und Extendar, sind mir neu.
Immer noch sehr bedauernswert das sowohl der Cartoon, als auch die Comics, viel zu früh von der Bildfläche verschwunden sind.


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Ich serviere niemals Mundgerecht, fahr damit meistens schlecht, doch dafür bin ich echt...

Geschrieben am  11.09.2011 um  15:00 Uhr
Orko-78
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Cool, nun wissen wir, wie es mal aussehen sollte.
Also letztlich ein recht umfangreiches MOTU-Epos.

Geschrieben am  11.09.2011 um  15:09 Uhr
RockyBalboa Meine Identität wurde verifiziert.
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klasse bericht

die Na im 200X design....hammer !!!!!!


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Wir werden ein größeres Boot brauchen......Jaws4ever

Geschrieben am  11.09.2011 um  15:28 Uhr
biffthefirst
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Super geiles Review viele neue Sachen erfahren.

Also kann ich die Schlangenmenschen abgesehen von King Hsss
ab sofort auch zu den Guten zählen.
Might Bite sieht super aus wäre als Figur der absolute Burner.

Geschrieben am  11.09.2011 um  15:34 Uhr  |  Zuletzt geändert am 11.09.2011 -15:36 Uhr
Tri-Pod
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Super Review und tolle Bilder
mann mann, da wäre noch so viel zu holen gewesen , schade das alles eingestampft wurde , der Extendar sieht nahezu perfekt aus
Greetings,
Tri

Geschrieben am  11.09.2011 um  15:45 Uhr
RicoBase Meine Identität wurde verifiziert.
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Sehr Interessant, welche Erkentnis dies bringt:

1) Nun wissen wir, wer der Namenlose ist, welcher in King Hiss genannt wird und die Snakemen waren bevor King Hiss sie anführte wohl friedlich.

2) Zuerst enstand der Grayskull und der Viper Tower bevor der Cental Tower erbaut wurde.

3) Die Gar ist eine Außerirdische Rasse welche von Infinta stammten.

4) Miro war sogar mit einer Gar verheiratet und so enstand Keldor. Es war also keine Affäre.

5) Auch interessant zu lesen, daß viele Ideen, welche MV Comics damals hatten und von Mattel abgelehnt wurden nun plötzlich in den Bios doch wieder verwertet wurde. Wenn ich da nur an die Faceless One Bio denke.
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MotuC Forever !!!!

Geschrieben am  11.09.2011 um  16:09 Uhr
Fangman
Unbezwingbar
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Ja, das war sehr reichhaltig.
Wenn man sich das alles in allem schnell durchließt, wirkt einiges zugegebenermaßen ziemlich verquer. Die ultimative MotU-Story wäre das für mich auch nicht gewesen. Wobei die Classic-Bios auch nicht besser sind.

Am besten gefallen mir die Ideen dass die Gar von Infinita kommen, dass die Snake Men von King Hssss befreit sich dem Bösen abwenden und Skeletor sich mit dem Zauberschwert in Keldor zurück verwandeln KÖNNTE. Allgemein finde ich es aber merkwürdig, dass ausgerechnet die einztigen Hauptcharaktere keine wirklich große Rolle in MVCs Geschichte spielen. Skeletor und Hordak sind ja fast nur Statisten.
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If you think those are awesome, just wait until you see what we?ve got planned for the rest of the line.

Geschrieben am  11.09.2011 um  16:13 Uhr
Beardak
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Wow, das war ja so ziemlich das Interessanteste, was ich hier bisher gelesen habe. Vielen Dank an die Urheber und alle die mitgewirkt haben.

Geschrieben am  11.09.2011 um  16:22 Uhr
Nightmare
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Hammer Review!
Allerdings schmerzt es so umso mehr das schon so früh schluß war.
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The only difference between Men and Boys ,is the price of their Toys

Geschrieben am  11.09.2011 um  16:22 Uhr
Jumi
Waffenträger
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Staples und Santalucia sind allem Anschein nach wahnsinnig blauäugig an den ganzen Relaunch rangegangen; sie hätten wissen müssen, dass sie dieses Konzept niemals bei Mattel durchbekommen würden, während die dabei sind, die komplette Serie wieder in die weltweiten Kinderzimmer zu bringen. So eine Art von Geschichte wäre höchstens möglich gewesen, wenn MotU weiterhin lediglich ein Kult geblieben wäre bei den Altfans - ohne Remake, ohne Figuren, ohne Pläne seitens Mattel.

Dennoch gehört schon eine ganze Menge dazu, all diese Fäden doch so logisch miteinander zu verbinden. Ich bin allerdings kein Freund von zu viel Hintergrundgeschichten, da ich es spannender finde, wenn bestimmte Elemente, gerade bei Fantasy, Raum für Interpretationen lassen. Deswegen kommt mir bei der ganzen Geschichte auch die Vorerzählung über Eternia viel zu ausführlich weg. Klingt zwar alles schon extrem interessant, aber, wenn in den 100 Ausgaben die Gewichtung ähnlich gelegt worden wäre wie in diesem lobenswerten Special, dann wäre es mir doch viel zu wenig He-Man vs. Skeletor gewesen. Ich hatte beim Lesen ein bisschen den Eindruck, als hätten Val und Emiliano für den eigentlichen Kampf unserer Lieblingshelden überhaupt keine richtigen Ideen und Eingebungen mehr parat gehabt - und an und für sich geht es ja nur darum.

... Nichts desto trotz ist dieser Ansatz überaus spannend, wenn auch vielleicht etwas zu detailliert, aber auf jeden Fall interessant, um darüber zu sinnieren. Geglückt scheint mir die ganze Nummer rund um Hordes Prime - da ist sicher schon immer Potential vorhanden gewesen.

Demnach schon irgendwo schade, aber eben absolut verständlich, dass dieses Projekt nie das Licht der Welt gesehen hat. Die Sache als Fancomic auszuführen, wäre wahrscheinlich zu viel verlangt von den beiden, aber ein eBook würde es ja auch tun ...?

In jedem Fall danke für diese tatsächlich mal vollkommen neuen Einblicke ins He-Man-Universum

Geschrieben am  11.09.2011 um  16:36 Uhr
cattle bat
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Einige sehr interessante Ansätze.

Größtes Plus im Vergleich zu den Bios der Classics dürfte aber sein, dass Evil Lyn nicht wieder überall ihre Finger im Spiel hat...
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„Scheitern ist nicht das Ende. Es ist ein notwendiger Teil des Weges. Hoffnung wird immer in denen überleben, die weiterkämpfen.“ -Eno Cordova

Geschrieben am  11.09.2011 um  16:38 Uhr
Zodac MOC 20..
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Ich muss mich mal kurz über das Design des 200x Kalamarrs beschweren. Also der Kopf ist ja zu 100% der Aliens aus dem Film Mars Attacks abgekupfert. Einfallsloser geht?s ja kaum noch.

Hoffentlich sieht die MotU Classic Version, wenn sie denn mal erscheinen sollte, nicht so aus.



Zum komplexesten Review, das wir hier je auf PE hatten, gibt es ein Zehnfachen

Geschrieben am  11.09.2011 um  16:41 Uhr
Seb Meine Identität wurde verifiziert.
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Fangman schrieb am  11.09.2011 um  16:13
Ja, das war sehr reichhaltig.
Wenn man sich das alles in allem schnell durchließt, wirkt einiges zugegebenermaßen ziemlich verquer. Die ultimative MotU-Story wäre das für mich auch nicht gewesen. Wobei die Classic-Bios auch nicht besser sind.

Am besten gefallen mir die Ideen dass die Gar von Infinita kommen, dass die Snake Men von King Hssss befreit sich dem Bösen abwenden und Skeletor sich mit dem Zauberschwert in Keldor zurück verwandeln KÖNNTE. Allgemein finde ich es aber merkwürdig, dass ausgerechnet die einztigen Hauptcharaktere keine wirklich große Rolle in MVCs Geschichte spielen. Skeletor und Hordak sind ja fast nur Statisten.
Das wäre in der letztlichen Umsetzung nicht so gewesen. Das wirkt nur so, weil MVCReations nicht allzu viel von der Zeit erzählt, bis es zum letzten Großen Krieg kommt. Was im Artikel beschrieben wird, stellte im Grunde das grobe Gerüst für die ganze Serie dar, wo aber immer auch stark auf die gegenwärtigen Charaktere eingegangen worden wäre. In den Comics wären die ganzen Hintergrundinfos um Eternias Entstehung etc eher nebenbei mit eingeflossen, während z.B. Skeletor nach wie vor sehr präsent gewesen wäre.
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Wenn du den Wert einer Idee einschätzen willst, dann schau dir an, wer ihr nachläuft.

Geschrieben am  11.09.2011 um  16:50 Uhr  |  Zuletzt geändert am 11.09.2011 -16:54 Uhr
Der_Skeletor
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Und ich dachte die MOTUC Bios wären grausig.

Der Bericht ist super. Der Vorteil für mich ist, ich werde nun nie wieder 200X Comics vermissen.
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Also wirklich! Da sprengt man eine Sonne und alle erwarten, daß man über Wasser laufen kann.

Geschrieben am  11.09.2011 um  17:25 Uhr
Evil Spike
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Klasse Review

Das waren ja echt geile Pläne. Wäre sicherlich interessant geworden wie das Ganze dann in den Comics umgesetzt worden wäre wenn man bedenkt das es nur erst einmal ein "grobes Gerüst" war.

Das 200X Shadow Weaver Design sieht toll aus, ebenso Extendar.
Der Might Bite ist der Hammer, der würde sich bei den Classics bestimmt sehr gut machen.
Und der Modulok Entwurf ertst. Hoffentlich fließen da einige viele Elemente wie der Gürtel mit Horde Wappen in eine Classics Figur mit ein.
So stell ich mir einen "Dämon" der Wilden Horde vor.

Geschrieben am  11.09.2011 um  17:54 Uhr
MonstaMack
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Wahnsinn, das wäre ja richtig episch geworden, so wie es die Masters verdient hätten!
Umso schmerzlicher ist es jetzt, dass es nie zu Ende gebracht wurde.
Danke für den genialen Bericht!

Geschrieben am  11.09.2011 um  18:36 Uhr  |  Zuletzt geändert am 11.09.2011 -18:37 Uhr
Barcardi79 Meine Identität wurde verifiziert.
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Super Review.

Sehr sehr interessant das ganze.
Das hätte mir gefallen.
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Geschrieben am  11.09.2011 um  18:55 Uhr
MastersColle..
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Echt der Hammer.
Schade das es nicht so gekommen ist und Mattel einen Strich ducht MVC Planungen gemacht hat.

Geschrieben am  11.09.2011 um  19:00 Uhr
Sobek-Apis
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Ein Riesen-Großes Danke @ Reilly und alle anderen Beteiligten für dieses großartige und mehr als informative Review!

Allerdings stellt sich mir eine Frage: im Abschnitt "die wilde Horde und Etheria" wird beschrieben, dass auch Eternia nach Despondos gezogen wurde. Es steht aber nix im Review, wie Eternia da wieder heraus kam. Ist der Vorgang unbekannt, oder wurde diese kleine Info in dem riesigen Text bloß vergessen? Wofür ich aber auch Verständnis hätte.

Ich hoffe nun mehr denn je, dass Mattel irgendwann (möglichst bald) die Fortsetzung der Comics angeht, bzw. in Auftrag gibt. Vielleicht mal in Form von (Mini-)Comics zur MOTUC-Reihe oder separaten Vorbesteller-Comics.

Die Designs der neuen, bzw. reanimierten Figuren sind echt klasse! Eventuell kommen ja wenigstens ein paar davon in die Classics. Das würde dann wohl für 2013 mehr Interessenten geben, als die ewigen Varianten, welche vielen das Abo verleidet haben.

Gibt es keine Möglichkeit einer weltweiten Unterschriften-Sammlung oder ähnliches, um Mattel von diesem Wunsch vieler Fans zu überzeugen? Oder wurde das bereits erfolglos versucht und ich habe das verpasst?


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Live your dreams, don?t just dream your life!

Geschrieben am  11.09.2011 um  19:15 Uhr
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