Die sogenannte 200X Masters Zeichentrickserie von Mike Young Productions bescherte nicht nur viele bis heute beliebte Herkunfsgeschichten, sondern griff auch Elemente aus dem Filmation Cartoon auf, um sie zu modernisieren. Dazu kann auch durchaus Dekker gezählt werden, der den Part als einstiger Mentor von Man-At-Arms erhielt, den bei Filmation Rohad inne hatte. Während Rohad aber nicht gerade wie ein großer Krieger wirkte, zeigte Dekker in
Kleine Inselvisite, dass er auch als Veteran den Cousin von Clawful noch Paroli bieten konnte. Trotzdem war seine Umsetzung als MotU Classics Figur insofern eine kleine Überraschung, da Dekker nie zu den meistgewünschen 200X Neuzugängen zählte.
: Dekker in der 200X Season 1 Enzyklopädie von MVCreations
Verpackung & Biografie
Dekker wird mit dem Untertitel "Heroic Trainer-of-Arms" benannt und ist mit dem Streitkolben in der linken Hand verpackt, während der Wechselkopf überraschend gut sichtbar neben der Figur platziert wurde. Auf der Rückseite werden neben Dekker selbst (hier wieder als Rechtshänder) sehr passend Clawful, Man-At-Arms und King Randor beworben, während
Moss Man einfach mal da ist, damit der Platz gefüllt wird. Als Profilbild dient ein gut gewählter Ausschnitt aus dem 200X Zeichentrick.
Dekker darf auch als MotUC-Figur weiter Dekker heissen ohne einen Vornamen wie "Dach" oder ähnliche Neuerfindungen. Laut Biografie war er ursprünglich ein Söldner aus den Dunes of Doom, der in der Frühphase der Großen Unruhen die Seiten wechselte, um mit König Miro gegen
Count Marzo zu kämpfen. Durch seine Weisheit und seinen Mut wurde er bald Miros Man-At-Arms, der die Soldaten des Königs trainierte und in den Kampf führte. Dabei nahm er auch einen "Wunderknaben" namens
Duncan unter seine Fittiche. Später wurde dieser zu seinem Nachfolger, während Dekker selbst sich nach Orkas Island zurückzog. Obwohl er dort das einfache Leben eines Fischers geniesst, bringen ihn die stets präsenten Mächte des Bösen gelegentlich dazu, an der Seite der Helden zu kämpfen. Insgesamt hält sich Mattel also an die Informationen des 200X Cartoons und bettet diese in die MotU Classics Historie ein. Dass Dekker zudem ursprünglich eher ein Bösewicht war, gibt dem ganzen zusätzliche Würze. Das Ergebnis ist somit eine rundum gelungene Biografie.
Modellierung
Für Dekker wurden der Standardtorso, die menschlichen Ober- und Unterschenkel, Hände, Schultern und Oberarme sowie die designgleichen
Tri-Klops Unterarme und die Füße von
Keldorrecycelt. Neu hinzu gekommen sind Kopf, Stiefel und die zweiteilige Kleidung. Der obere Teil ist dabei abnehmbar über dem Torso platziert, während der untere den Lendenschurz bildet. Dekkers "Riemenhemd" ist im großen und ganzen gelungen und die Modellierung recht detailreich, wenngleich die Rückseite durch neue Verzierungen etwas interessanter geworden wäre.
Nicht ganz perfekt gehen die vertikalen Riemen vom "Hemd" zum "Lendenschurz" über, was wohl der Massenfertigung geschuldet ist. Besonders auffällig ist dies aber nicht weiter. Die Kleidung trägt wie auch die Stiefel indes enorm dazu bei, Dekker massiger wirken zu lassen als manch andere Figur. Hier zeigt sich, dass für eine "neue" Statur nicht zwingend ein neuer Torso notwendig ist. Die Armreifen passen indes gut zum Design und ergänzen die Figur dort, wo die nackten Unterarme im Zeichentrick etwas zu schlicht gewirkt hätten. Der Kopf ist eine perfekte Vorlagenadaption und lässt vom Bart über die Zöpfe bis zum entschlossenen Blick samt Augenklappe nichts vermissen.
Bemalung
Dekker ist vorlagengetreu und erfreulich punktgenau bemalt. Dies ist besonders bei der Augenklappe erkennbar, deren dünne Schnur nicht verrutscht ist. Auch die Augenbraue wurde an der Narbe perfekt ausgespart, während Knöpfe und Schnüre der Stiefel ebenfalls nichts zu beanstanden lassen. Dass die Steine an den Armreifen nicht separat bemalt wurden, stört indes nicht, sondern sorgt im Gegenteil dafür, dass das Recycling hier nicht zu auffällig gerät.
Beweglichkeit
Dekker ist mit allen 27 Standardgelenken ausgestattet, die überwiegend sehr fest sitzen. Einzig die Fußknöchel sind wieder einmal etwas lockerer als wünschenswert. Desweiteren sind das Bauchgelenk und die Beine deutlich durch die Kleidung eingeschränkt. Verrückterweise passt dies aber beinahe schon wieder zu einem Veteran, der mit dem Alter etwas steifer und nicht mehr ganz so agil ist wie in jungen Jahren. Dennoch wären zumindest für die Beine seitliche Schlitze im "Rock" vorteilhaft gewesen. Dafür ist aber der Kopf aufgrund der recht weichen Zöpfe noch relativ gut bewegbar.
: "Auf meiner Insel haben wir für alles Verwendung."
Zubehör
Dekker liegt eine neu modellierte Waffe bei, die sich eindeutig auf der Keule von Man-At-Arms basiert. Auf die Spitze wurde ein weiterer Noppen gesetzt, während der obere Teil des Griffes nicht länger glatt ist, sondern zahlreiche elektronische Details zeigt. Dies ist wiederum eine offenkundige Referenz an die 200X Version von Duncans Keule, wodurch der Streitkolben eigentlich ideal zu Snake Man-At-Arms passen würde... wenn nicht die Farbe das satte Orange der
Man-At-Arms Figur von 2009 wäre. Zudem ist die Waffe aus äußerst weichem Plastik gefertigt und verbiegt sich selbst automatisch, wenn sie nicht vertikal gehalten wird.
Die zweite Dreingabe ist ein Wechselkopf, mit dem Dekker in jüngeren Jahren dargestellt wird. Hier fehlen die Augenklappe und seitlichen Zöpfe, und die Gesichtsbehaarung ist auf einen Schnurrbart gestutzt. Letzteres geschah auf Bitte von Mattel, um zu suggerieren, dass Duncans Schnurrbart eine Inspiration durch seinen Mentor Dekker gewesen sei. Leider ist der Kopf dennoch im Grunde unnötig und wirkt eher wie der Versuch, Sammler zum Kauf zweier Figuren zu motivieren.
Sehr viel sinnvoller wäre stattdessen ein helmloser Duncankopf nach 200X Vorbild gewesen. Mattel hat hier das Potenzial verschenkt sowohl die Keule als auch einen Wechselkopf passend für
Snake Man-At-Arms zu gestalten. Für Dekker selbst hingegen wären Waffen wie der in der Masters Enzyklopedie von MVCreations zu sehende Speer samt Messer weitaus sinnvoller gewesen. So bleibt hier eher der Krabbenschild aus dem kurz zuvor erschienenen
Great Unrest Weapons Pak als passende Ergänzung.
: "Verdammt! Zu deiner alten Rüstung hatte die Farbe noch gepasst!"
Fazit
Dekker stellt eine optisch adäquate Umsetzung ohne Überraschungen dar, deren Zubehör leider enttäuscht. So bietet der relativ obskure Charakter letztlich nicht genug für die "breite Masse", was seine lange Verfügbarkeit belegt. Somit ist Duncans Mentor als eher unspannende Figur nur etwas für 200x Fans und Komplettsammler.
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