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Orko kämpft um seine Zauberkraft (45)
Durch ein missglücktes Experiment verliert Orko seine Magie. Nun versucht er mit Adam diese zurückzubekommen und muss dafür sogar auf eine fremde, wunderliche Welt.
Story
Orko will seine Magie verbessern und mittels eines Buches, die Zauberkraft eines Gegenstandes in sich aufnehmen. Was er bei seinem Tun nicht mitbekommt, ist, dass sich ein Gronk in sein Zimmer geschlichen hat. Das putzige Tierchen kommt zwischen den Trollaner und dem magischen Gegenstand, gerade in dem Moment als Orko die Magie absorbieren will.
Statt nun noch mehr magische Energie zu besitzen, hat Orko überhaupt keine mehr. All seine Kraft befindet sich nun im Gronk, aber der ist in eine andere Dimension verschwunden. Dass Orko aber nicht mehr zaubern kann, bemerkt er erst nicht. Als Orko bald darauf König Randor und seiner Gemahlin Marlena etwas vorzaubern will, klappt es nicht. Erst jetzt bemerkt Orko, dass etwas nicht stimmt.
Beschämt verlässt er den Thronsaal und verschwindet in sein Zimmer. Adam und Teela folgen ihm und bekommen so heraus was passiert ist. Adam glaubt, dass die Zauberin vielleicht helfen kann. Orko, Adam und Cringer befinden sich kurze Zeit später bei der Sorceress auf Schloss Grayskull. Hier verwandelt Adam sich dann in He-Man und Cringer in Battle Cat.
Die Sorceress versetzt die drei anschließend in eben jene Dimension in der der Gronk verschwunden ist. Doch anders als sie dachten, werden He-Man, Orko und Battle Cat bei ihrer Ankunft nicht gerade freundlich begrüßt.
Als erstes müssen sie es mit einem doppelköpfigen Mann mit 4 Armen aufnehmen, der fälschlicherweise glaubt, dass die drei Dämonen wären. Doch nach einem kleinen Gefecht, kann He-Man Tik Tok, davon überzeugen, dass sie keine Dämonen sind und erhalten sogar Hilfe von ihm.
Die Helden von Eternia erreichen das Schloss des sechsarmigen Zauberers Zort. Dieser hält den Gronk gefangen und nutzt Orkos, Magie, die immer noch in dem Tier steckt, für sich selbst. Zort versucht mit aller Macht die drei davon abzuhalten den Gronk zu befreien und mitzunehmen. Doch am Ende ist er der Stärke He-Mans nicht gewachsen. Gemeinsam mit dem Gronk kehren die Helden nach Eternia zurück, wo die Sorceress die Magie aus dem Gronk wieder auf Orko überträgt.
Orko kann endlich wieder zaubern und feiert seine zurückerhaltene Magie, indem er der königlichen Familie, sowie Teela und Man-At-Arms etwas vorzaubert. Der Waffenmeister ist darüber aber gar nicht so glücklich, denn er ahnt, dass er wieder Opfer eines der missglückten Tricks des Zauberers werden könnte. Letztlich kommt es eben genau so und alle lachen sich darüber kaputt.
Rezension Orko kämpft um seine Zauberkraft ist eine sehr anspruchslose Episode die auch keinerlei Tiefgang besitzt. Orko verliert seine Zauberkraft. Das haben wir in den deutschen Hörspielen ja auch schon als Plot gehabt. Im Grunde ist das eine gute Ausgangssituation, wo der Charakter an sich Facettenreicher hätte werden können. Doch hat man sich hier kaum, ja sogar eigentlich gar keine Gedanken gemacht, was das mit dem Trollaner machen könnte.
Was in dieser Episode quasi im Sande verlief, wurde in Orkos schwerste Stunde viel besser auf den Punkt gebracht. Dort ist Orko schon sehr betrübt und schon einer Depression nahe. Man sieht viel mehr wie sehr er von seiner Fähigkeit abhängig ist.
Interessant sind die Wesen des Planeten Omiros. Diese scheinen, je nach Volk, mehrere Köpfe, aber vor allem mehrere Gliedmaßen zu haben. Da kommt einem natürlich gleich Two-Bad in den Sinn. Dieser hatte zwar seinen ersten Auftritt erst 71 Episoden später in der Folge Skeletors Armee, aber man hätte Omiros nochmal aufgreifen und sie als Herkunftswelt des doppelköpfigen Strategen einführen können.
Natürlich ist klar, dass dieser Plot für Kinder geschrieben wurde und er deshalb so albern ist. Doch nur weil etwas für Kinder gemacht ist, muss man mit den Charakteren nicht derart ins Overacting übergehen. Alleine Zort wirkt derart trottelig, dass man ihn nicht ernst nehmen kann. Ferner ist das Design von Zort und Tik Tok doch mehr als langweilig. Zort erinnert von seiner Optik her doch stark an einen langweiligen Super Villain aus dem DC Universum und Tik Tok hat deutliche Anleihen eines Prinzen aus dem Märchen ?1000 und eine Nacht?. Die Namen die hier für die Gastcharaktere verwendet wurden, tragen ihr Übriges dazu bei.
Sehr interessant ist die Tatsache, dass auf einer der magischen Kugeln, die Orko in schöne Gegenstände für die Anwesenden verwandelt, seltsame Zeichen abgebildet sind. Eine der magischen Kugeln hat dabei eindeutig die Form von Nepthus Sonnenskarabäus. Ob das nur ein Zufall ist, oder gar etwas zu bedeuten hat, ist leider unbekannt.
Der Gronk ist zwar ein putziges Tierchen, aber leider mag er mal so gar nicht in die MotU Welt reinpassen, auch wenn es auf Eternia wirklich sehr seltsame Wesen gibt. Das liegt in erster Linie am Zeichenstil, der doch eher an einen Grisu der kleine Drache erinnert. Das seltsame Geschöpf dem der Gronk hinterher jagd, erinnert vom Stil her eher vorsintflutlichen Pokemon an. Den Gronk sehen wir in der Episode Der Möchtegern Held als Omiraner wieder.
Moral Die Moral in dieser Episode hält Orko. Der Trollaner versucht dem Zuschauer zu verstehen zu geben, dass man so sein soll wie man ist, weil dann Freunde auch wahre Freunde sind. Es bringt nichts sich zu verstellen indem man den Clown spielt oder ihnen Geschenke macht. Eine durchaus wichtige Botschaft, die wieder einmal zeigt, dass man sich bei Filmation auch große Gedanken gemacht hat, was man den Kindern mit auf den Weg geben wollte.
Fazit Im Grunde steckt hinter der Idee, dass Orko mal ohne seine Magie auskommen muss, eine Menge an Potential für Geschichten und Möglichkeiten. Doch leider wirkt der ganze Plot doch eher lieblos zusammengeschustert und einfach nur albern! Auch an den vorkommenden neuen Charakteren merkt man die Einfallslosigkeit und Lustlosigkeit. Orko kämpft um seine Zauberkraft ist keine Episode die man gesehen haben muss.
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