Relativ wenige He-Fans wissen, dass King Grayskull ursprünglich als letzte 200X Actionfigur erdacht wurde. Mattels erster Plan sah vor, ihn auf Basis von Ice-Armor He-Man anzufertigen, als Exclusive auf der San Diego Comic Con 2008 anzubieten und so die bereits 2005 Toyline nachträglich zu einem halbwegs würdigen Abschluss zu bringen. Dann aber stellten die Four Horsemen 2007 ihren He-Man Retro-Prototyp vor und das Management segnete die MotU Classics ab, für die King Grayskull schließlich produziert wurde.
: Prototyp von King Grayskull I
Bekanntermaßen erschien King Grayskull daraufhin im Sommer 2008 als erste MotU Classics Figur auf der SDCC. Schon kurz danach wurden zahlreiche Rufe nach einem Re-Release oder einer zweiten Version laut - kein Wunder, denn von der Exklusiv-Figur wurden nur wenige Restposten auf MattyCollector angeboten, und aufgrund der Soundfunktion in der Verpackung wurde sie auch nur innerhalb der USA und Kanadas verschickt. Mattel versprach auch recht bald, den Charakter nochmals anzubieten, dann aber auf normaler Blisterkarte. Die Figur selbst sollte voraussichtlich neu bemalt werden und auch verändertes Zubehör erhalten. Schlußendlich erschien diese neue Version als Bonusfigur im November 2010 und war immerhin nach weniger als 8 Stunden ausverkauft.
Verpackung & Biografie
Obgleich King Grayskull II im Standardblister verpackt ist, hat sich Mattel eine kleine Besonderheit einfallen lassen. So fehlen die vertikalen weißen Blitze, während horizonzal kleine blaue Blitze zwischen den Schwerthälften verlaufen, welche die Figur in Händen hält. Die Idee ist recht nett, wenngleich die Arme desöfteren falsch angewinkelt sind. Zudem prangt ein "Powers of Grayskull" Sticker auf der Verpackung, um King Grayskull klarer der Pre-Eternia Epoche zuzuweisen. Auf der Rückseite werden konsequenterweise ausschließlich zeitlich zugehörige Charaktere beworben, während das Biografienbild eine besondere Überraschung bereit hält. Das verwendete Motiv stammt nämlich aus dem Minicomic
King of Castle Grayskull und stellte selbigen, also den "König von Castle Grayskull", dar - was King Grayskull auch eindeutig ist.
: Front- und Rückseite der Verpackung
In seiner Biografie erhält "He-Mans heroischer Vorfahr" erst einmal den wahren Namen D?vann Grayskull, der unter der Knute der Schlangenmenschen aufwuchs und rebellierte, nachdem diese seinen Bruder gefangen genommen und verspeist hatten. Klingt vertraut? Ist es auch, denn dasselbe Schicksal wiederfuhr im 200X Zeichentrick Zeelar, dem Bruder von Zodak. Somit stellt sich die Frage, ob Zodaks Bruder bei den Classics zu Grayskulls Bruder geworden ist, oder die sich die Snake Men einfach nur gerne Feinde machen, indem sie heiter irgendwelche Geschwister fressen. Jedenfalls schlossen sich andere Grayskull an, ernannten ihn aufgrund seines Mutes, seiner Weisheit und seiner Stärke zu ihrem König. Interessant ist hier wieder, dass Grayskull gewissermaßen vom Volke erwählt wurde und zudem nicht als Alleinherrscher sondern gemeinsam mit seinem Rat der weisen Alten regierte. Als er dann starb, übertrug Grayskull seine Essenz in das Zauberschwert, damit nur seine Nachfahren dessen Kräfte würden nutzen können. Zu guter Letzt wird erklärt, wie das Schwert anschliessend geteilt wurde und die darin wohnende Macht sich zu einer magischen Kugel formte, welche innerhalb von Castle Grayskull von King Grayskulls Witwe beschützt wurde - letztgenannte ist natürlich Veena, welche im Grunde die erste Hüterin der Burg war. Es ist schon ein starkes Stück, dass King Grayskull das Schwert im Prinzip mit einer "Nutzersperre" belegt hat, damit nur Familienmitglieder darauf zugreifen können - immerhin ist das Schwert von He Eigentum der Trollaner, welche den jeweiligen Träger ernennen. Es wäre letztlich einfacher gewesen, wenn King Grayskull und He-Ro Brüdern wären und auch das Zauberschwert von Eternia stammt. So aber verstrickt sich Mattel in zahlreiche Handlungsstränge, die immer wieder stutzen lassen und generell den Anschein erwecken, als habe man einfach zuviel gewollt und sich dadurch in eine erzählerische Problemzone manövriert.
: Biografie
Modellierung
Wie erwartet wurden sämtliche Partien der ersten King Grayskull Figur recycelt, vom Oberkörper über die lange Fellhose bis zu den etwas größeren Stiefeln, die den König einen Hauch größer machen als die übrigen Charaktere. Auch die damals verwendete Rüstung samt Umhang und der Kopf sind wieder vertreten - und genau hier findet sich der große Unterschied! Alle drei sind nämlich in gewohnter Classics-Manier abnehmbar, was aber bei der ersten Version nicht der Fall war. Seinerzeit waren Rüstung und Umhang am Oberkörper festgeklebt, und auch der Kopf konnte nicht vom Rumpf getrennt werden.
Die Rüstung ist nun wie bei He-Man mit einer abnehmbaren Querstrebe festgezurrt, während der Umhang dank zweier (von vorne nicht einmal erkennbarer) Fixierbalken an der Rüstung angesteckt werden kann. Mancher Sammler scheint damit seine liebe Mühe zu haben, aber das anbringen funktioniert tatsächlich. Das Cape ist immerhin leicht genug, um sich nicht negativ auf die Standsicherheit auszuwirken. Alle drei abnehmbaren Teile bergen zudem einen weiteren, für gewisse Fans sogar gewaltigen Vorteil - doch dazu gleich mehr.
Bemalung
Der größte visuelle Unterschied besteht vor allem in der neuen Bemalung, welche an erster Stelle die Bonusfigur deutlich genug vom Exclusive abgrenzen soll. Zu diesem Zweck wurden die ursprünglich matt-grauen Partien nun mit einer glänzenden Silberschicht überzogen. Das Wappen im Burstbereich hat einen neuen Rotton erhalten, und die braunen Partien sind etwas dunkler als früher. Der Umhang wiederum ist nicht länger braun, sondern in ein kräftiges Rot getaucht, ganz wie jenes Tuch, in das der König von Castle Grayskull im Minicomic bzw. Portraitbild der Biografie gehüllt ist. Der Fellbesatz im Schulterbereich wurde zugleich nicht bemalt, sondern mit einem dünnen, weißen Flockenmaterial überzogen. Diese Kombination hat der Figur nicht ganz grundlos den Titel "Santa Grayskull" eingebracht, da der Umhang tatsächlich wirkt, als gehöre er dem Weihnachtsmann. Obgleich es sich damit durchaus leben lässt, wäre ein dunklereres Rot durchaus von Vorteil gewesen. Auch die Beflockung ist eher unspannend, da sie die eigentlich sehr gute Modellierung völlig überdeckt.
Die deutlichste Verbesserung ist eindeutig das Gesicht. Die Silberpartien der Figur hingegen können durchaus gewöhnungsbedürftig sein, dienen aber einem sehr speziellen Zweck. Es wurde ja bereits erwähnt, dass der Kopf abnehmbar ist. Tauscht man diesen nun gegen einen He-Man Kopf aus, entfernt den Umhang und gibt der Figur zudem das Man-At-Arms beiliegende Elektronik-Zauberschwert (sowie evt. gar den im DCUC vs? MotUC 2-Packs beiliegenden Rundschild), erhält man nichts anderes als die Classics-Version eines 200X He-Man! Somit lässt sich leicht eine Variante basteln, die zwar durchaus von einigen Fans gewünscht wurde, aber als einzeln angebotene Figur unrentabel wäre. 200X-Fans hingegen kommen so doch noch auf ihre Kosten.
Beweglichkeit & Actionfeature
King Grayskull vereint in sich alle 27 Standardgelenke, jedoch mit einigen Einschränkungen. Zunächst sorgt der Umhang dafür, dass die Arme nicht völlig frei bewegt werden können. Auch der Kopf ist eingeschränkt, wenngleich die Zöpfe biegbar sind. Dafür wurden das Cape und auch der Lendenschurz immerhin aus einem weicheren Plastik gefertigt als bei der Erstversion. Zudem kann der Umhang auch auf den Schultern ruhen, ohne in den Haltestiften zu stecken. Auf diese Weise werden die Bewegungsfreiheit von Kopf und Armen zumindest etwas erweitert. Trotzdem kann sich ein He-Man weitaus freier in Pose setzen als es seinem Vorfahr möglich ist.
Leider sind nach wie vor die Fußknöchel das größte Problem. Zwar zerbrechen sie nicht mehr wie anno 2008. Dennoch sind sie häufig äußerst locker, was das Aufstellen enorm erschwert. Angesichts dessen, dass dieses Problem seit nahezu zweieinhalb Jahren bei allen Figuren mit Fellstiefeln besteht, ist es umso trauriger, dass Mattel hier immer noch keine Abhilfe geschaffen hat. Glücklicherweise ändert sich die ab Vikor endlich.
Zubehör
Wie mehrfach erwähnt, sind Umhang und Brustharnisch abnehmbar. Aber auch ansonsten liegt King Grayskull ein ordentlicher Batzen Zubehör bei. An erster Stelle steht das Schwert der Macht, welches zwar keine neue Form, aber neue Farben erhalten hat. So geht die silbergraue Waffe in der Klinge zum gesprenkelten, blau-transparenten Farbton von He-Ros Schwert über. Einerseits verdeutlicht dies, wie sich die Farbe des Zauberschwerts abhängig von seinem Träger verändert. Zum anderen kann nachgestellt werden, wie nach King Grayskulls Tod die Kräfte der Klinge in die Kugel der Macht übergehen. So oder so, die Waffe ist farblich sehr gelungen. Sehr viel weniger spannend ist hingegen der Rundschild, welcher in exakt dieser Form und Bemalung nun bereits zum vierten Mal angeboten wird. Nach King Grayskull (SDCC Version), He-Man und der Goddess wäre weiß die Göttin Zeit gewesen, eine etwas modifizierte Bemalung zu verwenden. Unglücklicherweise passt jener Schild perfekt, der dem He-Man vs? Superman 2-Pack beilag. Somit hätte Mattel sich den Reuse hier sparen und beispielweise die Doppelaxt im Metallic-Silber mit schwarzen Details anbieten können.
Aber auch beide Hälften des Zauberschwerts liegen bei, wie schon zuvor erwähnt wurde. Während erstmals in dieser Toyline auch Skeletors "weibliche" Hälfte in Grau gefärbt angeboten wird, sorgt ein ganze anderes Detail für die größere Neuerung. An den Außenseiten unverändert, wurden die Verbindungsstifte bzw. -Einbuchtungen an den Innenseiten vollständig verändert. Tatsächlich halten die Schwerthälften nun sehr viel besser zusammen als bisher - vorausgesetzt, sie sind nicht verbogen bzw. mit heißem Wasser wieder in Form gebracht worden. An dieser Stelle sollte auch erwähnt sein, dass Mattel ursprünglich die Griffe aller drei Klingen zusätzlich schwarz bemalt hatte. Dies wurde vor der Massenproduktion aber fallen gelassen, damit King Grayskulls Zauberschwert farblich deckungsgleich mit He-Mans Waffe blieb.
Als letzte Beigabe hat Mattel noch den mehrfach erwähnten "Orb of Power" - die Kugel der Macht. Selbige entspricht optisch dem Zauberschwert, wie es He-Ro beilag. Das schöne ist, dass die Kugel nicht mit der blauen Sprenkelschicht überzogen, sondern daraus gegossen wurde und zudem rundum völlig glatt wie eine Spielzeugmurmel ist. Jedoch kann der Orb of Power insgesamt nur als netter Bonus bezeichnet werden, da ein Sockel fehlt und die Kugel somit nur Boden liegt bzw. rollt, sofern sie nicht von einer Figur festgehalten wird.
Fazit
Das Endergebnis zur zweiten King Grayskull Version fällt ambivalent aus. Einerseits ist einiges noch lange nicht optimal, andererseits wurde vieles im Vergleich zur Erstversion eindeutig verbessert. Wer den SDCC König besitzt, muss hier nicht zwingend zuschlagen. Wer jedoch bislang ohne He-Mans Vorfahr auskommen musste, kann hier einen durchaus guten Ersatz finden. Dieser mag zwar nicht die beste Figur des Jahres sein. Eine gute Bonusfigur ist er aber dennoch, und 200X Überfans können mit ihr sogar ihren eigenen "modernen" He-Man kreieren.
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